Guía del juego Fantasy Wars 3
Los monstruos del valle del bosque en el primer mapa grande básicamente temen al veneno y al fuego, por lo que es mejor equiparlos con resistencia al veneno. Big BOSS no tiene dificultad y es fácil.
Los monstruos del parque acuático del segundo gran mapa básicamente le temen a la electricidad, por lo que lo mejor es equiparlos con resistencia eléctrica. Las medusas moradas y los monstruos soldados blancos aumentarán la salud, por lo que se recomienda matarlos primero. El pulpo BOSS grande es un poco más difícil. Después de mejorar la doble defensa y regenerar sangre automáticamente, el guerrero envenena directamente la cabeza del pez en 9 capas y luego golpea la cabeza con hielo. El mago puede usar hielo o electricidad para iniciar el ataque, y también puede atacar en grupos con hielo. Los soldados brindan apoyo aéreo o ataques grupales con pistolas paralizantes para matar con fuerza las cabezas de peces. Aunque los tentáculos aumentarán la sangre, si te lo tomas en serio perderás. . . Si no puedes matar dos tentáculos en dos rondas, será mejor que fuerces la cabeza. Los magos y los soldados son el principal poder de ataque. Cuando se acaba el maná, los soldados deben reponerles comida.
En el tercer gran mapa, los monstruos del País Nevado básicamente temen al fuego, por lo que es mejor equiparlos con resistencia al hielo. En esta imagen, existe la posibilidad de quedar congelado. Si las tres personas están congeladas, la batalla habrá terminado. Agregar sangre y purificar puede romper el hielo, así que magos, apúrate y brinda a todos una recuperación automática de sangre. Si la maga está congelada, dale un botiquín de primeros auxilios o tírale algo de comida. El Bai Tuotuo llamado HOLY EYE aumentará la sangre, por lo que se recomienda matarlo primero. Aquí encontrará el primer tipo de tablilla de piedra con atributo de hielo. Ten en cuenta este monstruo, porque tiene el atributo de la muerte. Si no tienes cuidado, te matará. Se siente como un pequeño BOSS, y las tablas de piedra posteriores serán cada vez más difíciles de derrotar. Las tablas de piedra aquí son resistentes al hielo y no les tendrás miedo. El gran BOSS Mammoth es un poco difícil. El ataque del mamut dejará inconsciente a la gente durante 2 rondas, y su ataque también es muy alto. Lo más aterrador es convocar una manada de bestias, lo que parece reducir la defensa física en un 30%, y su ataque también da mucho miedo. Después de mejorar la doble defensa y regenerar sangre automáticamente, los guerreros son envenenados hasta el nivel 9, y luego pueden ser cortados casualmente para reponer comida para el mago y los soldados, o para cortar mobs que aumentarán la sangre. Debes prestar atención a tu defensa física, de lo contrario ser golpeado por un mamut será extremadamente doloroso. El mago puede quemarlo con fuego, y los soldados pueden usar fuego o apoyo aéreo. Se recomienda usar el aire, porque los mobs seguirán saliendo. No quiero ver nunca que después de luchar duro durante mucho tiempo, los mobs golpearán y la sangre del BOSS se agregará nuevamente. Qué triste. Ese Yuan Tuotuo que gira blanco, por cierto, le gusta agregar sangre y matarlo primero.
Los monstruos en el cuarto mapa grande, Desert City, básicamente temen a las explosiones y la electricidad, y sus resistencias son bastante complicadas, como las explosiones, la electricidad y similares. En Shacheng a la izquierda, tienes que entrar y probarlo tú mismo frente a los carteles (-) (O) en la puerta. Soy demasiado vago para solucionarlo. Las cuatro palancas de accionamiento situadas en el suelo son la clave para abrir la puerta. Se recomienda que mates el error en la palanca de control. La experiencia y las recompensas de AP son muy altas. Agrega veneno hasta el nivel 9 y luego lo desgasta lentamente. No hay equipo de resistencia a la muerte en la etapa inicial. Úselo casualmente. Cuando ingreses a la ciudad de arena, te encontrarás con un hombre de piedra y el segundo tipo de tablilla de piedra. El Golem sólo ataca físicamente y es inútil excepto por su sangre espesa. El guerrero puede ignorarlo usando defensa física. Si la dificultad del juego de la tableta de piedra aquí es alta, el grupo será eliminado accidentalmente, por lo que tu salud debe estar llena cuando te encuentres con él; de lo contrario, llorarás tan pronto como aparezca un monstruo de onda de choque y dos más. golpes. Como no he jugado esta estela muy a menudo, no estoy seguro de qué atributo de su onda de choque será mejor para prevenirla. Supongo que es tierra o muerte. No morirás si prestas un poco de atención. Sólo dispara su onda de choque una vez y luego otra vez después de 3 o 4 rondas. Solo protégete de ella. Mucha gente dice que no se puede entrar a la segunda ciudad de arena, pero en realidad es muy simple. Las puertas de la izquierda y de la derecha todavía se accionan mediante la palanca operativa en Shacheng de la izquierda. Las cuatro palancas operativas se abren en forma cruzada, es decir, (-)(O)(O)(-) o (O)(-)(-)(O). Finalmente, las dos palancas operativas se recogen en la arena. Se abre la ciudad. Coloque 4 cuentas rojas en los 4 pilares vacíos fuera de la ciudad y la puerta en el medio se abrirá. Entonces enviar al BOSS también es muy simple. Después de mejorar la doble defensa y la regeneración automática de sangre, primero usa el amuleto sagrado blanco, que aumentará la sangre, y luego ataca al BOSS con todas tus fuerzas. Dado que BOSS es una criatura rocosa y no le teme al veneno, la táctica invencible anterior de acumular 9 capas de veneno sobre BOSS es inútil. El agua, la electricidad y las explosiones pueden frenar a este BOSS. Los soldados no tienen estas habilidades, por lo que es mejor regresar a la ciudad y comprarle una espada con atributo de trueno al comerciante de armas para matarlo. comida y haz lo mismo. Es mejor regresar a la ciudad primero. Dale al mago un golpe que aumente el daño, porque la magia eléctrica del mago tiene múltiples ataques y es fácil que los soldados sean el principal poder de ataque aquí. Tan pronto como sea posible, agrega el apoyo aéreo de los soldados después de los ataques mágicos. Te sentirás un poco más cuando luches contra el BOSS.
El ataque del BOSS no es muy fuerte, ni tan exagerado como el del mamut, y pasará con el tiempo.
Los monstruos en el infierno de lava en el quinto mapa grande son principalmente atributos de fuego, oscuridad y muerte, y los atributos mecánicos (es decir, explosión) aparecerán en la segunda mitad. Encontrarás dos monstruos poderosos en este mapa, uno es un mago esqueleto y el otro es una tableta de piedra negra, los cuales pueden conducir fácilmente a la destrucción del grupo. Especialmente cuando aparecen al mismo tiempo, es la combinación más mortal. Se recomienda encarecidamente matar más. Aunque no es fácil luchar, los altos riesgos conllevan altas recompensas, especialmente el monumento de piedra negra, la experiencia y las recompensas de AP son muy altas, y también recompensa materiales de piedra negra muy valiosos. Además de usarse para mejorar equipos, también se puede vender a NPC. 1 piedra negra tiene 9W, babea... Estos dos tipos de monstruos atacan puramente con magia, por lo que no necesitas usar defensa física. El Mago Esqueleto tiene el atributo de la muerte y el Monumento Negro tiene los atributos de la oscuridad y la muerte. La magia de muerte del Skeleton Mage puede matarte en cualquier momento. Es particularmente importante tener en cuenta que incluso si la resistencia a la muerte alcanza el 100% de la magia de la muerte, todavía hay una segunda habilidad, que es darte un villano de muerte lenta al lado de la cabeza del personaje. Asegúrate de prestar atención. Debajo del villano todavía está. Después de algunas rondas, morirás. Sólo la Purificación del Mago y el Botiquín de Primeros Auxilios del Soldado pueden eliminar este hechizo. La tableta de piedra negra es la misma que los dos tipos de tabletas de piedra anteriores. Enviará una onda de choque cuando aparezca. Si la resistencia a la oscuridad no es alta, las dos ondas de choque se destruirán juntas. no solo te afectará a ti sino que también aumentará la salud de todos. Cada profesión tiene armas antimuerte especializadas (todas las armas ocultas actualizar al nivel 5 te darán un 100% de resistencia a la muerte). Una vez que te pones ropa OSCURA, ¿a qué le tienes miedo? Adelante. Se recomienda aumentar la resistencia a la muerte (MUERTE) al 100%. Si es alta, es aburrida como mucho, te golpeará y aumentará tu salud. Será miserable. Puede matarte en cualquier momento. Dame un JJ. Cuando te encuentres con monstruos aéreos, se recomienda cambiar al equipo de resistencia a BOMBAS; de lo contrario, los misiles que te golpeen te harán llorar de dolor. Cuando te encuentras con un limo, no importa qué atributo esté envenenado, no tienes que preocuparte por eso, morirá envenenado en la siguiente ronda. Es necesario mencionar al monstruo FIRE BIT. Si lo ves, mátalo lo antes posible, porque es una bomba. Cuando dos o tres de ellos corran hacia ti, llorarás. La salud de este monstruo es muy corta y teme los ataques de hielo y BOMBA. El mago puede usar directamente un grupo de hielo o apoyo aéreo de los soldados, y TANK puede matarlo en segundos. No hay mucho que decir sobre los otros monstruos. Cuando se trata de BOSS, los atributos de las tres cabezas de dragón son todos diferentes. Los soldados aquí ya no son la fuerza de ataque principal como antes. Básicamente están aquí para ganar experiencia. Si aprendes las habilidades de atributos terrestres del NPC, también puedes derrotar al dragón al final y luego usarlo como auxiliar. Continúe, actualice el BUFF, agregue sangre, distribuya la comida y toque el BUFF cuando esté vacío. El mago equipado debe tener un 100% de resistencia a la muerte. De lo contrario, es mejor no luchar. Al final, es mejor luchar con un 100% de resistencia a la muerte. Utilice ropa resistente a la OSCURIDAD y al FUEGO. De lo contrario, la respiración y la respiración del dragón serán muy fatales, especialmente si 2 o 3 dragones respiran y respiran al mismo tiempo, serán destruidos de inmediato. Se recomienda matar primero al líder en la parte inferior y concentrar tu potencia de fuego para destruirlo, porque agregará BUFF y restaurará sangre automáticamente, lo que puede costar decenas de miles por ronda. Si no lo matas primero, puedes hacerlo. Ni siquiera pienso en matar a este JEFE. Cuando empezó a utilizar defensa dual + regeneración sanguínea automática, ya se ha convertido en un hábito, ¿verdad? Jaja, bien. Si el BOSS agrega un mago BUFF, disiparlo lo antes posible, ya sea recuperación automática de sangre o ataque físico y ataque mágico agregado, es algo muy fatal. Aquí, tenga cuidado de no usar espadas venenosas o máscaras antigás. Los soldados tampoco necesitan habilidades de huevo anti-gas, porque el dragón negro en la parte superior tiene el atributo de veneno, si está envenenado, perderá sangre en cada ronda. Si el BUFF se acumula demasiado, será destruido. Ninguno de ellos podrá morir a golpes. Primero, envenena al dragón de abajo hasta el nivel 9 y luego espera a que muera envenenado. Si sientes que es demasiado lento, los guerreros y soldados también pueden usar habilidades de atributo de tierra (TIERRA) para golpearlo. Después de que el dragón de abajo muera, los dos dragones detrás de ti deben tener cuidado, porque cada vez que un dragón muere, los ataques de los otros dos dragones se volverán más fuertes, así que intenta matar a los dos dragones al mismo tiempo y no lo hagas. Déjalos al final. Un dragón todavía tiene mucha sangre, de lo contrario, el último dragón se convertirá directamente en un animal, y será súper anormal ya sea un ataque físico o mágico, y no se discutirá si te tortura. El dragón en el medio también puede estar envenenado, aunque no duele mucho. Entonces el mago puede usar hielo y el soldado puede usar viento o electricidad. Presta atención a reponer maná. Después de derrotar a este BOSS, necesitarás reponerlo. maná al menos 3 a 4 veces. Los guerreros y magos usan habilidades sagradas y de hielo, y prestan atención a controlar la sangre de los dos BOSS, y el BOSS se agotará lentamente.
El último agujero negro del mapa.
Aquí solo hay 3 tipos de monstruos, el Skeleton Mage, la Black Stone Tablet y el Bone Dragon. Todos los del frente han venido aquí, y la resistencia a la muerte ya debería ser del 100%. Entonces se puede ignorar al mago esqueleto y al dragón de hueso. Cuando te encuentras con un Dragón de Hueso, todavía tienes que repasar la defensa física, y su ataque físico apenas está ahí. Black Monument todavía requiere una alta resistencia a la oscuridad. Puedes evitar a los monstruos en las dos intersecciones del lado derecho sin luchar contra ellos. Nota especial: hay elementos ocultos en las pequeñas estrellas al costado del camino en los dos minimapas. Búscalos con atención. Si no estás seguro, publicaré una guía gráfica para los elementos ocultos más adelante. Luego llegamos al último BOSS. Los atributos del BOSS final son una de cinco formas aleatorias y pueden cambiar en medio de la batalla, por lo que debes tener cuidado al luchar contra él. De lo contrario, si los atributos son incorrectos, no podrás matarlo por muy fuerte que lo golpees. Durante la batalla, el BOSS también cambiará entre dos etapas. Una es la forma terrestre. En este momento, aparecerá una mano de robot súper molesta. Cuando lo veas aparecer, date prisa y sé rápido. El mago debe ser dispersado primero, luego el guerrero le da leche al soldado y el soldado lo golpea con explosiones. Si tienes suerte, será derrotado en una ronda, incluso si dispersas su atributo de esquiva. , aún fallará tu ataque y, por cierto, aún fallará tu ataque. Es muy molesto que otros monstruos fallen tus ataques. Además de restringir el atributo de veneno, el BOSS debería estar envenenado. Tenga en cuenta que BOSS solo puede cambiar atributos en la primera etapa. Generalmente, se pueden cambiar un máximo de 2 atributos en una batalla. A veces solo se cambia una vez, así que preste atención. El escenario cambiará cada 10 rondas más o menos (no sé el número exacto de rondas, los que estén interesados pueden contarlo por sí mismos). Cuando salgan los subterráneos en la etapa 2, saldrán 2 tentáculos. Déjalos en paz después de aplicar el veneno. Presta atención a purificarlos. Es venenoso. Puedes dejarlo en paz si está por debajo de las 10 capas, pero será muy doloroso si está por encima de las 10 capas. En la segunda etapa, el BOSS tendrá una habilidad de respiración, que consumirá una ronda de sus acciones para acumular fuerza. Sin embargo, mientras tu resistencia a la muerte sea del 100% y la resistencia a la oscuridad sea lo suficientemente alta, no será muy alta. doloroso. En la segunda mitad de la pelea, BOSS no solo convocará brazos y tentáculos robóticos, sino que también convocará magos esqueléticos y tabletas de piedra negra. Preste especial atención a agregar sangre y trate de asegurarse de que el retorno automático de sangre en cada ronda pueda llenarse. La sangre todavía queda 1 ronda de retorno automático de sangre. Cuando está a punto de terminar, el mago debe reponerla inmediatamente. No tengas miedo de desperdiciar MP, de lo contrario, puede que sea demasiado tarde para reponerla después de que desaparezca. Lo que debes tener cuidado es que el aliento y la onda de choque de la tableta de piedra negra ataquen al mismo tiempo en la segunda etapa del BOSS. Es decir, en la primera ronda cuando aparece el Monumento Negro, el grupo es fácilmente destruido. No hay nada más, sólo consúmelo lentamente. En términos generales, la batalla puede terminar en aproximadamente media hora.