¿Cuáles son los nombres de los trece vampiros de la tercera generación y sus títulos?
En 1732 se publicaron en Europa "Sobre el cadáver del vampiro" de Christian Stock y en 1732 "Sobre los vampiros de Serbia" de Johann Heinrich Zopf. Al mismo tiempo, el padre Dom Augustin Calmet, abad del monasterio de Senones, escribió un libro refutando estos panfletos con un título extremadamente extenso: "Sobre las posesiones, las personas excomulgadas y las encarnaciones de Hungría, Moldavia, etc." Cadáveres Vivientes", el sacerdote recopiló muchos rastros de acciones de vampiros y los enumeró uno por uno en este libro. "Sobre los vampiros", escrito por el obispo Davanzati de Florencia, Italia, y el Papa Benoit XIV (Benedicto XIV) también habló sobre los vampiros en el cuarto volumen de su libro "Bendecidos por Dios y beatificados por los santos". Pero desafortunadamente, el clan de vampiros es mucho más estricto y aterrador de lo que imaginaban.
Con el desarrollo de la ciencia, las personas estúpidas piensan que han dominado toda la verdad y comienzan a abandonar sus creencias y a manchar sus almas sin sentido. El escudo familiar, que simboliza la gloria, está cubierto de polvo, y la leyenda de los vampiros parece absurda a muchos. Los humanos parecen pensar que son lo suficientemente poderosos como para despreciar la existencia de los vampiros. Sin embargo, en marcado contraste con este comportamiento estúpido: el grupo de vampiros todavía está bebiendo sangre roja en el rincón oscuro como siempre. 3. El origen de la raza vampírica
Abandonemos la investigación absurda de la gente común y tratemos de comprender el mundo de los vampiros lo más profundamente posible. De hecho, la historia del clan vampírico es mucho más larga. la mayoría de la gente imagina. El origen más antiguo de los vampiros, según un misterioso registro histórico, es Caín en la Biblia. Después de que Dios expulsó a Adán y Eva del Jardín del Edén, vinieron a vivir en el desierto. Tuvieron muchos hijos y Caín fue su primer hijo, el tercero en el mundo.
Caín era un granjero que vivía con su hermano menor. Los dos ofrecían sus propios sacrificios a Dios todos los días. Un día, ambos ofrecieron sacrificios al mismo tiempo. Caín ofreció verduras, mientras que su hermano, el pastor, ofreció carne de vaca y oveja. Caín tuvo celos de su hermano y lo mató.
Al día siguiente, Dios le preguntó a Caín dónde estaba su hermano, pero Caín fingió no saberlo. Dios se enojó y le dijo a Caín: "He escuchado el clamor de tu hermano y debes aceptar el castigo". Caín entonces suplicó clemencia. Dios dijo: "No te mataré. Sé que otros te despreciarán en el futuro, así que te daré una marca. Todos te torturarán, pero si no te matan, serás maldecido para siempre. "
Caín luego huyó a lo que hoy es África y tuvo que sobrevivir chupando la sangre de personas vivas por el resto de su vida. Fue inmortal y sufrió la maldición de la humanidad durante generaciones. En el libro White Wolf, Caín se casó más tarde con la amante de Satanás, Lilith, quien le enseñó a Caín cómo beber la sangre de personas vivas para ganar fuerza.
A causa de la soledad, Caín creó a su descendencia, que son la segunda generación de vampiros. La segunda generación de vampiros tiene 13 descendientes. Estas 13 personas se llaman vampiros de tercera generación. La tercera generación de vampiros son supervivientes del Diluvio de Noé. Establecieron 13 clanes de vampiros diferentes y se rebelaron contra sus padres, la segunda generación de vampiros.
La edad de los vampiros de la tercera generación es casi tan larga como la historia humana, y sus habilidades también aumentan con la edad. A estas alturas, su poder es casi el mismo que el de los dioses. Antes de la Edad Media, los miembros de las tribus vampíricas solían competir entre sí por el poder debido a sus habilidades especiales y su inmortalidad, provocando pánico en los humanos (como fue el caso en las guerras de 1484 y 1710). La Inquisición Católica, la Inquisición, reconoció la existencia de vampiros y los persiguió. Aunque el clan de vampiros tiene superpoderes, no puede resistir los ataques cooperativos de cientos de personas al mismo tiempo. La supervivencia de todo el clan de vampiros se encuentra en una crisis sin precedentes.
Bajo estas condiciones, siete clanes de vampiros comenzaron a formar una alianza entre sí y formaron la Camarilla. La Camarilla estableció las Seis Tradiciones de los Vampiros, exigiendo que los vampiros de la alianza vivieran para siempre.
Estos seis mandamientos son:
La Primera Tradición: La Mascarada
No debes revelar tu rostro a personas que no sean miembros del clan, de lo contrario los demás El vampiro cortará todo vínculo con tú.
La Segunda Tradición: El Dominio
En tu propio territorio, tienes derechos supremos, y cualquier vampiro externo será respetuoso contigo.
La Tercera Tradición: La Progenie
La Tercera Tradición: La Progenie
Si quieres crear un nuevo vampiro, debes obtener la aprobación de tus mayores. . Si violas este mandamiento, tú y tu descendencia seréis ejecutados.
La Cuarta Tradición: La Contabilidad
Los vampiros que creas son tus descendientes. Antes de ser transferidos, debes ser guiados en todos los aspectos. Sus pecados deben ser soportados como propios.
La Quinta Tradición: Hospitalidad
Los vampiros deben respetarse unos a otros y respetarse mutuamente. Cuando lleguen a una tierra extraña, deben mostrarse respeto unos a otros. No pueden hacer nada sin ellos. la aprobación del anciano local si usted se recomienda.
Deben respetarse los derechos mutuos. Cuando llegues a una nueva ciudad, preséntate con los administradores de allí. No puedes hacer nada allí sin su aprobación.
La Sexta Tradición: Destrucción
Está estrictamente prohibido matar a los de tu propia especie. Sólo los mayores tienen derecho a cazar.
Entre ellos, el primero: escapar del mundo es el mandamiento vampírico más importante. Un vampiro debe esconderse. Cualquier vampiro que viole esta tradición será severamente castigado.
Además del Secret Party, otro aliado de los vampiros es el Demon Party. Toda la Demon Party Alliance está controlada por dos clanes. La Demon Party Alliance no reconoce los Seis Mandamientos de la Camarilla. Sus principales medios de gobierno son la fuerza y la sangre. Cuenta la leyenda que el Demon Party enterrará vivos a los nuevos miembros vampiros para darles miedo y luego los unirá con su Blood Bound. La batalla entre el Demon Party y la Camarilla continúa. Los conflictos ocurrieron de vez en cuando.
Otros cuatro clanes permanecen neutrales en el conflicto. De hecho, toda la familia de vampiros está dividida en varias alianzas para luchar entre sí, y las mayores víctimas de la batalla suelen ser los humanos.
4. Algo de vocabulario sobre vampiros
La mayor parte del vocabulario que se enumera a continuación es vocabulario específico de vampiros que aparecerá en el juego. La lista completa de vocabulario proviene del libro "Children of the". Inquisición". Traducido por gecko.
Antediluviano: Vampiro de tercera generación, nieto de Caín. Fundador de trece clanes.
Caín: Caín, el hijo mayor de Adán y Eva. Considerado el primer vampiro.
Clan: Clan, grupo de vampiros con características únicas determinadas por la sangre. Actualmente hay 13 clanes conocidos, todos creados por vampiros de tercera generación.
Abrazo: Primer abrazo. El proceso de transformar a un humano en vampiro. Primero debes drenar la sangre del oponente y luego verter un poco de sangre de vampiro nuevamente en el cuerpo del oponente.
Generación: Indica el número de generaciones entre un determinado vampiro y Caín. Esa es la antigüedad de los vampiros.
Gran Yihad: La batalla por el estatus supremo en el Nuevo Mundo - América. Continúa desde el siglo XVII hasta nuestros días.
Inquisición: Guerra iniciada por humanos para eliminar vampiros y otras criaturas sobrenaturales en los siglos XIII, XIV y XV.
Jihad: “La Yihad del Milenio”. Una guerra interminable entre vampiros. Por lo general, son los vampiros con mayor antigüedad quienes arrojan a los vampiros de menor rango a esta guerra como carne de cañón. Los miembros del Demon Party usan esta palabra más que otros vampiros, porque a sus ojos, cualquier batalla es parte de la Guerra Santa de los Mil Años.
Mascarada: Mandamiento o tradición que requiere que los vampiros no revelen sus verdaderos colores delante de los humanos. Esta regla fue formulada después del estallido del Movimiento de Aniquilación de Criaturas Malvadas (Inquisición). Para proteger la supervivencia del clan de vampiros. Sin embargo, los miembros del Demon Party no siguen estrictamente este mandamiento.
Vinculum: El vínculo de unidad mutua entre los miembros de un grupo debido a Vaulderie, similar a un Vínculo de Sangre débil.
Vitae: Sangre.