Juego interactivo del año
1. Bubble Gum
El presentador llama a algunas personas al escenario, preferiblemente un número impar. Todos están listos. El anfitrión grita "Bubble Gum" y todos tienen que responder "¿A qué te aferras?" El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y la gente en el escenario la toca en parejas. Por ejemplo, si el presentador dice que el pie izquierdo es el corazón, las personas en el escenario tocarán el pie izquierdo en parejas. Los que no pudieron encontrar compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona dentro, de modo que el equipo siempre mantenga un número impar de personas. Al final, ganaron los dos restantes. Debido a que este juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, cuando el ganador obtenga el premio, también puedes hacer las cosas un poco más difíciles, como pedirle que se pare en una silla y exprese una palabra (puede ser su nombre) o dejarlo actuar. un espectáculo. Ten cuidado con este juego. Las partes del cuerpo que el anfitrión mencione deben ser prácticas. Si accidentalmente grito mi labio superior, me temo que todos se desmayarán de la risa.
2. Idiom Solitaire
El nombre de este juego es solo para confundir a todos, y en realidad no se usa para jugar al Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales a cada uno que escriba cinco modismos en un papel. Como el juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra es fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, haga que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, cuando pasé la noche en la cámara nupcial, después de casarme, mis aventuras extramatrimoniales" delante de los cinco modismos, que se convierte en "cuando me enamoré por primera vez". me enamoré" (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), cuando pasé la noche en la cámara nupcial (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo), a veces los efectos de mi Las aventuras extramaritales son inesperadas e inesperadamente divertidas (una vez, la persona escribió "arriba y abajo", que resultó ser el tercer modismo).
3. p>Dos personas forman un equipo, de pie espalda con espalda. Tomen la postura de montar una estaca, luego inclínese y extiéndase desde las caderas para tomar la mano de la otra persona. Mientras se mantiene quieto, use su propia fuerza para hacer que la otra persona. muévete primero.
4. Pasa el hula.
Este juego requiere un lugar más grande y más personas para participar. Varias personas forman un círculo cerrado, tomados de la mano, y ponen un hula. aro sobre uno de ellos. Comienza el juego. Movimientos simultáneos. Cuando no se permite el uso de las manos, el hula-hoop pasa por el cuerpo de todos y gana el grupo que lo complete primero. El hula-hoop no puede ser demasiado grande, de lo contrario será demasiado fácil. para cruzar, y no puede ser demasiado pequeño. Todos lo usan.
5. Transporte de paja
Igual que en el juego anterior, varias personas deben dividirse en grupos. tiene una pajita en la boca Al comienzo del juego, no todos pueden tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que pasan el llavero a la siguiente persona que tenga la pajita en la boca hasta el último. la persona lo alcanza.
6. Pon tus cartas sobre la mesa
Elige algunas personas articuladas para participar en el juego, y el anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. "Feliz año nuevo", las personas que quieran participar en el juego lo volverán a decir, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir "Feliz año nuevo" inmediatamente. Aquellos que digan la palabra equivocada o sean demasiado agresivos serán eliminados. de las tres palabras, y la segunda ronda serán cuatro palabras, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente, si hay más de cinco palabras, probablemente habrá pocos jugadores. Double Dragon Pearl Relay
Accesorios: Pelota
Participantes: Dividir en varios grupos
Reglas del juego: Cada equipo envía dos jugadores para colocar una pelota entre ellos y avanzar. ¡La pelota no puede caer al suelo mientras camina! Mira qué equipo completará el viaje en el menor tiempo
8 Es difícil distinguir entre verdadero y falso
. Objetos: copas, licor, agua
Reglas del juego: De las cuatro copas iguales, solo una se llena de licor y las otras tres se llenan de agua. Deja que los jugadores participantes adivinen quién bebió el vino. /p>
9. Doblaje de películas clásicas
Accesorios: CD con clips de películas, portátiles, proyectores, tarjetas con nombres de películas (números en el reverso), tarjetas con líneas
Personal: 65438 + 0-3 personas por equipo.
Reglas: El capitán de cada equipo elige el tema y selecciona a los jugadores para jugar según la situación. Primero escucha el sonido original y luego silencialo. sonará por segunda vez y los reproductores doblarán el vídeo.
Cincuenta centavos y un dólar.
Reglas: En el juego, los niños reciben un yuan y las niñas cincuenta centavos.
Antes de que comenzara el juego, todos se pararon juntos y el árbitro estaba cerca. El árbitro anuncia el inicio del juego y grita una suma de dinero (como 3,5, 6 u 8,5). Una vez que el árbitro diga ese dinero, las personas en el juego formarán un pequeño equipo por ese dinero en el menor tiempo. Por ejemplo, si grita 3,5, necesita un pequeño equipo de tres hombres, una mujer y siete mujeres o un hombre y cinco mujeres. Recuerde actuar con rapidez, ya que los recursos son limitados y hay pocas oportunidades para una distribución equitativa entre las personas. Por lo tanto, los camaradas que actúan de manera cohesiva pueden ser derrotados porque les faltan unos pocos yuanes o unos pocos centavos, por lo que actúan cuando llega el momento de actuar. Es mejor actuar primero cuando vean cincuenta centavos. Por supuesto, no reclute personas a ciegas si se apresura a hablar con ellas.
Es posible que el árbitro haya gritado 3,5 yuanes, pero tu equipo haya gritado 5 yuanes. Aquí es cuando necesitas patear a la gente. Si eres despiadado, serás despiadado. Por lo general, los que son expulsados sin piedad son los pobres.
Puntos del juego: Reacciona rápidamente. Tan pronto como el árbitro anuncie la cantidad de dinero, debe saber inmediatamente si los equipos masculino y femenino pueden cumplir los requisitos y también debe actuar con rapidez. Coge los cincuenta centavos y patea uno fuerte y rápido.
Árbitro: Es el encargado de dar las órdenes.
Personal: Deberá ser tanto masculino como femenino, independientemente de su proporción.