¿Quién inventó Age of Empires 2?
Con las nuevas tecnologías, se pueden crear más tecnologías, lo que a menudo hace que los jugadores se entreguen a la diversión que brindan el desarrollo tecnológico y las actualizaciones, mientras descuidan la construcción de soldados para conquistar el mundo. Los productores del juego también han tenido en cuenta a este grupo de jugadores: el juego no considera que destruir a los enemigos sea el único medio de ganar. Cuando la tecnología y la economía estén lo suficientemente desarrolladas como para tomar la iniciativa en la construcción de un milagro mundial, mientras los jugadores continúen construyendo su propio milagro mundial en el año 2000, no serán destruidos por extranjeros (¿¡2000!? No te preocupes, este es un juego. tiempo, unos 15 minutos), ganas. Por supuesto, los jugadores también pueden ganar el juego si recolectan todas las artesanías heredadas (es decir, carros y similares) u ocupan todas las ruinas antiguas de 2000 años de antigüedad. La variedad de formas de ganar el juego hace que la estrategia del juego sea mucho más compleja. Los jugadores deben saber lo que quieren lograr al comienzo del juego, para que no quieran destruir enemigos y crear milagros en el mundo durante el juego, pero al final serán eliminados por extranjeros debido a su indecisión. Age of Empires también ha absorbido las ventajas del gran éxito Warcraft y C&C&C&C&C&C&C&C&C. Se puede decir que "Age of Empires" fue el juego de estrategia en tiempo real más operativo en aquella época e incluso hoy en día. Al mismo tiempo, "Age of Empires" también eliminó varias deficiencias importantes que tenían casi todas las batallas en tiempo real anteriores. La mayoría de los juegos de combate en tiempo real anteriores sólo tenían uno o dos recursos que podían crear tropas parecidas a langostas. Lo que es aún más aterrador es que la linda computadora rara vez representa una gran amenaza para ti, excepto por atacarte casi como un loco al comienzo del juego. Si gana, se detendrá; si no ganas el primer y segundo ataque, definitivamente no reunirás tus tropas para el tercer y cuarto ataque, y a partir de ese momento te convertirás en un lindo perro. En este punto, puedes pisotearlo de la forma que creas que es buena. ¡Muy agradable! Sin embargo, al mismo tiempo, también te sientes impotente y triste, y también dejas escapar un grito débil. ¿Realmente no hay nada divertido que hacer? ¡Ah, duele! ¡No te preocupes, la característica más importante de Age of Empires es que el desarrollo de recursos se acerca más a la relación entre el hombre y la naturaleza! A juzgar por los recursos del juego, debes tener cuatro recursos suficientes para crear las tropas y ciudades que deseas, y la forma de cada recurso no es necesariamente la misma. Sólo hay unos diez tipos de madera. Los árboles crecen de manera diferente en diferentes áreas y hay una o dos ramas muertas salpicadas de ramas desnudas. Además, los granjeros trabajadores morían ocasionalmente en las bocas de leones hambrientos en los arbustos; las personas que luchaban por comida y ropa tenían que viajar hacia y desde el desierto para perseguir manadas de ciervos salvajes y asediar a terroríficos cocodrilos para poder construir ciudades; más De lo contrario, también cazan elefantes de piel dura y carne gruesa; o prueban la vida de Genghis Khan, una generación de prodigios, y descubren lo que es ser un águila de proa; o prueban la diversión de pescar con un pequeño pescador; bote. ¡Es un poco como regresar al mundo de hace miles de años! La monótona colección de recursos de otros juegos se vuelve rica y colorida en Age of Empires. En el juego, cada civilización puede producir ejércitos como tanques, caballería, arqueros, magos, etc. La producción y mejora de cada ejército requiere diferentes recursos. Por ejemplo, la mejora de la producción de unidades humanas como agricultores, caballería e infantería solo requiere alimentos, mientras que la producción de tanques requiere madera. Evita el modelo de dinero lo es todo en otros juegos de combate en tiempo real, haciendo que los arreglos del juego sean más realistas y razonables. En "Age of Empires", además de los edificios comunes como almacenes de madera y varios depósitos militares, también se han agregado nuevos edificios como mercados, granjas y facultades de ciencia y tecnología. El Instituto de Ciencia y Tecnología puede proporcionar mejoras para el desarrollo de la civilización y la granja puede proporcionar una fuente importante de alimentos en las últimas etapas del juego, cuando los recursos alimentarios son escasos. Cada edificio está interconectado. En el juego, debes hacer un buen uso de los recursos que tienes en tus manos, mejorar constantemente el nivel de construcción, construir edificios más nuevos y desarrollar una civilización poderosa bajo tu mando. (Consulta "Age of Empires, Recursos" para obtener más detalles). En términos de ubicación de los edificios, el juego les da a los jugadores mucho espacio libre y cada edificio se puede colocar individualmente. Además, una vez mejorada la sede, las formas de cada edificio serán más magníficas. Otro de los aspectos atractivos de Age of Empires es su modo batalla. En la versión de misión del juego, para permitir que los jugadores se adapten gradualmente al progreso del juego, no habrá enemigos en los primeros niveles del juego y los jugadores podrán superar con éxito las condiciones de la misión especificadas por el programa. Cuando te familiarices con las reglas de funcionamiento del juego, podrás conquistar otras civilizaciones e incorporarlas a tu enorme imperio. En el modo en línea de Age of Empires, puedes elegir cualquiera de las 12 civilizaciones para jugar, o puedes elegir 7 condiciones de pase, como conquista y exploración, como condiciones de pase. Esto te da más libertad para establecer la dificultad del juego, lo que aumenta enormemente la diversión del juego. Age of Empires también demuestra plenamente la importancia y viabilidad de la cooperación. En batallas anteriores en tiempo real, los aliados solo podían apoyarte militarmente. En otras palabras, los aliados no podían ayudarte excepto movilizar algunas tropas para cooperar en la batalla. La era del imperio actual es diferente. Además de movilizar algunas tropas para cooperar en la batalla, los aliados también pueden proporcionarte diversos recursos para tus necesidades temporales. Eso es genial. Esto no es importante, es una exageración. Si lo deseas, tú y tus aliados podéis controlar un ejército y conquistar el mundo al mismo tiempo. Me temo que no esperabas eso.
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