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¿Qué tipo de juego es Warhammer?

Warhammer 40,000

Warhammer 40,000 (Warhammer 40,000 o Warhammer 40K) es un juego de ajedrez de mesa producido por la compañía británica de juegos Games Workshop.

Historia

La primera edición de Warhammer 40,000 se lanzó originalmente en 1987. Los antecedentes y las reglas del juego fueron diseñados por Rick Priestley. Algunos elementos del juego, como los bólters o el Dreadnaught, se pueden encontrar en un juego llamado "Laserburn" creado por Tabletop Games. La versión original (Rogue Merchant) es un juego con el tema de batallas a pequeña escala, y la composición de las tropas está determinada por los dados.

La segunda edición se lanzó en 1993 y ganó el premio a las mejores reglas originales en miniatura de 1993. Esta versión y los desarrollos posteriores fueron editados por Andy Chambers. Las imágenes y formas del juego fueron proporcionadas por el director de arte de Games Workshop, John Blanche, y el creador Jes Goodwin. El núcleo del juego es el combate con soldados, vehículos y criaturas representadas por miniaturas de 28 mm. Todo el tema del juego es ciencia ficción. A lo largo de los años, Warhammer 40,000 se ha ampliado y mejorado continuamente, añadiendo en ocasiones otros contenidos al mismo juego de fondo.

El juego en sí

Descripción general

Portada del libro de reglas de Warhammer 40,000, cuarta edición Cada jugador debe construir una unidad compuesta por unidades representadas por miniaturas del ejército oficial del juego ( ver la introducción a continuación). Las reglas para establecer un ejército están proporcionadas por el libro de reglas, y las reglas únicas de cada raza requieren un Códice correspondiente. Algunas razas tienen más de un Códice.

Coleccionar

Este pasatiempo es bastante caro incluso para jugadores dedicados. Hay un chiste que circula en las reseñas del juego: "Este juego se llama Warhammer 40,000 porque tienes que gastar mucho dinero en él. Los nuevos jugadores generalmente compran un ejército de tamaño mediano por 150 (1000-2000 puntos de ejército en el juego). , incluidas las reglas Libros y pinturas. Un bolso normal de un solo estilo cuesta al menos 8 libras, mientras que un traje costará alrededor de 100 libras debido a su contenido.

Fabricación

Todos los modelos son dibujados y coleccionados por los propios jugadores. Los jugadores suelen hacer sus propias pinturas y carteles, utilizando elementos que ya existen en los libros. Los jugadores también pueden usar otras herramientas para modificar sus modelos (comúnmente conocidas como Bitz) o usar materiales existentes para realizar cambios simples. Estas modificaciones suelen mostrarse en proyectos de competición y utilizarse durante las competiciones.

El terreno también es una parte importante del juego. Aunque Games Workshop proporciona plantillas de terreno oficiales, muchos jugadores prefieren crear sus propios terrenos. Las latas de Coca-Cola, tazas de café o poliestireno comunes y corrientes se pueden transformar en edificios y ruinas con un poco de tiempo y habilidad.

Estado actual

En septiembre de 2004 se puso en uso Warhammer 40K 4ª Edición. Las reglas básicas están contenidas en un gran libro de reglas, mientras que los códices tienen reglas individuales. En junio de 5438 + octubre de 2005, sólo las reglas de los Marines Espaciales fueron actualizadas a la cuarta edición.

Las reglas para el paquete de expansión "Apocalipsis" de Warhammer 40K se están publicando actualmente. En Apocalypse, los jugadores comandarán a los legendarios Titanes para luchar contra la fuerza aérea con más de 3000 puntos.

Antecedentes

El trasfondo de Warhammer 40,000 es mayoritariamente ciencia ficción gótica. El elemento central del juego, y el más popular, son los Marines Espaciales, guerreros de élite del Imperio del Hombre, futuros caballeros en un universo distópico y atrasado.

El juego en sí es una rama de Warhammer Fantasy y contiene muchos elementos del juego original, excepto la magia. Warhammer 40,000 se inspira en muchas fuentes, incluidas películas para televisión de ciencia ficción, terror y fantasía, escritores de fantasía famosos, la Edad Media, el barroco, el arte surrealista y trasfondos históricos famosos (como la Segunda Guerra Mundial, la Gran Bretaña victoriana, el Imperio Romano, la Nazis) Alemania y la Unión Soviética).

El campo de batalla del juego se divide en dos mundos paralelos:

La materia es el principal mundo material.

Subespacio de inmersión (distorsionado)

Horario

Horario general del fabricante

Horario clave

Mapa Cósmico

Mapa de la Galaxia Oscura del Milenio

Poder/Raza/Especie

El Imperio Humano

Los Comandantes del Ejército Imperial El Imperio consta de dos El El ejército principal consta de:

Guardia Real (Guardia Real)

Fuerza Espacial (Marines Espaciales)

El Emperador también estableció tres ramas de la Inquisición:

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Ordo Xenos incluye el equipo Death Watch Space Marine.

Odo Mallus incluye el equipo de Grey Knight.

Los cazadores de brujas incluyen Sisters of Battle.

El Poder del Caos (El Poder del Caos)

Los Perdidos y los Condenados.

Marines Espaciales del Caos

Aliens (Aliens)

Hay muchas criaturas inteligentes no humanas en el universo, y están compitiendo con otras razas por el universo. de control. Todas las criaturas del espacio exterior que puedan representar una amenaza serán consideradas enemigas por el imperio humano y deberán ser eliminadas.

Eldar (Eldar)

Los Adalin eran una poderosa raza antigua que quedó debilitada por el nacimiento del dios malvado Slanesh. Los Eldar se pueden dividir en varias facciones en función de su alta tecnología y su poderoso poder espiritual:

Craft World Eldar

Meteorito Eldar

Eldar Paria de la raza

Piratas de los Eldar

Arlequines de los Eldar

Eldar Oscuro

Elfos Oscuros deformados por el poder Los Eldar están infectados.

Otros juegos importantes

Necros, un esqueleto espacial

Ork Engineering

Tau

Zerg

Subraza humana

Segunda raza

Kroot

Demirge

Nika Sha

Necrontyr

Antiguo

Slan

Hrud

Sentadilla (no versión actual)

Notable

Emperador (Dios-Emperador Inmortal)

Horus

Abaddon el Saqueador

Kh? Traidor rn

Sypher

Ahriman (Ahriman)

Comandante Farsight

Elrad Urslan (Muerto)

Cuatro Espíritus malignos del caos (Khorne, Slaanesh, Nurgle, Tzentch)

El quinto dios maligno del caos, Malal, ha sido eliminado por los Juegos en libros de reglas recientes y se canceló el taller oficial de tramas.

Darkbringer, uno de los Dioses Estelares de Necron, es el ser más antiguo del universo.

Trabajos relacionados

Juegos basados ​​en modelos

Gothic Fleet (Flota Gótica)

Argiton (Epic 40,000)

Gorka Morkar

Juez (Investigador)

Necromunda

Cruzada espacial

p>

Nave espacial (Space Hulk)

Juegos de ordenador

Warhammer 40000: Warhammer 40000: Dawn of War: Dark Crusade

Warhammer 40000: Winter Assault (Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault)

Warhammer 40,000: Dawn of War (Warhammer 40,000: Dawn of War)

Warhammer 40,000: Chaos Gate (Warhammer 40,000: Chaos Gate) Gate)

Warhammer 40,000: Fuego Guerreros (Warhammer 40,000: Fire Warriors)

Warhammer 40,000: Warhammer 40,000: Ritual of War

Liberación final: Warhammer 40,000 Epic (Liberación final: Warhammer Epic 40,000)

Nave Espacial (Space Hulk)

Nave Espacial: La Venganza de los Ángeles Sangrientos.

Hay algunos grupos de producción de módulos de juegos en Internet inspirados en el trasfondo de Warhammer 40,000. WH40K: Opponent Class es un módulo de Half-Life que utiliza el backend de Warhammer 40,000. Algunos creen que Warhammer 40.000 inspiró el juego de ordenador StarCraft.

Productos que no son juegos

Incluye libros, cómics y libros ilustrados, la serie Gaunt's Ghost publicada por Black Library Books, la trilogía Eisenhorn de Dan Abnett Music, "Space Wolf" de William King, "Preguntando a la guerra" de Ian Watson.