Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Extractos de las buenas palabras y frases del querido Sr. Han Xiu

Extractos de las buenas palabras y frases del querido Sr. Han Xiu

Toc toc, guapo, desenfrenado, aburrido, zumbando, intermitente y tonto

Lleno de ira, mirando hacia adelante, borrachera, consuelo, arrepentimiento, oscuridad, humedad, precaución

Calambres en la cadena de nieve Promise Dirt, pesados, relajados y grasosos

Buenas frases:

1. El sol brillaba esta mañana. Perry y yo fuimos a enviarle una carta al Sr. . Henshaw, y luego caminamos hacia el bosque para echar un vistazo y no hay mariposas. Sólo vimos tres o cuatro, y supuse que todos habían volado al norte durante el verano. Luego caminamos hasta el pequeño parque de "Lovers' Point" y nos sentamos en las rocas por un rato, observando los veleros yendo y viniendo en la bahía. El viento arreció y las nubes seguían a la deriva, así que nos levantamos y caminamos a casa. .

2. Lo que realmente ama no son los camiones. Lo que le encanta es la sensación de control que se obtiene al sentarse en lo alto del asiento del conductor y manejar una máquina enorme. Lo que le encanta es la sensación fresca y excitante de no saber nunca dónde será la próxima parada. Le gusta ver el amanecer sobre montañas y desiertos, huertos llenos de naranjas y oler el olor a hierba fresca. Lo sé porque solía viajar en su auto y seguirlo hasta que naciste.

3. Al cabo de un rato, el sol emergió entre las nubes. En ese momento, esas pequeñas hojas comenzaron a moverse, extendiendo lentamente sus alas y se convirtieron en miles de mariposas anaranjadas o negras, revoloteando sobre un árbol. Luego empezaron a flotar lentamente entre las hojas a la luz del sol. Las mariposas en el cielo son tan hermosas y me hacen sentir muy cómoda. Me quedé allí mirándolas en silencio hasta que la niebla se levantó gradualmente y todas las mariposas regresaron a los árboles y se convirtieron en pequeñas hojas marrones. Esto me recuerda una historia que contó mi madre: Cenicienta volvió a su forma original después de pedir prestado un libro en el baile.

Sólo cuando hay primavera en el corazón pueden florecer las flores en plena floración; cuando hay el mar en el pecho, la mente puede ser amplia sólo cuando hay buenos consejos en el vientre uno puede hacerlo; las cosas con claridad; sólo cuando los ojos son brillantes la visión puede ser aguda; sólo cuando los brazos son fuertes las acciones pueden ser serias; si tus pasos son rítmicos, tus pasos pueden ser ligeros.

4. La vida es una canción, cantando el ritmo y la melodía de la vida; la vida es un camino, extendiendo las huellas y las esperanzas de la vida, la vida es una copa de vino, llena de la pureza y el dolor de la vida, es una bola de cáñamo, entrelazada; con los problemas y la felicidad de la vida; la vida es una pintura que representa el rojo, el verde y el azul de la experiencia de la vida; la vida es un fuego que quema el anhelo y el anhelo de la vida.

5. en la vida: disfrutar de la alegría del trabajo, la risa de los amigos, la calidez de la familia, el placer de la creación y la dulzura de los frutos.

6. Las cuatro grandes alegrías de la vida: vitalidad juvenil, éxito emprendimiento, familia armoniosa y vecindario armonioso. Los cuatro grandes dolores de la vida: estar plagado de enfermedades, preocuparse por las ganancias y pérdidas, repetir los mismos errores y no lograr nada.

7. : el conocimiento debe aumentar gradualmente, las preocupaciones deben disminuir; la amistad debe aumentar, el resentimiento debe disminuir; la bondad debe aumentar, el desánimo debe aumentar; la deshonestidad debe aumentar y los celos deben aumentar; , y el tabaco y el alcohol deberían disminuir.

8. Si quieres hacerte famoso rápidamente, entonces tienes que dormir lentamente; si quieres volverte sabio rápidamente, entonces debes estar orgulloso si lo haces; Si quieres envejecer lentamente, debes aprender rápidamente; si quieres ser eliminado lentamente, debes avanzar más rápido.

9. ambición corta, si no tienes miedo a la lentitud, tienes miedo a quedarte quieto; si no tienes miedo a la pobreza, si no tienes miedo a los oponentes, si eres valiente, tienes miedo a ti; temblará.

10. Sólo con buen humor se pueden tener buenos paisajes, con buena visión se pueden hacer buenos descubrimientos y con buen pensamiento se pueden tener buenas ideas.

11. . Paz y felicidad Darles consuelo a las personas, pero darles una muerte temprana; trabajar duro, pero darles longevidad.

12. No es necesario que sean geniales, pero deben ser saludables. Ser felices; las personas pueden ser imperfectas, pero deben perseguir.

13. de sabiduría para encender las chispas del pensamiento y usa la pasión romántica para crear una vida hermosa, ¡usa el poder de la ciencia para volar poderosamente!

上篇: Se recomiendan varios juegos divertidos en grupo. 1 Juego de actividades grupales 1: Paseo en globo. Se acercaron a participar tres personas de cada grupo, dos inflando globos y uno sentado en una silla. Toma 10 globos y gana o pierde según el tiempo. Juego 2: Pasar agua de un vaso de papel. Cinco personas de cada grupo se paran en fila, cada una con un vaso de papel en la boca, y luego pasan el agua de adelante hacia atrás sin usar las manos. Depende de los movimientos de su boca y cabeza, y el resultado está determinado por la cantidad de agua que llega al final en el tiempo especificado. Juego 3: Dos alumnos de cada grupo se acercan para participar en el juego. La naranja premiada se sujeta sobre la cabeza, no con las manos. Luego realizan acciones según las instrucciones del propietario, como subirse a un taburete, darse la vuelta, sentarse y levantarse. Además de comunicarse entre sí, también se les permite utilizar la intimidación y otros métodos, y la victoria o la derrota se calcula en función del tiempo que persistan. Estos son algunos de los más interesantes. Otros son como estar obsesionados el uno con el otro y agarrar un taburete. No hace falta decir que entregue el paquete. Otra clave del estímulo son las medidas punitivas. El ganador de cada juego recibirá un premio y los dos últimos serán sancionados. Las medidas de castigo se pueden escribir en un montón de notas y dejar que los castigados echen a suertes. A continuación se muestran algunos métodos de castigo muy elevados. 1. Estudiar publicidad. Todo el mundo ha visto el comercial de melatonina, así que que aprenda los movimientos de los personajes animados que aparecen en él, jaja. Por supuesto, también hay muchos anuncios divertidos. Encuéntrelo usted mismo. 2. Por ejemplo, déjelo elegir "fingir ser estúpido, fingir ser inocente o fingir ser gay", no importa cuál elija, quedará bien, jaja. 3. Léelo en voz alta y prepara un párrafo divertido, como "Soy un cerdo". . . . "Jaja, deja que lo lea en voz alta y también puedes pedir acciones en él. 4. Besa la mesa designada 5 veces. Es mejor tener una cámara esperando en este momento. Jaja, ¡las fotos serán maravillosas! Es increíble". ¡Bien, recomiendo un pequeño juego a todos! Es muy interesante Nombre del juego: Trabajo en equipo, Relajación ▲ Propósito del juego: A través de este juego, todos deben usar métodos apropiados si quieren tener éxito, esto incluye no solo hacer un buen uso. recursos, pero también aprender a escuchar las opiniones de los demás para comunicarse y buscar el entendimiento mutuo. ▲ Reglas del juego: cuando comience el juego, envuelva una cuerda de cáñamo alrededor de la cintura y todos los jugadores se vendarán los ojos en 2 minutos. una forma designada (como un cuadrado, rectángulo, paralelogramo, trapezoide, rombo, triángulo). Durante este proceso, los miembros del equipo no pueden tomarse de la mano y solo pueden sostenerse entre sí a través de la cuerda de cáñamo. Finalmente, el equipo que rodea la forma lo hará. hazlo. Coloca la cuerda en el suelo y deja que todos vean si los gráficos son similares. El juego se juega en grupos lo antes posible. El orden del juego y los gráficos a colocar se determinan mediante sorteo. La forma y el tiempo de finalización del juego, de una a seis personas juzgarán. El que tenga más similitud y menor tiempo es el primero, seguido del segundo lugar, y así sucesivamente. El primer lugar obtiene 6 puntos, el segundo. el lugar obtiene 5 puntos, y así sucesivamente, y el sexto lugar obtiene 1 punto. ▲Reglas del juego: Equipo necesario: 10 gafas, una cuerda grande, 1 cronómetro, un silbato. Número de jugadores: 10 personas por grupo, 6 grupos de 60. personas para participar en el juego. Primero se deben seleccionar las 10 personas enviadas por cada grupo. Miembros del equipo que han participado en el juego. Tiempo de juego: 25 minutos (5 minutos para distribuir materiales y leer las reglas del juego, cada grupo juega el juego). por separado, * * * toma 65,438+05 minutos, y 5 minutos para evaluar los resultados y resumir el juego) Hay muchos programas tradicionales y programas de juegos, como pasar el paquete, o uno un poco más evolucionado, donde se sientan algunas personas alrededor y cuenta choca los cinco, tengo muchos juegos pequeños. Tráeme los beneficios y te los daré todos, sin penalización o imita uno de Lucky 52 y adivina, sin penalización:) Un grupo de. la gente se sienta en círculo, con hombres y mujeres sentados separados, comenzando desde A, dígale a B a la derecha, te amo O sea descarado, no importa lo que A le diga a B, B le dice algo más a A... y. luego dile algo a la otra persona del sexo opuesto. Si A le dice te amo a B, entonces B debería decirle sin vergüenza a A. Si A le dice sin vergüenza a B, entonces B debería decirle te amo a A, y luego. Di "te amo" o "desvergonzado" al siguiente. Si lo dices mal, serás castigado y a menudo verás las siguientes situaciones: Un GG sigue diciendo "te amo" a un MM y la respuesta es "desvergonzado". A MM sigue diciendo "te amo" a un GG y "desvergonzado" a otro GG. Escuchó a una chica decir "te amo", y de repente le dijo "te amo" a esta chica, pero se puso muy feliz cuando ella. Fue castigado. Si este juego es bueno o no, nadie puede decir si es verdadero o falso. Sería aún más divertido si las personas en este círculo fueran uno a uno. uno. "La voluntad del emperador" es bastante adecuado para que un grupo grande de personas alivie su aburrimiento y el efecto es bueno. Ahora recomendado: la regla es que cada persona que saca una carta debe tener un número único (es decir, el número de la carta), y la persona que saca el rey es el "emperador". Al especificar dos números, se puede determinar que dos personas harán lo que el emperador quiera que hagan (sin daño, sin violación). Un ejemplo es el siguiente: Painting King A asigna al No. 6 para que se acueste boca arriba, y el No. 10 usa al No. 6 como cojín para hacer algunas flexiones. Podrás imaginar todo tipo de combinaciones de GGMM, idear todo tipo de trucos y reír hasta morir. . . . . . . 007 Cómo jugar y reglas: Comienza el juego, elige una persona para dar órdenes: grita "0" mientras señala a otra persona da la orden: "0" señala a otra persona al mismo tiempo, el acusado: " 7" señala a otra persona al mismo tiempo, demandado; ¡chasquido! "Haga que su mano tenga la forma de un arma y apunte a la otra persona. El acusado no puede moverse ni gritar y actuar como si le hubieran disparado. 下篇: Poesía que describe las linternas del Festival de los Faroles