Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Ark Command es difícil de romper violentamente la estrategia del juego escalonado

Ark Command es difícil de romper violentamente la estrategia del juego escalonado

Lo más importante es saber hacer más fácil nuestra lucha. La siguiente es la guía específica para que Ark Command rompa violentamente la alineación escalonada ~

Es difícil para Ark Command romper violentamente la alineación del escalón

Nivel 0: un saco de arena, ¿qué El efecto come, y el probador de daño máximo. Incluso si tomas fotografías con una reducción de daño del 99%, aún debes apreciarlas, después de todo, son muy pocas.

Nivel 1: Inmune a golpes críticos, anomalías y daños indirectos.

Nivel 2: Resistencia a las ventajas, que incluye, entre otros: no podemos agregar ventajas, el enemigo no recibe desventajas y el enemigo tiene ventajas completas en una ronda.

Nivel 3: Comienzan a aparecer diversos mecanismos de daño inmunológico. (Por ejemplo, el primer vaso sanguíneo de Dagda, Fregonan)

Nivel 4: muerte mecánica pura, del tipo que no puede pasar de nivel sin un mecanismo, del tipo que no se puede resolver mediante craqueo por fuerza bruta.

En primer lugar, con el apoyo del hierro, la salida suave y la sustitución de manos de salida, las lesiones son sólo unas pocas.

Blancanieves: La moderación aumenta el daño en un 75% y 1,75 (resistencia 1/1,75=0,571 el daño de moderación aumentará un 30%, es decir, 1,75*1,3=2,275). (Debido a la nieve, la mayoría de los juramentos están vinculados a elementos duales).

Ryuugu no Hime: el daño aumentó en un 100%, simple y tosco.

Kira: La prostitución gratuita es del 70%. Si obtienes un golpe crítico, puedes elevarlo al cuadrado (1,7 · 2 = 2,89). ¿No es hermoso? (PD: T0 está lleno de agua, el tipo de agua gana)

Gabriel: mantén firme tu mano de mejora, el antiguo dios de la dificultad, pero con la dificultad creciente del nivel 1 y el nivel 2 y superior, el gradiente de Gabriel. caerá de nuevo.

"Las mil y una noches": Empezando en primera persona a la velocidad de la luz, ¿no es bonito tener sexo gratis? Repita los saltos horizontales, nivel de dificultad 2 e inferior.

Fengzi: ¿En serio? ¿Puedes lastimarme más? ¿Cuántas balas quedan? La mano de salida es directamente mayor que la velocidad de mejora.

Shanjiang: ¡No me lo esperaba! Aparece como sustituto, prioridad +1, límite de daño 250%, límite 5 para resolver los últimos 100 millones de acertijos de 1.

Vassetti: Por encima del nivel 2, la falta de defensa del enemigo es nuestro mejor aumento de daño.

Conejo de Jade: Activa a la segunda persona a la velocidad de la luz.

Mea: caibu, Krypton te hace más fuerte.

Epimeteo: Daño aumentado un 200%, coeficiente 3.0, simple y tosco.

Lancelot: Bubble es superior a los demás, comedido con todas sus fuerzas, un pequeño experto desesperado y un experto en todos los aspectos.

Locha: Viene con defensa de doble capa (100% más de daño), nivel meu inferior o superior.

Marka: Apila, apila, apila, mira a Epimeteo.

Atlas: Basado en el asa del hombro de la tierra (@中中中中), nadas fuera del techo (mea:), una vez que seas libre, nadie te amará, 400% yo -lesión, 150 poderosos golpes con sacos de arena, un golpe falla a un niño.

Rey Veneno: ¡El verdadero resultado es que no hay necesidad de considerar el daño!

Wade: Aumenta el daño en un 100%, coeficiente 2.0. Se requiere una condición de activación para ingresar a la lista. PD: No están incluidos en esta lista los que estén menos del 100% y no tengan ningún mecanismo.

¿Escuché que tu defensa está completa? (El daño aumentó en un 300 %, 4.0, galería de imágenes de terror)

Hoshino Yumei: el daño aumentó en un 100 %, ninguna condición es demasiado difícil, punto de referencia T2.

Yi Shen Xing: Este dispositivo mecánico es muy especial y extremadamente difícil de usar. Si se usa correctamente, aumentará el daño en un 360% (factor 4,6). La pregunta es cómo usarlo bien.

Perséfone: Aumenta el daño en un 200% (3.0), derrota al Dios de la Oscuridad y elimina beneficios. ¿Qué tiene que ver contigo si no aceptas la desventaja?

Caperucita Roja: defensa direccional, mecanismo especial, apenas incluido en la lista (de hecho, el elemento oscuro no puede ser vencido, y mucho menos el elemento tierra)

Tonto Perro: ¡Tu sangre se ha ido! ¡Tu ataque es mi ataque!

Burbuja: No seas impulsivo, por favor cálmate. Resultaron gravemente heridos pero aún estaban inmovilizados. De nada sirve chupar sangre durante unos segundos (niebla). Dale un cigarrillo a tu hermano.

Finalmente: De repente quiero abrir un nuevo pozo, una prueba cerebral sobre nuevos espíritus de juramento y varias leches venenosas. ¡Aunque no tengo uno, todavía quiero hacer una prueba cerebral! Si no eres fuerte no fumes.

Por ejemplo, esta Bella Durmiente tiene una fuerza media. No es un gran problema cultivar la línea principal, pero ¿se puede complementar primero?

La niña de las nieves se llama Pequeña Hera, ¿existe alguna? Es muy difícil para ti abrir un daño colateral. La lesión no fue demasiado grave y las condiciones bastante duras. En lugar de tomar el elemento agua, es mejor formar un equipo. Después de todo, el talento solo habla de daño, no del elemento agua.

¿No es muy deliciosa la prostitución en "Las mil y una noches"?