Colección de citas famosas - Colección de consignas - Introducción al juego móvil Guihu Tianchong en Alto-convex World. ¿Vale la pena cultivar Guihu Tianchong?

Introducción al juego móvil Guihu Tianchong en Alto-convex World. ¿Vale la pena cultivar Guihu Tianchong?

Presentamos el juego móvil Guihu Tianchong en Alto-convex World. ¿Vale la pena cultivar Guihu Tianchong? El 15 de julio, el juego móvil Alto World recibió una actualización. Se agregó un nuevo concursante, Guihu Tianchong. Muchos jugadores quieren saber cómo es Guihu Tianchong.

Introducción al juego móvil Autumn World Guihu Tianchong

1 Información básica

Nombre real: Guihu Tianchong, Fox, G

Alias: Ghost Fox, líder de la alianza, Lord Ghost Fox, trabajador modelo, Ghost Fox Chongtian

Color de cabello: cabello gris

Color de ojos: pupila amarilla

Altura : 169cm

Peso: 115 gatos

Edad: 19 años

Cumpleaños: 12 de junio

Tipo de sangre: Tipo B p>

Constelación: Géminis

Actor de voz: Yanagawa Yu (chino)

Sasaki Nozomi (japonés)

Puntos lindos: orejas de animales, ojos de gato, lágrimas, topo, cola

Afiliación:

Estado: Supervivencia

Aficiones: Ninguna

Comida: Pollo

Familiares o persona relacionada: hermana Kelly

Subordinados: Lena, Zitang Lu, Zitang Lin

2 Introducción a la habilidad

Habilidad exclusiva: Dedicación

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70 Reemplaza una cuadrícula de ataque normal por una cuadrícula profesional: realiza un ataque normal a una unidad enemiga, pierde 19 (10) de tu vida máxima y gana 1 punto de energía.

Habilidad de energía: Mano a mano de la miseria

Inflige daño verdadero a todas las unidades amigas dentro de 2 bloques del valor de salud máximo del objetivo de 5 y el valor de salud actual de 29 (20). cada par Una unidad amiga causa daño y gana 2 puntos de energía.

Yuanli debe matar: cien muertes y cien vidas

Causa 42 (60) de daño mágico a todas las unidades enemigas dentro de 3 bloques y silencia al objetivo durante 2 rondas el daño es; Recuperó 100 puntos de salud.

Habilidad pasiva: Cortina Oscura

Gana 2 puntos de energía al comienzo de la batalla; el efecto curativo de ti mismo se incrementa en 2 (20).

Habilidad pasiva: Recolectar vida

Recupera 11 (20) de tu propia salud perdida al comienzo de la ronda.

Habilidad pasiva: Tolerancia

Al comienzo de la batalla, el valor de energía obtenido por [Pantalla Oscura] aumenta a 4 puntos, cuanto menor sea el valor de salud propia, menor será el valor; daño recibido, y el aumento máximo es 3 (30 ) de reducción de daño.