Introducción a las habilidades profesionales de asesino en maplestory 2
Introducción a las habilidades de asesino
Habilidades activas: (Las siguientes habilidades son efectos para todos los niveles)
Lanza dardos hacia adelante, causando un 57 % de daño al enemigo. Con una duración de 2 períodos, cada golpe restaura 6 SP.
Provoca un 70% de daño a los enemigos dentro de su alcance. Gasta 20p
Lanza el dardo giratorio hacia adelante, causando un 95% de daño al enemigo durante 2 ciclos.
Entra en sigilo, aumenta la velocidad de movimiento en un 30% durante 12 segundos, aturde al enemigo con Shadow Break durante 1 segundo y libera el sigilo al atacar o ser atacado. CD:45S
Causa 210% de daño de fuego a los enemigos en el área frontal. Si el enemigo tiene una marca de muerte, la marca de muerte se eliminará y el daño adicional aumentará en un 270%. Gasta 30 SP, CD: 10s.
Establece una marca oscura debajo de tus pies que dura 10 segundos. Cuando un enemigo se acerque a la trampa dentro de los 3M, se activará esta señal, que recibirá un 180% de daño oscuro y reducirá los puntos de vida del enemigo en 40 puntos durante 10 segundos. CD:40S
Activa el estado de asesinato y todos los ataques tendrán un golpe crítico del 100 % en 14 segundos. CD:110S
Lanza enormes dardos hacia adelante, causando 7 segmentos de 68% de daño después de golpear al enemigo. CD:15S
Invoca un clon de sombra para volar hacia el enemigo, causando un 90% de daño de oscuridad al enemigo y agregando una marca oscura durante 5 segundos. CD:14S
Invoca al clon de la sombra y salta de regreso a 3M. El clon de sombra causa un 28% de daño al enemigo, reduce la velocidad de movimiento en un 30% y el poder de salto en un 40%, y aumenta el daño en un 10% por segundo durante 4 segundos. Gasta 25 SP, CD: 11s.
Habilidades pasivas:
Al atacar a un enemigo con menos del 30% de salud, hay un 14% de probabilidad de darle al enemigo una marca de muerte. Los enemigos con una marca de muerte recibirán una. 15% de daño adicional, dura 5 segundos.
Aumenta la evasión un 9% y el daño crítico un 11%.
Ataca al 100% de un enemigo con Marca Oscura, desencadenando un ataque de avatar oculto, causando 4 segmentos de 20% de daño Oscuro al enemigo. CD:1.5S
Cuando solo hay un enemigo dentro de un radio de 7,5 M, el ataque físico y el ataque mágico aumentan en un 10%.
Recupera 5SP cuando se activa un golpe crítico. CD:1S
Al montar dardos, el poder de ataque aumenta un 5%.
Habilidades generales:
Sobresale 4,5 metros hacia adelante. Consume 40EP