Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Plan de actividades para los 119 Juegos del Fuego

Plan de actividades para los 119 Juegos del Fuego

Para garantizar que el evento se pueda llevar a cabo con éxito, a menudo es necesario formular un plan de actividades con anticipación de acuerdo con la situación específica. El plan de actividades es un plan escrito para la actividad, con contenido claro. y pasos claros. ¿Sabes qué tipo de plan de actividades realmente puede ayudarnos? El siguiente es un plan de actividades de muestra para los 119 juegos de extinción de incendios (6 artículos seleccionados) que compilé para todos para su referencia. Espero que pueda ayudar a los amigos que lo necesitan. Plan de actividades 1 de los 119 juegos de deportes de fuego

El día de Año Nuevo de 20xx llegará pronto para crear un ambiente festivo fuerte, mejorar el interés festivo de los profesores y el personal y enriquecer el tiempo libre. vida de los profesores y el personal, la oficina del director de la escuela y el sindicato decidieron realizar actividades especialmente divertidas para los profesores y el personal.

1. Comité organizador de actividades divertidas de la facultad "Celebrando el día de Año Nuevo"

Miembros del comité organizador: Liao Zhijian, Su Yiwen, Chen Guozhu

Líder del grupo de competencia: Ding Qiaorui, Huang Limin, Shi Liyun

Miembros del equipo de árbitros: Chen Guozhu, Su Tianfa, Huang Xinmin

Miembros del equipo de equipamiento: Huang Yanfen, Li Yuzhen, Peng Lei

2. Artículos interesantes

1. Huida de la alfombra voladora

Ubicación: Patio del colegio

Hora: Por determinar

Árbitro: Su Tianfa, Huang Xinmin, Chen Guozhu

Reglas de la competencia: Seis personas están en la zona de peligro y hay siete mantas de aproximadamente 30X30. Todos los miembros del equipo participante deben pararse sobre las mantas y usarlas. mantas para ayudarlos a escapar de la zona de peligro y llegar a la zona segura. El que tenga el menor tiempo gana. La competición finalizará si un concursante cae al suelo durante la marcha, independientemente del tiempo.

2. Forma equipo para usar aros de hula

Ubicación: patio de la escuela

Hora: por determinar

Árbitro: Su Tianfa, Huang Xinmin, Chen Guozhu

Reglas de competición: 1. Cada equipo tiene de 8 a 10 personas paradas en fila de la mano, sin restricción en el orden de hombres y mujeres (si hay muchas personas, también se puede colocar en fila con un hombre y una mujer);

2. Antes de que comience el juego, la primera persona en la fila sostiene el hula-hoop

3. Después de comenzar; , bajo la premisa de evitar que cada miembro del equipo se suelte, se puede usar cualquier método (nota: debe pasar por cada miembro del equipo). El hula hoop pasa por todo el equipo hasta que está en manos del otro jugador, y luego termina cuando regresa a la mano del primer jugador;

4 Todos los equipos se clasificarán según el tiempo.

3. Happy Dash (sin límite de hombres y mujeres)

Lugar: Patio del colegio

Hora: Por determinar

Árbitro : Su Tian Fa Huang Xinmin Chen Guozhu

Reglas de competición: ABCD en las cuatro esquinas de la cancha de baloncesto, área de salto E.

1. En la esquina A, suena el silbato y comienza el cronómetro. Después de que una persona bebe una botella de agua, usa una raqueta de tenis de mesa para sostener una pelota de tenis de mesa y corre hacia B y llega a B.

2. Esquina B, la segunda persona, salta la cuerda 50 veces en el lugar, lleva el cubo de agua potable, hasta C.

3. La esquina C, la tercera persona, completa el rompecabezas en el acto, carga a un miembro del equipo en su espalda y se dirige a D.

4. La esquina D, el equipo miembro transportado, dibuja 1. Enrolla el núcleo de papel, lleva la pelota que rebota hasta E, detiene el cronómetro y completa el juego.

3. Métodos de participación y configuración de premios:

1. Participar en grupos.

Personas responsables: jefes de cada grado.

2. Para cada competición, el líder del equipo (prefecto) organizará a los miembros del equipo para competir.

3. Se seleccionarán tres plazas para cada competición y se puntuarán con 3 puntos, 2 puntos y 1 punto.

4. Hora: 17 de diciembre de 20xx.

IV. Notas:

1. Los deportistas eligen las pruebas de competición adecuadas según sus propias condiciones físicas.

2. Los deportistas deben prestar atención a la seguridad al competir y deben utilizar calzado deportivo. 119 Plan de actividades 2 de Fire Sports Games

Todos los departamentos y agencias:

El sindicato de la rama ha decidido celebrar los "20xx Fun Games" los días xx, xx, 20xx.

1. Público objetivo: Miembros sindicales

2. Introducción a la actividad:

(1) Horario de la actividad: 14:00 a 18:00 horas. xx, mes xx, 20xx :00

(2) Lugar de la actividad: Estadio cubierto

(3) Proceso de la actividad:

Competición grupal (14:00- 16:30)

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Competición individual (16:00-17:30)

Entrega de premios (17:30-18:00)

3 Artículos y reglas de la competencia grupal:

Según el departamento, el orden de competencia en cada departamento se determinará mediante sorteo.

***Se divide en tres eventos: Carrera de Relevos Divertida, Salto de Cuerda Grande y Tira y afloja.

(1) Carrera de Relevos Divertida: La distancia total de la carrera de relevos es de 400 metros, **; *Se divide en ocho pruebas de desafío, cada una. La distancia de competición del evento es de 100 metros. Los atletas del evento anterior entregan la cinta de relevos a los atletas del último evento antes de que pueda comenzar este último. La puntuación de cada equipo se calculará en función del orden en que completen el juego. Clasificar por tiempo (de menor a mayor). Habrá 2 árbitros presenciales (que seguirán a los deportistas durante todo el proceso).

(1) Profunda hermandad - Participantes: 2 personas por equipo

Reglas de la competición: Los atletas participantes sostienen un pie en una mano, colocan una pelota de voleibol sobre las piernas flexionadas y extendidas, y luego usa un solo Completa la etapa de 50 metros saltando. Luego pasa la pelota de voleibol al segundo jugador. El segundo jugador también sostiene un pie en una mano, coloca una pelota de voleibol sobre sus piernas flexionadas y extendidas y luego salta sobre un pie para completar la etapa de 50 metros. Utilería: 1 silbato, 1 balón de baloncesto; titular: 1 persona; cronómetro: 1 persona; árbitro de etapa: 1 persona (siguiendo a los jugadores en esta etapa).

(2) Carretera de montaña sinuosa - Participantes: 1 persona por equipo

Reglas de la competencia: los atletas harán "círculos de elefante" en el lugar 30 veces y luego continuarán corriendo hacia adelante. Perforar tres vallas Si la valla se cae, los atletas participantes deberán levantar la valla y atravesar la valla nuevamente. Completa la etapa de 100 m. Árbitro de etapa: 1 persona (siguiendo al concursante en esta etapa).

(3) Baby Bride - Participantes: 3 personas por equipo (dos hombres y dos mujeres) Reglas de la competencia: Al inicio de la competencia, dos jugadoras cruzan sus manos para formar un "sedán nupcial", y un jugador masculino se sienta en la "silla de manos nupcial", completa el escenario de 50 metros. Luego, dos atletas masculinos cruzan sus manos para formar un "sedán nupcial", y una atleta se sienta en el "sedán nupcial" para completar la etapa de 50 metros. Si un concursante que está "sentado en una silla de manos" aterriza, se sentará nuevamente en la "silla de manos" en el punto de aterrizaje y avanzará. Árbitro de etapa: 1 persona.

(4) Trabajar juntos - Participantes: 2 personas por equipo

Reglas de la competencia: Dos atletas participantes se enfrentan y sujetan una fila de pelotas con sus cuerpos, y cada jugador sostiene su con las manos detrás de la espalda, completar la etapa prescrita de 100 metros corriendo de lado. Si el balón toca el suelo, el árbitro lo soltará nuevamente cuando salga del cuerpo y continuará la carrera. Accesorios: 2 pelotas de baloncesto, árbitro de escenario: 1 persona.

(2) Salto de cuerda grande: Integrantes del equipo participante: 12 personas (al menos 5 hombres y 5 mujeres). La combinación de cada departamento se determina mediante sorteo, y un departamento tendrá un descanso. Si después de la combinación no son suficientes 5 niños, se puede pedir prestada ayuda exterior de otros departamentos, pero no más de 2 departamentos.

Reglas de la competición: 2 personas balancean la cuerda y 10 personas participan en el salto. El límite de tiempo es de un minuto y se suma el número total de cuerdas para saltar. Quien tenga más gana. Objetos: Una cuerda grande, dos cronómetros; Árbitro de etapa: 1 persona.

(3) Tira y afloja: Miembros del equipo participantes: 16 personas (8 hombres y 8 mujeres). La combinación de cada departamento se determina mediante sorteo, y un departamento tendrá un descanso. Después de la combinación, si no hay suficientes niños 8, se puede pedir prestada ayuda exterior de otros departamentos, pero no más de 2 departamentos.

Reglas de competición: Cada combinación se sortea previamente y se divide en 5 grupos que compiten por parejas, y el grupo ganador participa en la final. ¡Los departamentos con bye participarán directamente en la final!

Accesorios: una cuerda grande. Árbitros de etapa: 2 personas.

4. Elementos y reglas de la competición individual.

Participa en la competición como una unidad individual. ***Dividido en tres pruebas: salto a la comba sincronizado, pelea de gallos con una sola pierna y tiro a punto fijo.

(1) Salto a la comba sincronizado: participan 10 personas (hombres y mujeres divididos en grupos)

Reglas de competencia: puntos de figura Hay tres tipos de saltos: salto hacia adelante, salto hacia atrás y giro principal. Cada uno tiene un límite de tiempo de 1 minuto. La puntuación se registra en función del número acumulado de saltos dentro del tiempo especificado. tiempo. Puedes continuar si haces una pausa en el medio. Jueces de etapa: 10 personas. Temporizadores: 10.

(2) Pelea de gallos a una sola pierna: participan 10 personas (hombres y mujeres divididos)

Se calcula el número de veces que cada persona patea el volante en un minuto. A y B se paran. en una pierna respectivamente y en la otra Levanta las piernas y usa ambas manos para sujetar las pantorrillas, choca las rodillas de tu oponente con las rodillas y aprieta las rodillas de tu oponente. No está permitido golpear, arrastrar o empujar al oponente con otras partes del cuerpo. Si una pierna no puede sostenerla y luego se suelta, y el oponente aterriza con ambos pies, se considerará falta. llevará a cabo una ronda eliminatoria mediante sorteo y se utilizará un sistema de juego al mejor de tres para determinar el ganador. Jueces de etapa: 10 personas.

(3) Tiro con punto fijo: 300 yuanes. : Participan 10 personas (hombres y mujeres divididos en grupos) ¡En el minuto prescrito, mira quién mete más bolas en la línea de tiros libres! Árbitros de etapa: 2 personas. Temporizadores: 2.

5. Puntuación y recompensas

(1) Competencia grupal:

1. Competencia de relevos divertida: las puntuaciones se dividen en departamentos y el tiempo total más corto es llamado La puntuación del departamento es de 10 puntos, que se reduce en 1 punto (es decir, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1).

2. Saltar la cuerda grande: las puntuaciones se basan en combinaciones. Los dos departamentos con más cuerdas para saltar en 1 minuto obtendrán cada uno 5 puntos y luego disminuirán en 2 puntos (es decir, 3 puntos, 1 punto, 0 puntos) ). Si hay un departamento que presta ayuda exterior, se sumará 1 punto por separado.

2. Tira y afloja: la puntuación se basa en la combinación. Los dos departamentos de la combinación ganadora final obtendrán 5 puntos cada uno y luego disminuirán en 2 puntos (es decir, 3 puntos, 1 punto, 0). puntos). Si hay un departamento que presta ayuda exterior, se sumará 1 punto por separado.

Puntos totales de las tres competiciones, clasificados de mayor a menor, primer premio: 1.000 yuanes. Segundo premio: 800 yuanes. Nivel tres: 500 yuanes.

(2) Competición individual:

1. Salto de cuerda: hombres y mujeres ganarán respectivamente el primer premio: 300 yuanes. Segundo premio: 200 yuanes. Nivel tres: 100 yuanes.

2. Pelea de gallos con una sola pierna: El ganador final, un macho y un macho, será recompensado con un premio de 300 yuanes.

3. Tiro de punto fijo: hombres y mujeres ganarán respectivamente Primer premio: premio de 300 yuanes. Segundo premio: 200 yuanes. Nivel tres: 100 yuanes.

(3) Premio de actividad:

Todos los participantes llevarán un brazalete deportivo Una vez finalizadas todas las actividades de entrega de premios, cada departamento realizará estadísticas cruzadas integrales sobre los empleados. actividad en otros departamentos. La pulsera cuenta y calcula el número promedio de pasos en su departamento. El departamento con mayor promedio de pasos recibirá un premio de actividad. Recompensa de 1.000 yuanes.

6. Disposición de la actividad

(1) Disposición preliminar del trabajo

1. Disposición de la publicidad:

Promoción de carteles: Pegar carteles en el Publicidad en la entrada del ascensor.

Banner promocional: colgado en el estadio el día del evento.

Promoción de la reunión de mañana: La reunión de mañana promocionará actividades.

Promoción de pantalla electrónica: Realizar una promoción de pantalla electrónica de una semana de duración una semana antes del evento.

2. Registro del evento:

(1) El registro de la competencia individual se aceptará en el sitio 3 días antes del evento.

(2) Reclutamiento de árbitros: 10.

(3) Contratación de personal: 10 personas.

3. Trabajo de preparación

Determinar la aplicación para el lugar y todos los accesorios en el sitio:

Plan de actividades 3 para los 119 Juegos de Fuego en el interior. estadio

Objetivos de la actividad:

1. Cultivar el interés de los niños en las actividades deportivas, mejorar la coordinación y flexibilidad de los niños de todas las edades, mejorar la condición física de los niños y apoyar los "Juegos Olímpicos de Beijing 2012". ".

2. Ayudar a los niños a comprender la necesidad de cooperar, ser humildes y respetar las normas en las actividades. Atrévete a superar las dificultades y experimenta la alegría de la victoria.

3. Cultivar el sentido inicial de trabajo en equipo y competencia de los niños, y encarnar el estilo competitivo de unidad y cooperación.

Proceso básico:

Ceremonia de ingreso:

1. Relevo de la Antorcha Olímpica (Zhou Shuyan, Zhou Jiaoyan, padre de Zhou Jiaoyan, Fan Minyu, Qiu Ze Kai, La madre de Lei Yiming, Liang Chaoyi, Chen Yihui, la madre de Chen Yihui, el padre de Li Runxin, Xu Kaiyuan)

 2. El equipo de bicicletas, la bandera nacional y el equipo de la bandera de jardín ingresan al lugar.

3. Cada atleta de la clase entró a la sala sosteniendo bolas de deseos y cantando lemas del espíritu olímpico

4. Izando la bandera nacional y la bandera del jardín

5. Líderes (invitados) anunció el inicio oficial de la reunión deportiva

 6. Hablaron los representantes de los niños y los representantes de los padres

Exhibición de ejercicios rítmicos

1. Exhibición de ejercicios rítmicos bajo el sol de todos los niños

2. Realización de ejercicios de ritmo por parte del profesor

3. Exhibición de ejercicios rítmicos para algunos niños de grados medio y superior

3. Finales de tiro de pelota y salto de cuerda para niños de las clases media y alta

4. Competición de juegos entre padres e hijos

1ª Clase: Los Cinco Anillos Olímpicos

Objetivo: Diez familias forman un grupo, (dos participarán miembros de cada grupo)

Método de competición: Los participantes se toman de la mano y se paran en fila. En la línea horizontal, los cinco anillos se apilan al lado del primer concursante. Cuando el árbitro da la orden, el primero. El concursante toma los cinco anillos y usa su cuerpo para transferirlos uno por uno a los concursantes que están detrás. Durante la competencia, los concursantes deben tomarse de las manos y no pueden separarse hasta que los cinco anillos hayan sido transferidos, el último competidor debe colocar los cinco anillos. el símbolo de los anillos olímpicos. Los cinco anillos están dispuestos de la siguiente manera: azul, negro y rojo en la parte superior, y amarillo y verde en la parte inferior.

Reglas del concurso: Los concursantes deben tomarse de la mano y no pueden separarse hasta el final de la competencia

Deben pasar los aros de porristas uno por uno, y no pueden transportar dos o más al mismo tiempo

La competición se considerará completa sólo después de que el último concursante haya colocado los cinco anillos según los colores prescritos

2 Clase Media: Avanza con valentía

Objetivo: Un grupo de diez familias, (Participarán dos miembros de cada grupo de familias)

Método de competición: Al inicio de la competición, los equipos participantes moverán el "tablero kt circular olímpico de cinco colores", comenzando desde el punto de partida, marchando rápidamente hasta el punto clave en la pista designada, y todos los miembros del equipo De pie en la línea de meta, los "tableros kt circulares de cinco colores olímpicos" formaron los "cinco anillos olímpicos" para ganar la competencia.

Reglas de competición: El tablero olímpico de kt redondo de cinco colores debe colocarse dentro de la línea de salida, no pudiendo estar por encima ni por encima de la línea. Durante la competencia, todos los miembros del equipo participante no deben abandonar el "tablero olímpico de kt redondo de cinco colores" con los pies. Si algún miembro del equipo sale con un pie, el desafío falla. Durante la competencia, los padres no pueden sostener a sus hijos.

El tablero olímpico de kt redondo de cinco colores y todos los miembros del equipo. Después de llegar a la meta, colócalos en los cinco anillos olímpicos y párate sobre ellos para ganar.

Plan de actividades 4 de los 119 Juegos de deportes de fuego

1. Introducción al proyecto

(1), patrocinadores y coorganizadores

Los segundos juegos deportivos del distrito de Dongpo , la ciudad de Meishan está organizada por el Comité del Distrito Zhongxing Meishan Dongpo y el Gobierno Popular del Distrito, organizado por la Oficina de Cultura y Deportes del Distrito Dongpo, la Oficina de Educación del Distrito Dongpo, el Comité de Trabajo del Gobierno Directamente Afiliado del Distrito Dongpo, la Federación de Sindicatos del Distrito Dongpo y coorganizado por Unidades relevantes, Sansu La industria del vino será el principal patrocinador del título de este encuentro deportivo.

(2) Duración de la competencia, escala e introducción del proyecto

El encuentro deportivo está programado para realizarse entre el 25 y el 29 de abril de 20xx, con más de 50 atletas participando en la competencia. Los grupos de trabajadores participan en competiciones, y las competiciones son principalmente ajedrez, tenis de mesa, tira y afloja, salto a la cuerda, carreras de relevos y bádminton.

(3) Enfoque publicitario

1. Promover el espíritu deportivo de unidad, trabajo duro, espíritu emprendedor y defender la aptitud física.

2. Mostrar la cultura de los empleados de la ciudad.

3. Mostrar los logros de desarrollo del deporte obrero en nuestra ciudad.

4. La cultura Sansu y la cultura del vino Su Dongpo se integran en la atmósfera de la competencia.

5. Recomendamos principalmente los vinos Red Zhuangyuan y Huangjinjia de Su Dongpo.

2. Ubicación de la publicidad

(1) Ubicación de la publicidad

1. Plaza de la Pasión

2. Dongpo Jincheng

3. Gimnasio Yinglin

4. Hongxing Road

5. Estatua de Sansu

6.

7. Extensión este de Huanhu Road

8. Sección media de Hangzhou Road

9. Sección norte de Shishu Road

( 2) Formularios de publicidad.

1. Puerta del Arco Iris

2. Globos (flotando en el aire)

3. Lemas

4. Paneles de anuncios

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5. Banderas de colores

(3) Situación específica de colocación

1. Plaza de la Pasión

Escenario, fondo, sonido, bonsái

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2 puertas arcoíris, frente a las dos intersecciones de las carreteras principales norte y sur

20 a 28 puertas flotantes, rodeando la plaza

2 juegos de cerchas con especificaciones de 3 metros x 6 metros, a ambos lados del sitio de la ceremonia de inauguración.

Se espera que haya 200 banderas de carretera

2. Dongpo Jincheng

Hay 3 pancartas, una en el campo de competencia, otra en la entrada de Fujie, y uno en la entrada de Lingyun Home Appliances

3 Yinglin Fitness Center

Hay dos canchas de baloncesto, dos canchas de bádminton, dos pancartas, un tablero de exhibición cada una, una pancarta en la entrada. y un cartel publicitario en el estacionamiento. ***Un total de 5 pancartas y 3 carteles publicitarios.

4. Red Star Road

Se estima que hay 80 anuncios a ambos lados de la barrera, y toda la sección de pancartas que cruzan la calle

5. Estatua de Sansu

10 vigas y 1 barandilla

6. Plataforma giratoria, 4 estantes de exhibición cada uno

7. Pancartas en el cruce de calles para toda la sección de la extensión este de Huanhu Road

8. Hangzhou Pancartas en el cruce de calles en la sección media de la carretera y en toda la sección

9. Pancartas en el cruce de calles en la sección norte de Shishu Road y la sección completa 119 Plan de actividades 5 de los Juegos de deportes de fuego

Los 20xx Juegos de la Asociación de Antiguos Alumnos de Erudou se llevarán a cabo en noviembre. Celebrados el día 14, el encuentro deportivo cuesta alrededor de 110 yuanes por cada estudiante que participe. Según la decisión del comité de la clase, todos los miembros de nuestra clase participarán y se pagarán las tarifas de clase requeridas. Además, para enriquecer este evento, nuestra clase también ha organizado una serie de actividades autofinanciadas. que los estudiantes participarán activamente.

Los arreglos específicos son los siguientes:

1. Itinerario

(1) 1d (14)

7:50 Reúnase en el Instituto de Educación Superior CUHK Dongmen ( requerido Estudiantes que salen de CUHK)

Vehículos de salida de CUHK a las 8:00: Wei Hua, Li Zhiguo, Huang Kangfeng, Hu Weinian

Otros vehículos salen por su cuenta (los estudiantes pueden contactar entre sí para tomar un automóvil conveniente)

9:00 Todos los estudiantes de la escuela secundaria Huadu Xiuquan se reúnen y se preparan para la admisión

9:15 Ceremonia de apertura, admisión

10:00 -17 :00 Competición (box lunch)

10:30-13:00 Tenis de mesa

10:30-13:00 Bádminton

11:00-12:00 Baloncesto

14:00-14:20 Relevos 4x100

15:00-15:05 Tira y afloja

16 :00-17:00 Partido de fútbol

 17:30-18:30 Descansa un poco y cámbiate

 18:30-20:00 Cena y entrega de premios (fin de deportes reunirse)

20:30-23:30 Visita Guangzhou Shenglong Lighting Equipment Co., Ltd. (visita y estudio,

fiesta de celebración, fiesta de cumpleaños, cata de vinos, canto y baile competencia...)

 24:00 Alojamiento en el Hotel New Century (por su cuenta, 240 yuanes/doble estándar)

(Martes) 2d (No. 15)

Salida a las 9:30 (el desayuno corre por su cuenta)

10:00 Salida hacia el área escénica de Furongzhang

10:30-12:30 Área escénica tour (recorrido gratuito por el área escénica, montañismo, pesca, juegos de campo, etc., los artículos pagos corren por su cuenta)

13:00 Almuerzo en una granja cercana (por cuenta propia)

15:00 Fin del viaje y regreso a Guangzhou

2. Disposición del personal

(1) Comandante de la actividad: Wei Hua

(2 ) Subcomandante en jefe: Liang Lujie

(3) Responsable general de la competencia: Li Zhiguo

¿Persona a cargo del proyecto

1? Tenis de mesa-----Zhang Dongyang

2. Bádminton--Lin Hao

3. Baloncesto------Li Zhiguo

4. Carrera de relevos----Huang Kangfeng

5. Tira y afloja----Liang Lujie

(3) Jefe de logística: Liao Yi

p> 1. Equipo de porristas: Zhong Lin, Rong Xiaoying, Liu Siyi

2. Equipo de logística: Zheng Limin, Zou Jingxian (proporcionando medicamentos, agua, alimentos y cuidando los artículos)

3. Equipo de vídeo y fotografía: Xu Fei, Liao Yi

(4) Responsable de la visita: Zhang Dongyang

(5) Responsable de la caravana: Liang Lujie

3. Lema de la reunión deportiva:

2727, ganó el primer lugar

4. Patrocinio del evento

1. Bebidas: Zhang Dongyang, Xu Zhiqing

2. Bebidas: Liu Xiaomei

3. Suministros de porristas: Zhang Hanzhao

4. Guantes Nike para miembros del tira y afloja: Lin Hao

5. Vehículos (provisional): Wei Hua, Liang Lujie, Zhang Dongyang, Li Zhiguo, Huang Kangfeng, Hu Weinian, Xu Fei, Liu Xiaomei, Zhang Hanzhao, Luo Shangqi, Liu Yunyun, Wang Liancheng, Fan Ziling, Huang Heqing, Ye Xiaoju, Lu Zhiling, Xu Zhiqing

5. Presupuesto de costos

Lonchera: 10 yuanes por persona (patrocinado por la Asociación de Antiguos Alumnos)

Cena de premiación: 100 yuanes por persona (tarifa de clase)

Gastos diversos: 500 yuanes (tarifa de clase)

Alojamiento: 120 yuanes por persona (por cuenta propia)

Almuerzo en la granja: 40 yuanes por persona (por cuenta propia)

6. Cosas a tener en cuenta

1. ¡Por favor, no llegues tarde! Salir a tiempo. Los estudiantes que lleguen tarde deben organizar su propio transporte.

2. Se requiere que todos los estudiantes usen uniformes de clase y ropa deportiva para participar en la reunión deportiva.

3. Por favor, respete conscientemente las normas del encuentro deportivo.

4. Por favor, prepara un traje formal para asistir a la cena de premiación y mostrar tu estilo 27.

5. Por favor, obedece las disposiciones de la organización, presta atención a la seguridad y no actúes sin autorización.

7. Mapa de ruta

Autopista del aeropuerto - Tome la salida Taicheng - siga recto por Yingbin Avenue - gire a la izquierda en Chayuan South Road y siga recto - siga recto por Tiyu Road - Huadu Xiuquan Escuela Secundaria (Plan de Actividad 6 de los 119 Juegos de Fuego cerca del Centro Deportivo Huadu

1. Nombre de la Actividad:

Aventura en el Bosque: Rescate de Animales Pequeños

2. Actividad Objetivos:

1. A través de juegos, practicar los movimientos de perforación, escalada y lanzamiento de los niños, desarrollar la coordinación ojo-mano de los niños e inicialmente desarrollar la conciencia de los niños de ser útiles.

2. A través de los padres. -Los juegos infantiles mejoran la relación entre padres e hijos y experimentan la diversión que brindan los juegos entre padres e hijos.

3. Preparación de la actividad:

8 cintas de colores, marcos de bolas (o. cestas de papel), puente de una sola tabla, colchonetas, globos, abanicos (se pueden sustituir por cartón), sacos de arena, zancos

4. Proceso de la actividad:

"En una pequeña casa de madera En el bosque vivía un conejito blanco. Había una familia con cuatro conejitos. Debido a que la madre conejita salió a buscar comida y no estaba en casa, el lobo feroz atrapó a los conejitos cuando llegó la conejita. atrás, no pudo encontrar los conejitos. ¿Qué debo hacer? Niños, ¿están dispuestos a ayudar a Mamá Coneja a encontrar al conejito? Los pies no pueden tocar el suelo. Los padres, sosteniendo armas (sacos de arena), toman globos y los avivan con pequeños abanicos. Cruzando el puente de una sola tabla Cuando el niño cruza el puente de una sola tabla, el padre o la madre pone el saco de arena en el. cabeza del niño Después de cruzar el puente de una sola tabla, el niño se quita el saco de arena y gatea sobre la hierba (alfombra). Luego, los niños saltan el obstáculo. mete los sacos de arena en la caja, derrota al lobo feroz, rescata al conejito blanco y regresa primero al punto original para ganar.

Reglas: La madre no puede dejar que el globo toque el suelo al abanicarlo. así que ayude al niño. Al colocar los sacos de arena en su cabeza, puede sostener el globo en la mano. A menos que se especifique lo contrario, no puede ayudar a los niños con las manos. Respete las reglas del juego y experimente la alegría. de juegos entre padres e hijos.