Guía "Trono 2: Reino de los Monstruos"
El primer nivel, Nuevos Súbditos del Rey
Construye una base en la línea principal
Inflige mucho daño al castillo del enemigo, pero no No lo alejes
El ramal Establece un campamento para personas sin hogar en la esquina noreste (dirección 1 en punto)
Construye un campamento para personas sin hogar en la esquina suroeste (dirección 8 en punto) )
¡¡¡Misión semi-oculta!!! Si completas 3 puntos en dirección a la guarida del Gran Furbolg, los humanos no te pondrán las cosas difíciles. Las dos últimas tareas se pueden completar fácilmente
.Despeja el centinela frente al campamento base del enemigo, solo uno
Al principio, elimina el mercado, el gremio de guerreros y los ladrones. Para los gremios, es mejor colocar un centinela en las cuatro direcciones. de la base para defenderse y luego despejar lentamente los nidos circundantes. Dado que es relativamente seguro en la etapa inicial y hay muy pocos edificios desbloqueados, una vez que tengas dinero, continúa eliminando al segundo guerrero, al gremio de ladrones y al herrero. Después de un tiempo, la trama te mostrará un puesto comercial y la misión principal se actualizará, así que no te preocupes por eso por ahora.
Cuando tus tropas estén formadas, puedes usar un método simple para completar las dos ramas, que consiste en derribar la gran guarida de furbolg en la dirección de las 3 en punto. Si no tienes suficientes tropas, No ataques casualmente, ya que matarás al héroe. Después de arrasar, tus granjeros construirán automáticamente dos campamentos de vagabundos, y tú mismo podrás construirlos más tarde.
Para completar la trama principal, debes atacar el campamento base enemigo a las 5 en punto. Una forma es empujarlo lentamente, no diré mucho, todos han empujado muchas bases. Otra forma rápida es atacar con fuerza el castillo del enemigo directamente y luego pasar de nivel cuando la salud del castillo del enemigo se reduce a cierto nivel. Es factible que pocos héroes mueran en la batalla.
El segundo nivel, Sliver of Immortality
La línea principal es salvar al Rey Exánime, es decir, se debe defender el edificio (Mage Tower) en la dirección de las 12 en punto. durante 56 días
El ramal Deshazte del salón del señor
Date prisa y acaba con el mercado, los gremios de guerreros y ladrones al principio. La base se actualizará a 2. Asegúrate de proteger el norte y el sur de la base. En la etapa inicial, la presión está en el norte, y en las etapas media y tardía, en el sur.
Si no tienes tiempo para mejorar el mercado secundario, no te preocupes por ahora. Elimina rápidamente al segundo gremio de guerreros y ladrones, construye centinelas para defenderte de manera constante (la presión es muy alta). a mediano plazo, planifique con anticipación), abra el mapa y coloque 10 puntos. Abra el mapa en la dirección de las 11 en punto y demuélelo tan pronto como vea la Puerta del Infierno. Porque a mediano plazo, las turbas de Hell Gate son bastante feroces y una ola puede llevarse a los jugadores que no estén preparados.
Si tienes dinero, el mercado aumentará en 2 y se construirán dos campamentos de vagabundos para producir tiradores. Al atacar la Puerta del Infierno sin ningún motivo en la etapa inicial, los tiradores morirán más en ambos. ofensiva y defensiva, lo que arrastrará hacia abajo la economía. Después de completar Hell Gate, mejora al nivel 3 y al mercado de nivel 3. No olvides construir las estatuas del herrero y del rey, y limpiar los edificios y guaridas enemigas en el medio de la ruta desde la base hasta la torre de los magos.
Habrá un complot en el día 30, y los héroes enemigos atacarán tu torre de magos. Debes defenderla y darle una bandera protectora. De hecho, si haces lo que dije en la etapa inicial, tu economía mejorará. Puedes colocar de 3 a 4 torres en la torre de magos para defenderte hace 30 días si tienes el dinero. tener el dinero.
Actualiza lo que tengas en casa lo antes posible y úsalo en cuanto tengas el dinero.
Una vez que el problema de la defensa no sea grande, puedes considerar atacar la base enemiga. Coloca una gran cantidad de recompensas en una torre o edificio a la vez y resuélvelas una por una. Repara los edificios muy rápido, por lo que el ataque es muy lento. Para 3 defensas, está bien derrotarlo lentamente, pero el tiempo puede ser un poco escaso, así que está bien si no puedes derrotarlo. Las misiones secundarias o no dependen de tu estado de ánimo.
Defiende la Torre del Mago y pasa de nivel después de 56 días.
El tercer nivel de Poder de los Minotauros
Destruye el castillo enemigo en la línea principal
Destruye cuatro campamentos de vagabundos enemigos en la línea secundaria (10 puntos, 9 puntos, 12 puntos y dos)
Construye la Pirámide Tauren (también quería escribir esto como un asentamiento enano para poder escribir una guía, pero realmente no lo parece) p>
Destruye el altar elemental y mata a los monstruos elementales (1 puntos)
Destruye el Templo de Klepta (4 puntos)
Derriba el mercado y al guerrero, ladrones y gremios de vagabundos al principio. Mejora la base al nivel 2, y habrá mobs que atacarán desde todos los lados de la base, gastarán algo de dinero rápidamente para construir centinelas y defenderán con tranquilidad. El campamento de vagabundos enemigo está justo al lado de la base en la dirección de las 10 en punto, lo cual es fácil de manejar.
Cuando la presión sea baja, mejora el mercado y elimina las estatuas del gremio de magos, herreros y reyes, y limpia los nidos de mafias circundantes. También hay un campamento de vagabundos enemigo en la dirección de las 9 en punto, con una torre antigua al lado. Es mejor no atacarlo ahora. La razón principal es que después de que el héroe destruye este campamento, inmediatamente corre hacia el antiguo. torre para buscar la muerte. Si tienes suerte y no matas a muchos héroes, hazlo. Luego ahorre dinero y vaya directamente a la base y al mercado de nivel 3, y deje el mercado mágico para aumentar los ingresos.
A medio plazo, habrá un dragón atacando desde el este de la base. Mejora los centinelas de este lado. Recuerda que, dado que mejorar los centinelas es muy costoso ahora, solo actualízalos en lugares con alto nivel. presión defensiva para reducir la carga financiera. Cada gremio debe actualizarse al nivel 2. Después de vencerlo, comprenderás su uso más adelante.
Inmediatamente comenzó un largo tira y afloja. El enemigo tendrá una ola de grupos de héroes atacando desde el este de la base. Es muy poderosa y es posible que el comandante de la torre no pueda defenderla. Al menos 3 torres superiores serán suficientes. Pero no importa si no puedes defenderlo. Tu héroe atacará al enemigo cerca de la estatua del rey. Si le das una recompensa apropiada, se irá después de un tiempo, siempre y cuando tu gremio tenga un nivel dos. No será demolido a menos que seas demasiado bueno.
Después de que el enemigo se vaya, llena rápidamente la torre y actualízala para resucitar al héroe. Después de sacar dinero para mejorar las habilidades ofensivas y defensivas del herrero y las habilidades del gremio, por supuesto, definitivamente no se completará de inmediato, porque el grupo de héroes vendrá a quitarte tu torre de inmediato. Sigue siendo el método antiguo, y se ofrece lentamente. recompensas una por una, e ignora al enemigo después de partir, continúa reparando la torre, mejorando la ofensiva, la defensa y las habilidades, etc. Admito que la familia se ve miserable durante este período, pero no dañará tu economía. Mientras seas rápido, no es un gran problema.
El grupo de héroes también puede atacar desde el sur de la base. No construyas una torre solo en el sur. Es mejor empujar lentamente la línea de defensa este hacia el sur. , se cuidarán unos a otros. La torre se construyó hasta proteger el edificio principal en el lado sur. En la dirección de alta presión, mejora el gremio en esa dirección a 3 por adelantado.
Mientras tengas 2 ataques y 2 defensas, las habilidades del gremio básicamente estén completamente mejoradas y los centinelas en la línea de defensa principal aún estén vivos, aguantarás cuando el grupo de héroes regrese. Puedes ver su estado miserable. Ido a ver a Dios.
Continúa haciendo ramales. Dos de ellos han sido destruidos antes. Hay otro en el sureste de la base. Está relativamente cerca y también en la dirección de las 12 en punto del mapa. Sin embargo, está demasiado lejos del borde del mapa. El lado sureste es fácil de entender. Más aún, el resto es la dirección real de las 12 en punto. Recuerda no atacar casualmente cuando te encuentres con la antigua torre. Si quieres luchar, debes tener al menos 3 ataques y 3 defensas y otorgar muchas recompensas. Se necesitarán de 2 a 3 héroes para morir antes de poder derrotarla. él.
Una vez completado el ramal, tus granjeros construirán automáticamente la pirámide del Minotauro. Jaja, se siente bien que el Minotauro que odias en Adania se convierta en tu subordinado.
Luego destruye el altar elemental y mata a los monstruos elementales. No debería ser difícil a la 1 en punto. Entonces la cabaña de los lagartos te pertenece, ay, es el arquero elfo.
También hay un ramal, que requiere que destruyas el Templo de Klepta en la dirección de las cuatro en punto. Después de demolerlo, la Mansión del Hombre Lobo te pertenece ahora.
Reúne la fuerza principal, ofrece una gran cantidad de recompensas y aplasta el castillo enemigo en 7 puntos. Por desgracia, la base enemiga contiene nuestros cuatro gremios favoritos y el gremio de magos. Se siente extraño luchar, así que es mejor ser pequeño.
Se enfatiza que el señor de este nivel debe elegir un hombre lobo, lo mejor es comprarle todo el equipo, 3 de ataque y 3 de defensa, y por debajo del nivel 12.