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Guía "Escuadrón Suicida 1: Call of Duty"

Técnicas secretas de "Suicide Squad: Call of Duty" - Guía del juego

Misión 1: Un rayo de luz

Dying Light

Hora: 1940 14 de julio de 2017

Ubicación: Canal Británico

Personajes: Bailey, marinero, francotirador, ingeniero

Misión: En el verano de este año, La Alianza El ejército sufrió sucesivas derrotas en las batallas y se retiró de casi todos los campos de batalla europeos. Hitler comenzó ambiciosamente a planear una invasión de Gran Bretaña. Al comienzo de la guerra, los aviones de combate alemanes sobrevolaban Gran Bretaña durante todo el día, lanzando innumerables bombas para generar impulso para su ejército. En el Canal Británico, el ejército alemán ocupó una pequeña isla. Querían utilizar el faro y el equipo de comunicación de la isla para guiar al ejército invasor. La misión de esta operación era hacer estallar la antena, el faro y los cinco cañones de la isla.

Estrategia: Hay siete objetivos para volar en este nivel. El ingeniero solo lleva cuatro paquetes de explosivos. Puedes encontrar tres barriles de petróleo en la isla. No los uses para volar otros objetivos. detonarlos casualmente. Las aguas en retirada están cubiertas de minas. Las balas del rifle de francotirador deben usarse con moderación y se debe dejar al menos una bala para hacer explotar las minas al evacuar la isla.

Acción: Deja que el marinero reme la balsa hacia abajo un poco desde el lado derecho de la mina, usa un francotirador para disparar al centinela en la plataforma de la antena en la isla y luego rema hacia abajo para ver el que tiene la grúa y la escalera vertical hay una plataforma con ametralladoras y patrullas. Este es un punto de aterrizaje. Envía a los marineros a sumergirse en el agua, subir y disparar a los ametralladores con agua mientras las patrullas suben. Se encuentran los cuerpos, las patrullas serán atraídas. Los marineros regresarán al agua y esperarán a que las patrullas se alejen, espere una oportunidad para matar al patrullero y recoger los cigarrillos. El soldado enemigo en la ladera de la izquierda tiene un gran rango de movimiento y es más fácil de tratar. Lanza un cigarrillo para arreglar su vista y luego mátalo con una daga por detrás. En este momento, sólo quedan patrullas, así que ignóralas por ahora. Después de regresar a la balsa, continúa remando hacia abajo y verás un banco de arena. Esta es la salida durante el retiro y podrás limpiarlo en el camino.

Hay tres soldados en el banco de arena. De pie en la plataforma, tienes el campo de visión más amplio. Usa un francotirador para matarlo en la balsa. Envía a un marinero para que se acerque y mire. el soldado de la izquierda y el del extremo derecho. Baja a tierra en una posición donde puedas dar dos pasos hacia adelante y estarás en el punto ciego de la vista del enemigo. Puedes disparar tranquilamente al soldado de la derecha. No se encontrará el cuerpo. Entonces da la vuelta y mata al soldado de la izquierda con una daga. Regresa y rema en la balsa hasta la orilla, y usa un francotirador para disparar al centinela estacionario al lado del elevador de la montaña y al centinela en la torre. No mates al ametrallador en la montaña, de lo contrario no tendrás suficientes balas. Investiga la línea de visión de la patrulla en la montaña, aterriza la balsa y envía al marinero a subir a la plataforma. Verás un centinela inmóvil y dos miembros de la patrulla en el camino de la montaña a la izquierda. Primero, luego regresa el marinero y el ingeniero vuelve a subir. Coloca trampas en el camino para matar a las patrullas. Si tienes miedo de que no las pisen, puedes poner una caja de cigarrillos o usar piedras para atraerlas.

Después de despejar la ruta de escape, rema en la balsa hasta la plataforma con la grúa. Usa el mismo método para permitir que los ingenieros suban y coloquen trampas, y luego mata a los cuatro miembros de la patrulla uno por uno. sube la ladera de la izquierda. Cuando veas un centinela en la torre de vigilancia de la izquierda, dispárale con un francotirador. Ten cuidado de que la patrulla que camina por las escaleras de la entrada lo vea, de lo contrario saldrá un gran grupo de personas. del cuartel cuando llame. Después de completarlo, solo quedará un francotirador. Has disparado las balas, asegúrate de guardarlas para el último uso. Luego los miembros del equipo se acercaron y le pidieron a Bailey que matara a los soldados en los escalones y escondiera los cuerpos. Todos los miembros del equipo se escondieron en los escalones. Hay dos soldados y una patrulla en el patio del nivel superior. Hay una patrulla en el patio del nivel inferior. Usa el espacio entre ellos para enviar a Bailey y a los ingenieros a subir al lado derecho del patio. En el lado derecho del almacén, se puede ver una patrulla frente a la casa. El centinela anónimo y la patrulla ambulante primero enviaron a Bailey a poner un timbre debajo del almacén para atraer a los dos soldados y aprovechar la oportunidad para correr. En la casa, el ingeniero pudo subir a la plataforma de la antena y colocar explosivos. Bailey luego usó la cubierta de la casa para matar a dos soldados uno por uno.

Después de que los dos hombres se encuentran en la casa, el ingeniero puede colocar una abrazadera entre los dos almacenes y usar disparos para atraer a un patrullero y pellizcarlo hasta matarlo. El marinero de allí puede subir las escaleras y usar. La tapa de una pila de cajas mata a otra patrulla (porque hay un cuartel, la patrulla no puede matarlos a todos), luego todos los miembros del equipo regresan, dejan que los marineros corran a la habitación de la torre de antena para esperar, y el Los ingenieros colocan un cuartel entre el primer fuerte y el cuartel. Sube los escalones y coloca otro paquete al lado del segundo fuerte. Luego sube a los escalones inferiores a la izquierda y coloca un cargador para matar al soldado que camina. En ese momento, solo quedan dos patrullas, el ingeniero él y Beileko corrieron con ellas y entraron a la hilera de casas en la parte superior izquierda. Los ingenieros colocaron el tercer paquete de explosivos en la base del faro blanco. Bailey movió los barriles de petróleo y los colocó entre el tercer fuerte y el cuartel de abajo. Se retiró a la puerta y detonó los explosivos con su pistola antes de regresar rápidamente al. casa. Después de que se restablezca la calma, envíe a los ingenieros al patio de abajo para colocar las abrazaderas. Dado que los cuarteles de abajo fueron bombardeados, las dos patrullas en el patio pueden morir una por una. Luego use las abrazaderas para matar a las patrullas detrás de la caja y debajo. Los que caminan por la ladera, soldado, deje que Bailey mate al centinela inmóvil de arriba. Después de que se despejó el patio, Paibele colocó dos bidones de aceite junto a los dos fuertes de artillería y pidió a los marineros e ingenieros que esperaran en el ascensor de abajo. El francotirador que se quedó en la habitación de arriba salió y usó su pistola para guiar a la patrulla. Luego entra a la casa y pídele a Bailey que detone los dos barriles de petróleo con una pistola. Luego, envía un francotirador a encontrarse abajo.

Más abajo está el camino de montaña. Hay dos ametralladores y un soldado debajo. El primer ametrallador puede ser asesinado fácilmente con la pistola de agua del marinero. Los dos restantes pueden ser enviados al borde de la montaña. yarda arriba Si disparas la pistola hacia abajo, perderás aproximadamente un tercio de tu salud. En ese momento no había nadie vivo abajo. Después de pedirles a los ingenieros que detonaran todos los explosivos de arriba, los cuatro miembros del equipo bajaron al banco de arena y vieron una hilera de minas en el agua, puedes golpear una con una pistola y luego usar la última bala del francotirador. para detonar el segundo. En este momento, el espacio es suficiente para que pase la balsa. La tarea se puede completar remando hasta la boya roja en la esquina inferior izquierda.

Misión 2: Vida y Muerte

La Selva de Aaphalt

Hora: 23 de abril de 1941

Ubicación: Yugoslavia

Personajes: Bailey, conductor, espía

Misión: Yugoslavia se vio obligada a rendirse después de que su capital fuera bombardeada por los alemanes durante una semana, por lo que los alemanes señalaron con el dedo a Grecia para ayudar a Italia en su agresión y fortalecerse. defensas en la retaguardia para resistir los ataques de las guerrillas yugoslavas. Según información de inteligencia precisa, el comandante del Ejército de la Península de los Balcanes, DRAGISA SKOPJE, fue capturado por los alemanes y será fusilado en unas horas. Esta persona proporcionará información de inteligencia importante a nuestro ejército. Esta vez la misión es colarse en el. Zoológico ocupado por el enemigo. Ve al campo de ejecución y rescátalo.

Estrategia: Dado que el comandante en este nivel fue apuntado con una pistola por tres soldados, su vida estaría en peligro una vez que sonara la alarma. Por lo tanto, debes prestar atención para ocultar tu paradero y manejarlo con cuidado después. asesinando al enemigo. No dejes que la patrulla descubra el cuerpo. El objetivo de este nivel es utilizar espías. Bailey es algo útil al principio, pero no mucho más adelante. Por supuesto, si lo deseas, también puedes dejarlo subir al jardín de los leones. En la pared inferior izquierda, y Bestia juegan una carrera de lucha libre. En cuanto al papel del conductor en el campo de ejecución, también puede utilizar su metralleta contra las patrullas y luego utilizarla para alejarse.

Acción: Hay un soldado y una patrulla en la calle de la derecha. Después de evitarlos, todos los miembros del equipo subieron a la pared del edificio opuesto a la derecha. Hay tres soldados cerca de este edificio. Envíe a Bailey primero. Shi Shi desvió la atención del guardia en la puerta principal, rápidamente subió por la puerta de la izquierda, aprovechó a los soldados en el patio para subir, subió al patio por el hueco de la esquina. y se metió en la casa de la izquierda. Primero mata a los soldados que caminan, luego a los que están afuera de la puerta, esconde sus cuerpos en la pared sobre el patio, luego regresa a la entrada principal desde el patio, arroja piedras para distraer la vista del soldado y mátalo con una daga. Después de esconder el cuerpo, todos los miembros del equipo estaban en espera en la habitación de la izquierda. Cuando el oficial de azul regresó del gran zoológico del norte, cuando pasó por la puerta, el espía salió y usó un pañuelo anestésico para encantarlo, y usó una percha para agarrar el uniforme del oficial y ponérselo, para que podía moverse libremente.

Misión tres: Oportunidad dada por Dios

Caído del cielo

Hora: 10 de junio de 1942

Lugar: Norte de África

Personajes: Bailey, conductor, francotirador

Misión: Después de que el ejército alemán invadió el norte de África, los aliados estaban en problemas. El ejército alemán tuvo tiempo de estudiar algunos secretos. Por casualidad, supimos que el enemigo tenía un producto de prueba de la bomba HS-293 que no logró detonar y aterrizó en la isla de Creta. La misión esta vez es robar la ojiva para que los aliados puedan estudiar y dominar la tecnología armamentística alemana y frenar las operaciones militares del Tercer Reich.

Estrategia: No es difícil robar ojivas en este nivel. Lo primero es desbloquear la red protectora en el camino de retirada. Se puede matar a la orilla norte excepto a las patrullas, y con un poco de esfuerzo puedes matar a todos los enemigos en la orilla sur, si no activas la alarma. Hay un enemigo en la torre de vigilancia del acantilado, al que hay que disparar con un francotirador. La guardia cerca de la cabecera del puente está relativamente apretada. Usa francotiradores para matar a los soldados del otro lado y en el puente, y la red de guardia se desatará fácilmente.

Acción: Hay una patrulla y un soldado caminando frente al edificio inicial, y hay otro parado en la esquina izquierda. Envía a Bailey a matar al soldado solitario y luego ve a la parte inferior. derecho a matar al que no está allí. El centinela se movió y los dos cuerpos fueron llevados al lado derecho del pequeño edificio (encima del tranvía). Hay una fila de tres habitaciones debajo del pequeño edificio a las que se puede ingresar, con un soldado custodiando cada lado. El de la izquierda fue visto muerto por los soldados en el puente. Tócalo y mata al soldado de la derecha primero y esconde el cuerpo. Luego evita la patrulla y regresa a la puerta del edificio para usar piedras para desviar la atención de los soldados en la esquina. Espera a que la patrulla vaya detrás de la fuente en la parte superior izquierda, corre y mátalo con una daga. retirar el cuerpo. Hay un soldado en la fuente de arriba. Sube alrededor del edificio y encuentra un escondite a la derecha. Espera la oportunidad de salir de la habitación y coloca un timbre para atrapar a un soldado y esconder el cuerpo detrás de la casa de abajo. Después de despejar la vista de arriba, regresa a la primera habitación de abajo. La puerta está fuera de la vista de los soldados de la cabeza de puente. Coloca un timbre allí para atraer al soldado y salir a matarlo. Si aún no has dado la alarma, puedes hacer que Bailey baje del acantilado y asesine a los guardias en el río de abajo. Presta atención a dejar que los francotiradores disparen primero a los soldados que caminan a lo largo del río en la orilla norte. Lidiar con Bailey, el otro soldado, puede requerir un poco más de esfuerzo. Los miembros del equipo deben arrojar piedras encima para desviar la vista del enemigo y poder cooperar con las acciones de Bailey. Si la alarma ha sonado y varias patrullas salen del cuartel, puedes matarlas más rápidamente y dejar que el conductor se esconda en la casa de abajo. Usa disparos para atraer a las patrullas o enemigos en el río de abajo para que suban. uno por uno para desalojarlos, debido a que los cuarteles enemigos están lejos, la patrulla no será reforzada.

Después de que los tres miembros del equipo acecharon hasta el río, vieron a un guardia al otro lado mirando el río y usaron un francotirador para matarlo. Después de evitar la patrulla y trasladar a todos los miembros del equipo a las dos casas de madera en la orilla sur, Bailey fue a matar a la patrulla en el lado derecho de la casa. Puede entrar a la casa y usar al conductor para salir de la casa por la derecha. Es hora de matar una patrulla. Más tarde, los miembros del equipo se cuelan en la tienda de la izquierda (la que está frente a la nariz del avión). Hay dos soldados afuera de la tienda. Bailey puede matarlos por sí mismo. Primero, mata al que no puede ser asesinado. y luego sigue rápidamente a los soldados que caminan y mátalos por detrás. Luego, puedes rodear desde el este hasta las ruinas del templo en el sur para matar a los otros dos soldados. No es difícil tener éxito usando la cobertura de las rocas. Luego sube a la tienda en el lado izquierdo del avión y mata a los soldados en la puerta. En este momento, todos los centinelas alrededor del avión han sido despejados.

Ya no es un problema conseguir la ojiva ahora, pero debido a que la ojiva en el avión es muy pesada, Bailey camina muy lentamente con ella, por lo que tiene que recogerla en último lugar. para despejar el camino de regreso. No puedes subir la escalera vertical con una ojiva, por lo que solo puedes subir las escaleras en la esquina suroeste hasta el piso superior. Pasando por el puente y entrando al auto, este camino está fuertemente vigilado y sellado herméticamente. Debemos romper sus defensas y matarlos uno por uno. Hay una patrulla pasando al oeste de las ruinas del templo. Para el soldado que camina alrededor de las ruinas circulares, puedes esconderte detrás de las rocas y arrojarle un paquete de cigarrillos para atraerlo y matarlo. El patrullero Bailey, que deambulaba por las escaleras y cerca, no pudo acercarse y solo pudo ser asesinado por un francotirador. En ese momento, el único soldado que quedaba en el terreno cercano era el soldado que estaba sobre el cuartel norte, que estaba custodiado por el centinela en la parte superior de la plataforma.

Primero corre hacia el lado derecho de las escaleras para comprobar la vista de los soldados en las escaleras. Después de alejarte, corre rápidamente y mátalo con una daga. El tiempo es suficiente. Cuando mates al centinela en el piso superior. Tomará mucho tiempo porque hay muchos soldados enemigos en el piso superior que pueden verlo. Primero síguelo hasta la cima y muévete a la esquina inferior derecha. Allí hay una escalera rota donde puedes esconderte. Cuando camine de derecha a izquierda, sube y mátalo en la esquina superior izquierda. . En este momento, puedes volver a subir y matar al centinela sobre el cuartel. Ten cuidado de correr cerca del acantilado de la izquierda, que es el punto ciego de su vista.

Básicamente no hay enemigos debajo. Bailey subió desde el acantilado y se escondió detrás de la tienda. El artillero de la izquierda estaba bloqueado y no podía ser derribado, por lo que tuvo que matar a los soldados en el. Ve primero a la izquierda de la tienda y esconde los cuerpos. El francotirador se acerca y se esconde detrás de la gran roca a la izquierda, y desde allí dispara a los soldados en el puente y, una vez completado, Bailey puede matar al ametrallador y a los soldados que caminan en el medio. Hay un soldado sosteniendo un perro arriba. Deja que Bailey se arrastre con él primero y se cuele a la casa de arriba. Cuando vuelva a pasar la puerta, sal y derriba al perro y al hombre al mismo tiempo con dos cortes. A continuación, puedes trepar por el puente y matar a dos centinelas en el extremo del puente en la orilla norte, para que no quede ningún soldado en la orilla norte.

Una vez finalizado, todos los miembros del equipo regresan para recuperar las ojivas. Dado que Bailey camina muy lentamente, para patrullar la carretera, se puede enviar a otros miembros del equipo a esconderse en tiendas de campaña o casas y atraerlos con disparos. Permita que Bailey se vaya. Cuando todos los miembros del equipo cruzan el puente y suben al coche, el conductor conduce el coche hasta el final de la carretera y la tarea se completa.

Misión 4: Martillo de Thor

Martillo de Thor

Hora: 11 de septiembre de 1943

Ubicación: Bonn, Alemania

Personajes: Bailey, francotirador, ingeniero

Misión: Las fuerzas aliadas finalmente recuperaron su efectividad en el combate, pero los buenos tiempos no duraron mucho. Un mes después, el progreso de las fuerzas aliadas se vio gravemente obstaculizado. Y las fuerzas de combate de las fuerzas terrestres y aéreas no podían cooperar entre sí. Además, el ejército alemán estaba equipado con comandantes experimentados, lo que restringió las acciones de las fuerzas aliadas en todas partes y les dificultó el avance y la retirada. Esta misión consiste en destruir un cañón de gran calibre y dos vehículos blindados en la estación de tren de Bonn. Si se completa la misión, el enemigo perderá sus armas de ataque estratégicas, lo que ayudará a nuestro ejército a salir de la situación actual.

Estrategia: Hay cuatro objetivos de bombardeo en este nivel. Los dos vehículos blindados en la parte superior derecha no se pueden destruir con solo dos paquetes de explosivos. También necesitan colocar un barril de petróleo en cada uno para destruirlos. Entonces, en la etapa inicial del juego, recorre desde la derecha hacia la esquina superior derecha para colocar la bomba. En el andén de la estación de tren, los explosivos en la bala de cañón de la izquierda son fáciles de colocar y básicamente no hay peligro, pero los de la derecha son más difíciles. No es aconsejable atacar directamente desde la derecha, ya que es fácil hacer sonar la alarma. La mejor ruta es desmantelar la red defensiva desde la esquina superior izquierda, colarse en el patio trasero y matar a todos en el patio sin hacer sonar el sonido. Alarma Sal por la puerta derecha. Muy cerca de la locomotora y la bala de cañón de la derecha. Las balas de francotirador en este nivel son suficientes, solo usé una bala. Los ingenieros solo tienen unas pocas granadas, que no se usan en las etapas posteriores. Intenta usarlas al principio. Usa cadáveres para atraer a los enemigos a una pila. Cuanto más, mejor, puedes matar a más de una docena de enemigos al mismo tiempo. .

Acción: Al comienzo de este nivel, tres personas están en una esquina de la pared. Hay una habitación en la parte superior derecha. Los soldados afuera pueden enviar ingenieros para que trepen y coloquen trampas para matarlos. . Luego coloque una abrazadera y un timbre detrás de la casa, y los soldados de fuera del muro de arriba correrán y morirán. Recoge un cigarrillo y tíralo fuera de la pared. El centinela que hace guardia allí correrá y lo recogerá. Cuando fume, su campo de visión se reducirá. Evita la patrulla y sube a la base del muro a su izquierda, atropella rápidamente y mátalo con una daga, y mueve el cuerpo hacia la izquierda hasta el final del ferrocarril. Mueva al ingeniero detrás del carro minero a la derecha y espere. Bailey subió y mató a los soldados detrás de la segunda pared y colocó los cuerpos encima de la caja de madera. Luego mata a los dos centinelas que están uno al lado del otro debajo y luego regresa al principio. Después de que se descubre el cadáver, los enemigos formarán un desastre. Hay hasta una docena de ellos. Los ingenieros saldrán y arrojarán granadas para volarlos y luego regresarán al punto de partida.

Ahora que los enemigos de arriba están eliminados, los enemigos de la derecha son fáciles de matar. Escóndete detrás de una pila de cajas, sube a una habitación, usa un cigarrillo para "inmovilizar" al guardia de abajo por un tiempo, luego sal de la habitación y mátalo.

Todos los miembros del equipo se mudan a la casa, salen y usan abrazaderas para matar a las dos patrullas cercanas (la superior debe colocarse en los rieles y la inferior debe colocarse en el espacio en la pared cuando los cuerpos de abajo están). descubierto, los ingenieros pueden lanzar granadas para matar a un grupo grande. Puedes colarte en el cuartel con banderas arriba. Los guardias a su lado serán vigilados por los guardias en la plataforma y los carruajes de allí. Usa ingenieros y Bailey para atraerlos y matarlos. Después de colarse en la pared de abajo, los dos guardias que están fuera del espacio de la derecha pueden presentarse para matarlos, ya sea con un cargador o una pistola. Sal y gatea hacia el este detrás de un carruaje roto, y usa el sonido de los disparos para atraer al centinela en el lado izquierdo del techo del carruaje. Después de subir a la casa de arriba, Bailey sale y usa el sonido de los disparos para atraer. derribar al otro centinela. En este momento, mirando a lo largo de la vía del tren debajo de la casa, se pueden ver dos vehículos blindados (si hay algún disturbio cerca de aquí, varios grupos de patrullas saldrán de los vehículos blindados y se repondrán después de la matanza). En este momento, puedes ver a tres soldados: uno fuera de la pared, otro dentro de la pared cerca de la pila de madera y uno en la puerta del vehículo blindado. Los dos primeros pueden ser atraídos para matar con el timbre. la parte inferior queda fuera de la pared y la otra se coloca en la puerta del vehículo blindado. En el hueco de la pared, mata al centinela que está fuera de la puerta del vehículo blindado. Luego sal de la pared debajo del vehículo blindado y usa el mismo método para matar a otro patrullero. Después de esconder todos los cuerpos, no hay soldados debajo. Sal por el hueco de la derecha, evita la patrulla y roba los dos barriles de petróleo en la parte superior derecha. Coloca los barriles de petróleo al lado de los dos vehículos blindados y luego coloca un paquete de explosivos en cada uno. volarlos.

Sube por el lado superior derecho del vehículo blindado, gatea bajo la nariz del centinela en los escalones (debajo de los escalones), sube los escalones de la izquierda, atropella y mátalo con una daga. , y lleva el cuerpo hasta el Baja las escaleras de la izquierda. Luego coloque la abrazadera y el timbre, y el centinela en la esquina izquierda saldrá y será atrapado hasta morir. En este momento, avanza hacia la plataforma y verás el cañón y las ojivas en ambos lados. Envía ingenieros para subir y colocar explosivos en la ojiva de la izquierda, y regresar una vez completado. El de la derecha no se puede colocar temporalmente. Para completar con éxito la tarea y escapar, debes ingresar cerca de la locomotora en la plataforma por la puerta derecha del patio trasero de la estación. Apunte y retire la red protectora en la esquina superior izquierda del mapa.

Sube a la esquina superior izquierda del mapa, donde hay muchos rieles radiantes. Hay un almacén en los lados este y norte. Coloque un timbre y un clip fuera de la pared izquierda del almacén norte y luego arroje una caja de cigarrillos afuera. Los miembros del equipo se esconden detrás de la madera y esperan a que venga el soldado de arriba. Recoge los cigarrillos Cuando el soldado viene a recoger los cigarrillos, enciende el timbre y lo lleva a Kill. Luego, Bailey subió y mató a los soldados en las escaleras y trasladó los cuerpos fuera del muro este. Los soldados en el lado este del almacén pueden morir con las pinzas y los cigarrillos del Zapador. Después de matarlos, mueve los cuerpos al lado izquierdo del almacén. Hay un rodillo de línea en la parte superior derecha del almacén (a la derecha de los escalones). Escóndete detrás de él y usa el timbre para atraer a los soldados, matarlos y alejar los cuerpos. Luego baja y mata a los dos soldados. Puedes ver que hay una puerta lateral en la esquina del patio trasero de la estación de tren por la que puedes entrar. Sin embargo, debido a que hay una cerca en la pared, las patrullas de afuera pueden mirar. adentro, por lo que debes matar a los que caminan fuera del muro antes de entrar.

Baja y escóndete en el almacén del lado este. Después de que la patrulla esté lejos, coloca timbres y abrazaderas en diferentes lugares de la puerta del almacén para matar a los soldados que están contra la pared y a los soldados. caminando hacia abajo. Los miembros del equipo pueden esconderse detrás de la puerta y luego mover el cuerpo al callejón sin salida de Curry. Los soldados que custodian un carruaje en la parte inferior derecha deben ser conducidos detrás de la pila de tablas de madera de arriba y asesinados. No te preocupes por los ametralladores de abajo ni por los que están parados en la plataforma. Coloque clips en la pila de madera y el almacén, y coloque los timbres en diferentes posiciones para atrapar y matar a las dos patrullas fuera de la pared del patio trasero. Después de esconder los cuerpos, siga el camino original hasta la parte superior del almacén (hacia el norte). luego evite la puerta lateral. La mirada del centinela subió a una gran habitación de arriba.

A los soldados en la puerta aún se les pueden colocar trampas explosivas con timbres y abrazaderas. Tenga cuidado de colocarlas en el lado superior izquierdo de la caja de madera afuera de la puerta para que los soldados no vean el cuerpo. en el patio. Después de retirar el cuerpo, puedes ver un centinela en la raíz de la cerca en el patio. Su mirada está fija en la parte trasera de la tienda. Para matarlo, primero debes colocar el timbre encima de donde está parado fuera de la cerca. Y luego coloque el clip en la esquina superior izquierda detrás de la pared, lo sacarán del patio. Después de matarlo, no encontrarán su cuerpo y finalmente podrá colarse en el patio trasero. En la sala de la tienda en el patio, puedes instalar abrazaderas y timbres en diferentes lugares para matar a casi todos los enemigos.

Finalmente, hay un hombre parado entre los árboles a la derecha que no puede ser atraído. Puedes matarlo con un francotirador, o puedes ignorarlo, mantenerte alejado de su vista y subir a la salida en el lado derecho de la calle. Patio trasero En este momento, estás lejos de la ojiva y el arma de escape. La locomotora no está lejos.

Coloca timbres y abrazaderas debajo de los árboles dentro del muro para matar a las patrullas que caminan de un lado a otro fuera del muro, luego mata al ametrallador en la puerta por detrás y llévate el cuerpo. El francotirador se arrastra hacia la derecha desde el patio y dispara al centinela en el techo a la izquierda de la puerta. Luego Bailey puede salir y moverse. Hay tres soldados en el pasillo encima de la locomotora. El de la derecha (parado afuera de la puerta principal de la estación, que también es un cuartel) está parado. El del medio camina de un lado a otro. el del medio camina hacia la izquierda, corre y mata al soldado que está frente a la puerta, esconde el cuerpo en la esquina de la puerta, luego mata al soldado del medio con una daga cuando regrese, esconde el cuerpo y. Vuelve a la puerta del patio trasero. En ese momento, el ingeniero pudo subir tranquilamente a la plataforma y colocar explosivos al lado de la ojiva. Los tres miembros del equipo se movieron hacia el costado de la locomotora. El ingeniero detonó todos los explosivos y los miembros del equipo saltaron sobre la locomotora y escaparon.

Misión Cinco: Invitado no invitado

Adivina quién viene esta noche

Hora: 15 de julio de 1944

Ubicación: Prusia

Personajes: Bailey, francotirador, conductor, espía

Misión: En el verano de este año, algunos soldados alemanes desesperados y oficiales de alto rango querían organizar un levantamiento y subvertir el Tercer Reich, estableciendo un nuevo gobierno para dirigir Alemania. La fecha de esta operación se fijó para el 20 de julio y el lugar era el cuartel general alemán. Sin embargo, un coronel del ejército nazi de las SS parecía estar al tanto de este plan y estaba decidido a descubrir al autor intelectual del incidente. La misión esta vez es colarse en la fortaleza alemana y secuestrarlo antes de que revele el plan. Si la operación tiene éxito, Hitler podría ser relevado de su liderazgo y la guerra terminará pronto.

Estrategia: Este nivel es el mismo que el segundo nivel. La alarma no puede sonar, de lo contrario el oficial escapará en el auto frente al cuartel general. Esto es algo similar al decimoquinto nivel del juego anterior. "Detrás de la línea enemiga". El oficial está ubicado en el bosque en la parte media superior del mapa y está custodiado por dos soldados. Debe matar a ambos guardias al mismo tiempo sin dar la alarma. Para enviar un espía que atraiga la atención del coronel, Bailey y el francotirador matan a los guardias al mismo tiempo. El espía está encarcelado en un único edificio en la parte superior izquierda del mapa. No es difícil rescatarlo. Lo difícil es atravesar la puerta del cuartel general. Presta atención a usar la cobertura de los arbustos para sacar a los cuatro soldados frente a la puerta y usa el auto para esconder los cuerpos. El espía y Bailey suben al techo por la derecha para recoger los uniformes. De regreso, pueden capturar al coronel. Es mejor no hacer sonar la alarma al atraparlo, de lo contrario las patrullas saldrán en grupos grandes y será difícil subir al tanque.

Operación: Bailey colocó el timbre en el lado derecho de la cabaña dentro de la pared de la cerca. Después de esconderse en la casa, se pueden traer tres soldados. Puede agacharse y derribarlo con tres espadas. detrás, y luego únete al francotirador. Sube al edificio de arriba y escóndete. Bailey fue a la esquina a la derecha de la puerta para poner el timbre. Espera a que el soldado en la puerta de la derecha baje y gatea para matarlo. Luego, gatea hacia la derecha detrás de la madera y sigue al soldado que entra. en el medio de la intersección y apuñalarlo hasta matarlo, luego llevar el cuerpo a la esquina Escondido por todas partes. Sube a la puerta del edificio de la izquierda y usa el timbre para atrapar y matar al soldado junto al árbol en la parte superior derecha. También puedes atrapar y matar a otro soldado que camina por el camino detrás de la cerca en la intersección que sube. En este momento, puedes subir a la parte trasera del edificio del conductor de arriba a derecha, matar al patrullero en la intersección, poner el cuerpo detrás de la cerca a la derecha y luego matar al ametrallador en la intersección y al patrullero en la abajo a la derecha. En este momento, el conductor puede Cuando salieron, el francotirador también corrió para unirse a ellos.

Los tres siguieron a la patrulla hasta la valla del campo de hortalizas en la esquina sureste y se escondieron en la cabaña. Pudieron ver que la puerta este del complejo alemán estaba fuertemente vigilada. Hay un centinela en la plataforma alta a la derecha de la puerta. Envía un francotirador para que suba hasta el final del camino y dispárale. Bailey trepó y subió a la plataforma desde la pared para entrar al patio. Hay centinelas en los techos izquierdo y derecho del patio. Sube primero al techo derecho, mata al centinela que camina y esconde el cuerpo detrás de la jarra de agua en la entrada de la escalera vertical. Baja y sigue al equipo de patrulla hasta la puerta y mata al guardia en el centro. Esconde el cuerpo detrás de la habitación derecha y mata a todos los guardias en la puerta de la misma manera para que los miembros del equipo puedan colarse en el patio.

Bai Lei subió al techo de la izquierda, mató a los de abajo primero y escondió los cuerpos detrás de las tinajas de agua. Colocó el timbre en la pared frente a él, bajó las escaleras y. Regresó a la esquina de la habitación a la derecha y activó el timbre. El centinela en el techo a la izquierda detrás de la máquina se dará vuelta y verá el cuerpo en la plataforma a la derecha de la puerta (tal vez no pueda). (véalo, para poder tenderle una emboscada detrás de la jarra de agua en el techo derecho). Cuando sube las escaleras y corre para comprobarlo, puede hacerlo a sus espaldas. Después de retirar el cadáver, coloca un timbre en la pared de la habitación derecha para atraer al soldado en el lado derecho del tanque. Será atraído por la pila de cadáveres detrás de la habitación. Bailey sale de la habitación para matarlo. Desde atrás, en este momento, no hay centinelas cerca excepto el equipo de patrulla. Hay dos centinelas en la parte superior del segundo piso en el lado superior izquierdo del tanque. Bailey sube y mata al de la derecha. Si no se puede matar al de la izquierda, el francotirador puede encargarse de ello. Por supuesto, tampoco podrás matarlos y salvar una bala. Hay cuatro caminos que conducen al cuartel general desde aquí, pero solo el de la izquierda puede subir, y los tres de la derecha están vigilados por ametralladores.

El conductor permaneció en espera mientras Bailey y el francotirador regresaban a la entrada del complejo, caminaban hacia la izquierda y usaban un timbre para atrapar y matar a un soldado frente a la cabaña. Ve a la izquierda alrededor de la esquina de un búnker para atrapar y matar a dos soldados, luego ve a la izquierda para matar a un enemigo en una pila de barriles. Mira hacia arriba para ver otro búnker con una chimenea y una bandera nazi debajo. Pero espera hasta que pase un soldado de la patrulla, síguelo por detrás y apuñalalo hasta matarlo. Ten en cuenta que el coronel que quieres arrestar está en la jungla a la derecha. No te preocupes por él por ahora. luego ve al edificio independiente en la parte de atrás para rescatar al espía.

Después de matar a tres enemigos, ve a la cima del búnker. Hay dos pasajes a la izquierda y a la derecha. Hay ametralladores y patrullas a la derecha. Esquina superior izquierda del mapa. Los centinelas en movimiento se pueden matar escondiéndose detrás de ellos. Los cadáveres se llevan detrás de la pila de madera de arriba. En este momento, puedes ver que el único edificio detrás de la pared de la derecha es donde. Los espías están detenidos. Los dos guardias en el lado izquierdo del edificio pueden usar el timbre en la cerca para atraerlos y matarlos juntos. Antes de que la patrulla regrese, lleve los dos cadáveres detrás de la madera en el lado izquierdo. edificio en el patio, luego atrapa y mata a los dos frente a la puerta. Después de esconder los cuerpos, solo quedan patrullas y ametralladores debajo en el pequeño edificio.

Tras rescatar al espía, Bailey bajó a matar al ametrallador, y los tres pudieron subir a la azotea del cuartel general a buscar su ropa. Primero, escóndete en la habitación a la izquierda del ametrallador original. Bailey pone un timbre en la ametralladora para atrapar a la patrulla de la derecha. Esconde el cuerpo en el bosque. El francotirador mata a la patrulla en el lado izquierdo del edificio. Su campo de visión es demasiado grande. Después de eso, puedes matar a los soldados frente al edificio. Puedes atrapar y matar a dos de ellos en la esquina izquierda de la puerta del edificio. Dado que el escondite del cadáver está muy lejos, será muy peligroso. Luego sube a la derecha hasta la parte trasera del auto (usado por el coronel para escapar) y enciende el timbre. Sube a los faros del auto y enciende el timbre. Los dos soldados de la derecha serán atraídos. por detrás y regresa. Empuja el auto sobre sus cuerpos para que no sean descubiertos.