Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - Video de gancho vertical de libros antiguos y libros antiguos

Video de gancho vertical de libros antiguos y libros antiguos

Flecha de Crisantemo:

Efecto: El tigre salta y dispara una flecha, dejándola disparar desde atrás, como una flecha de pedo.

Operación: Mantenga al tigre blanco quieto y coloque el mouse dos posiciones delante del tigre blanco (es decir, aproximadamente la mitad de la distancia de salto del cuarto nivel del tigre blanco). Al saltar, dispara una flecha inmediatamente cuando el tigre blanco esté a punto de pasar el mouse y aparecerá una flecha de crisantemo.

Principio: deja que la animación de salto cubra la acción del tiro con arco, haciendo que parezca como si saltaras de la flecha. Si no se puede cubrir, es decir, el tiempo desde el momento en que haces clic en la flecha hasta el final del salto es T1, que es más corto que el tiempo T2 de la acción normal de tiro con arco del tigre blanco, entonces significa que la flecha no Salta con éxito y hay una situación en la que se dispara una flecha después de la acción del salto. En otras palabras, no sólo podremos disparar hacia atrás, sino que también podremos hacer clic con el ratón para disparar flechas en cualquier dirección. Sin embargo, debido a que la dirección es la conexión entre Tigger y el clic del mouse, la dirección no es segura. Solo el mouse está frente al tigre blanco, por lo que la dirección para disparar la flecha de crisantemo es hacia atrás, por lo que tiene cierta utilidad. significado.

Gancho de Carnicero:

Efecto: Deje que el anzuelo tenga un ángulo de aproximadamente 10, y el anzuelo comenzará a doblarse a 3/5, en lugar de simplemente doblarse un poco cuando el anzuelo ya casi llega al final.

Operación: mientras camina hacia la posición del gancho, el carnicero mantiene presionada la tecla Mayús (puede mantenerla presionada con anticipación y luego no soltarla), luego engancha en la dirección objetivo y luego hace clic con el botón derecho. en una posición horizontal perpendicular a la dirección del anzuelo (es decir, deje que el anzuelo carnicero avance y luego se mueva hacia la izquierda y hacia la derecha) y suelte la tecla sfhit.

Principio: 1. Después de que el carnicero envía el anzuelo, puede usar su propio caminar para controlar el cambio de dirección del anzuelo en pequeña medida. Cuando se suelta el gancho de carnicero, el interior de la palanca es negro y no se puede mover inmediatamente. Si usa shift para operar al carnicero y realizar algunas acciones o comandos antes de que el carnicero se enganche, es equivalente a pedirle al carnicero que se mueva inmediatamente después de soltar el anzuelo, doblando así el anzuelo. Por lo tanto, si el Butcher es un zapato volador, debido a la alta velocidad de movimiento, el ángulo del gancho será ligeramente mayor. Si el 522 se baja rápidamente, el ángulo del gancho alcanzará el máximo.

Similar a: Gancho Extendido de Carnicero.

Efecto: la distancia máxima del gancho de carnicero casi se duplica y el gancho extendido se vuelve escaso.

Operación: cuando el carnicero alcance la posición del gancho, mantenga presionada la tecla Mayús (de hecho, cuanto más la mantenga presionada con anticipación, más fácil será la operación), enganche hacia la dirección objetivo y luego doble -Haga clic en el atenuador con la tecla de acceso directo y suelte la tecla Mayús.

Principio: Igual que el anterior.

La gente del agua estira el agua.

Efecto: Amplía la distancia del agua de Waterman en 600.

Funcionamiento: Haga doble clic en la varilla de empuje durante el ahogamiento.

Principio: Es el uso inteligente del empuje de las manos. Es demasiado simple y no hay mucho que decir.

Abra un -ap-wtf-test y pruébelo usted mismo. En este momento, encontrará que si hace clic directamente en el anzuelo de carnicero, el primer anzuelo volverá rápidamente y luego podrá enganchar el segundo anzuelo. Y si mantiene presionada la tecla Mayús primero y luego presiona la tecla T después de una cierta distancia, encontrará que el anzuelo de carnicero se mueve mucho más rápido y aparecerán alrededor de tres anzuelos al mismo tiempo.

Hablemos de un carnicero con grandes cuernos y largos garfios.

Efecto: el gancho extendido tiene un ángulo súper grande de aproximadamente 30 grados o incluso más.

Operación: simplifique el método de escritura, mantenga presionada la tecla Mayús, mueva, enganche y luego mueva una distancia corta (solo para que el carnicero gire la cabeza), luego haga doble clic en la varilla de empuje y suelte la tecla Mayús.

Principio: No hace falta decir que la mayoría son iguales a los anteriores, solo uno, porque el movimiento del carnicero doblará el anzuelo y cambiará su dirección, por lo que la varilla de empuje puede hacer que el carnicero se mueva una cierta distancia. instantáneamente. Si lo empujas hacia adelante, es un gancho extendido. Si le pide al carnicero que gire la cabeza 90° antes de empujar, será una versión extendida del gancho de gran ángulo.

No soy feliz si no eliges tantas palabras y escribes con tanto cuidado.