Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - ¿Por qué Katarina no está mejorada? Preguntas de los jugadores maestros del servidor de LOL EE. UU.

¿Por qué Katarina no está mejorada? Preguntas de los jugadores maestros del servidor de LOL EE. UU.

Hola a todos, soy Thalies y interpreto a Katarina. Probablemente tengo más de 3000 juegos de experiencia con Carter en juego clasificado. Déjame analizar contigo el estado actual de Carter.

Creo que Katarina necesita los siguientes ajustes, al menos uno de los 3.

A.BUFF (mejora)

B. Revertir cambios anteriores

C. Posible rehacer

Katarina Se puede decir que el El rendimiento actual es muy pobre contra la mayoría de los héroes en línea.

Por ejemplo, Tidal Sealing Fizz. Fizz es un héroe de carril muy seguro debido a su E, que le permite esquivar habilidades y crecer de forma segura. Aunque los atributos de la Reina Mágica son promedio, todavía tiene un gran daño. Una vez que Kassadin alcanza el nivel 6, puede causar un daño confiable y tiene espacio para desempeñarse sin importar qué tan lejos esté. ¿Qué pasa con Tai Lung? Es bueno en todos los aspectos, aunque no es el mejor mid laner. Lo único en lo que Carter puede confiar es probablemente en su habilidad E. Por supuesto, es precisamente debido a las diferentes habilidades que cada héroe puede ser diverso. Esto es sólo del lado de Catalina. Todos estos héroes del carril central pueden contrarrestar fácilmente a Carter. Creo que realmente no es fácil encontrar el talón de Aquiles de estos héroes para que Katarina pueda darse la vuelta de un solo golpe.

En un parche anterior, Katarina fue debilitada tres veces. Por la aparición del Eco de Luden. Este equipo es de hecho un gran potenciador para Katarina. Tiene un daño base (AP) muy bueno y puede proporcionar una gran bonificación de daño a Carter. Con su AOE pasivo, la capacidad de limpieza de tropas de Carter es ligeramente mejor. Y también tiene cierta capacidad de acoso. Si bien entiendo por qué Riot decidió debilitar la pasiva de Carter, es obvio que no fue suficiente y tuvieron que debilitar su E, Shunpo. Sé que la habilidad E se usa principalmente para desplazamiento. Puedo disparar un combo QE para acosar al enemigo, pero el daño sigue siendo considerable. Si Riot debilitó la habilidad E de Carter, ¿por qué no mejoraron la habilidad W? Las dos habilidades W y E en la etapa inicial no causan tanto daño como el ataque básico más las habilidades.

El siguiente es el nerf que más molesta a Carter. La salud básica de Carter se redujo en 50 puntos y su recuperación de salud básica cambió de 7,7 a 4,5. Esto hace que a Carter le resulte aún más difícil enfrentarse. Sin embargo, el crecimiento de los puntos de salud por nivel se ha incrementado de 80 a 83. (Hay más puntos de salud en la etapa posterior). Sin embargo, el desempeño de Carter en la etapa posterior no es para lo que es buena. En realidad, es uno de los peores héroes del juego tardío porque los enemigos pueden lanzar magia contra todas sus habilidades de daño mágico. Si no puede derrotar al oponente con un solo set, básicamente pierde la batalla. Carter ya es uno de los peores héroes del carril, y Riot Games ha hecho que Katarina no sea jugable en niveles altos a menos que tengas un buen jungla.

Casi todos los héroes contrarrestan a Carter, esta es su debilidad actual y su debilidad en el carril. Pero cuando Riot hace ajustes en el volumen de sangre, como héroe, es simplemente imposible alinearse. Ahora tenemos que deambular y esperar una muerte. Pero eso no significa que no puedas llevar un juego, y el daño de Carter no se puede ignorar. Cuando tiene 7/0, compáralo con sus equivalentes Zed, Enchantress y Tidal Sea Spirit. Su habilidad máxima siempre pasa desapercibida, de ahí proviene su verdadero daño. Creo que si Riot vuelve al debilitamiento anterior de su salud, tal vez regrese al carril central.

Katarina es una heroína a la que le resulta extremadamente difícil conseguir el 100% de equilibrio. Si la mejoras demasiado, será difícil matarla. Pero ahora ella no es así. Comparada con otros héroes fuertes y estables, ella es una elección muy débil. Espero que Riot considere mejorarla considerando su baja tasa de victorias y tasa de selección.

Reseñas de jugadores

scarra: rehacerla. Es difícil que toda la configuración de Carter le permita lograr un equilibrio completo. Lo único que debe conservarse es el mecanismo que actualiza sus habilidades después de matar o ayudar, y el torbellino de su último ataque con espada; tal vez también pueda usarse de otra forma.

Isaacvithurston: También está atrapada en el dilema de "rehacerlo o mantenerlo como está debido a la mecánica rota".

arjanp123: Carter realmente se siente mal ahora. Se siente como si ella fuera la mid laner que cualquiera en la línea actual puede matar fácilmente. Realmente siento que es necesario fortalecer la salud base de Carter o el daño base de W/E.