¿Por qué "Tomb Raider 9" es una obra maestra?
El diseño de la escena es grandioso y hay muchas escenas impresionantes en el juego, como esas tumbas bellamente diseñadas, esos edificios de estilo japonés, esos impresionantes templos y barrios marginales, y esos omnipresentes acantilados, torres y playas también son inolvidables.
En términos de nivel de diseño de escena, se puede decir que este juego está cerca de la máxima puntuación. Ni la serie anterior de Tomb Raider ni las series Crysis, Crysis y Uncharted similares a la serie Tomb Raider han alcanzado este nivel. La caracterización es perfecta. Piensa en Laura antes. Parece una muñeca.
Este personaje es demasiado alto y completo, por lo que luce poco atractivo. No podemos ver las emociones y preferencias de Laura, pero en esta novela, la personalidad de Laura finalmente se vuelve real y humana. Tiene sus propias emociones, sus propias preocupaciones, sus propios pensamientos. Ella grita cuando está herida y es tan feliz como un niño cuando está feliz.
¿Cómo es posible que a los jugadores no les guste una Laura de carne y hueso? ¡Esta es la verdadera Laura, esta es la mejor Laura de la historia! Ni ninguno de los juegos anteriores de "Tomb Raider" ni la Lara Croft creada en la película han alcanzado este nivel. Además, otros personajes tienen sus propias personalidades y preferencias.
Tomb Raider
"Tomb Raider" es un juego de acción y aventuras único desarrollado por la empresa británica Eidos. El trasfondo del juego es que cuando la protagonista Laura tenía 18 años, su padre falleció y ella heredó la herencia de la familia Crawford y el título de conde. Desde entonces, su nombre ha estado estrechamente vinculado a importantes descubrimientos arqueológicos del siglo XVI, y Laura Crawford se ha hecho famosa.