Habilidades temáticas de los Héroes de la Universidad de Pekín 2011
Habilidad matemática 1: Usa el cálculo para infligir daño a un solo enemigo
Habilidad matemática 2: Usa el cálculo para infligir daño a un solo enemigo, con un efecto caótico
Habilidad matemática 3: usa la teoría de funciones variables reales para causar daño a todos los enemigos
Habilidad física 1: usa conocimientos mecánicos para causar un solo daño
Habilidad física 2: usa conocimientos eléctricos para causa daño a todos los enemigos, con efecto de parálisis
Habilidad física 3: usa el conocimiento de la mecánica cuántica para causar un daño enorme a un solo objetivo
Habilidad biológica 1: restaura una pequeña cantidad de HP, y aumenta la energía máxima en 100 en 3 rondas.
Habilidad biológica 2: utiliza el conocimiento de la biología celular para restaurar una gran cantidad de HP en un solo objetivo y aumenta el conocimiento en 30
<. p>Habilidad biológica 3: usa el conocimiento de neurobiología para restaurar una gran cantidad de HP en un solo objetivo y mejora el conocimiento en 50 (se puede acumular con la habilidad 2)Habilidad de química 1: usa química orgánica conocimiento para mejorar el físico de un solo cuerpo en 50 en 3 rondas
Habilidad de química 2: usar moléculas Conocimiento de química, mejora el encanto individual en 50 en 3 rondas
Habilidad de química 3: usar química molecular conocimiento, mejora la comunicación individual en 50 en 3 rondas
Habilidad económica 1: usa conocimientos económicos, ataca a un solo enemigo y absorbe la mitad del daño
Habilidad económica 2: usa conocimientos económicos, ataca a un solo enemigo y convierte la mitad del daño en energía
Habilidad Económica 3: Usa conocimientos económicos, consume la mitad del dinero actual y causa la misma cantidad de daño al lugar
Habilidad legal 1: usa conocimiento legal para atacar al enemigo solo
Habilidad legal 2: ataca al enemigo solo Causando daño físico por valor del SP actual del lanzador
Habilidad legal 3: Causando daño por valor del HP actual del lanzador a un solo enemigo
Habilidad geográfica 1: usar conocimiento geológico para atacar al enemigo Un solo objetivo queda petrificado
Habilidad geográfica 2: usar conocimiento ambiental para atacar a todos los enemigos, con envenenamiento adicional
Habilidad geográfica 3: deslizamientos de tierra y grietas en el suelo, ataca a todos los enemigos
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Habilidad literaria 1: usa el conocimiento chino clásico para silenciar a todos los enemigos
Habilidad literaria 2: usa varias técnicas retóricas para infligir ceguera a todos los enemigos
Habilidad literaria 3: usa ataque con poemas, letras y música, agregando sueño a todos
Habilidad histórica 1: Elimina estados anormales de todos los aliados
Habilidad histórica 2: Modifica la historia, restaura muchos HP a todos los aliados
Habilidad histórica 3: Modifica la historia, resucita a todos los miembros de nuestro equipo y restaurar todo HP
La clase de política dura 1 hora sin examen, recibirás una hoz como regalo, podrás unirte al grupo y obtendrás un certificado de membresía del partido con todos los atributos 20
El examen de nivel 6 otorga el certificado de conocimiento de nivel 6 10