Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - ¿Cuándo surgieron los hackers chinos? Los orígenes de la cultura hacker se remontan a 1961, cuando el MIT finalmente consiguió la primera computadora PDP-1. El Comité de Señales y Suministro de Energía (S&P) lo consideró el juguete tecnológico más moderno y generó muchas herramientas de programación, terminología y toda una atmósfera cultural que aún hoy sigue siendo etérea. Steven Levy narra estos años en la primera parte de "Hackers". La palabra "hacker" apareció por primera vez en la cultura informática en el MIT. Los hackers del TMRC se convirtieron en miembros centrales del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT, que dominó la investigación en inteligencia artificial en todo el mundo hasta principios de los años 1980. Desde el primer año de existencia de ARPAnet, a partir de 1969, su influencia ha seguido creciendo. ARPANET fue la primera red informática transcontinental de alta velocidad, financiada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos. Una red experimental de comunicaciones de datos que conecta cientos de universidades, subcontratistas de defensa e instituciones de investigación. Investigadores de todo el mundo pueden intercambiar información con una velocidad y flexibilidad sin precedentes, lo que ha supuesto enormes mejoras en el trabajo colaborativo y ha permitido que la innovación científica y tecnológica avance a pasos agigantados. Otra ventaja de ARPAnet fue que reunió a hackers dispersos por todo Estados Unidos, cambiando la situación del pasado donde unos pocos grupos que vivían solos en un rincón desarrollaron una cultura local de lo efímero. Se encontraron en una tribu en línea. Los primeros vestigios prehistóricos de la cultura hacker (los primeros glosarios, la primera literatura satírica y debates espontáneos sobre la ética hacker) se originaron en los primeros días de ARPANET. En particular, de 1973 a 1975 colaboramos a través de Internet para completar la primera edición del Jargon Archive, un diccionario de términos que se convirtió en el documento definitorio de la cultura hacker. Finalmente, se publicó como Hacker's Dictionary de 1983. Si bien este libro está agotado, ahora tenemos un Diccionario Hacker nuevo, revisado y ampliado. La piratería está muy extendida en las universidades conectadas a Internet, especialmente (pero no exclusivamente) en los departamentos de informática. A finales de la década de 1960, fue dirigido primero por el Laboratorio de Computación e Inteligencia Artificial del MIT y más tarde por el Laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Stanford (SAIL) y la Universidad Carnegie Mellon (CMU). Estos prósperos laboratorios de informática e inteligencia artificial han atraído innumerables talentos, todos los cuales han hecho grandes contribuciones a la cultura hacker, ya sea creando tecnología o creando leyendas. Para comprender la historia del futuro, primero es necesario mirar la computadora misma. Porque el ascenso y la caída de los laboratorios de inteligencia artificial dependen de la marea cambiante de la tecnología informática. Comenzando con el PDP-1, el destino de Hacker Channel ha estado estrechamente entrelazado con la serie de microcomputadoras PDP de DEC (Digital Equipment Corporation). DEC fue un pionero comercial en informática interactiva y sistemas de tiempo compartido. Ha sido adoptado por muchas universidades porque es más flexible, potente y económico que productos similares. Los sistemas operativos baratos de tiempo compartido sirvieron como relevos para el crecimiento de la cultura hacker, y gran parte de la vida de ARPAnet estuvo ocupada por la red tejida por máquinas DEC. El más importante es el PDP-10, que se introdujo por primera vez en 1967. Los piratas informáticos lo ignoraron durante quince años. tops-10 (el sistema operativo que DEC desarrolló para este modelo) y MACRO-10 (su ensamblador) aún pueden crear repercusiones en mucha terminología y tradición. Aunque el MIT adoptó el PDP-10 como todos los demás, intentó encontrar un nuevo enfoque. Desdeñaron utilizar el sistema operativo desarrollado por DEC, pero planearon desarrollar su propio sistema operativo: el legendario ITS. ITS es la abreviatura de Incompatible Time-Sharing System (Sistema de tiempo compartido incompatible), el nombre también es un retrato de la actitud hacker del MIT (técnicamente, es una broma sobre su predecesor, el Compatible Time-Sharing System (CTSS)). Sólo quieren ser ellos mismos. Afortunadamente, estas personas no son arrogantes. Aunque los ITS son a menudo extraños y van acompañados de errores, esto no es suficiente para eclipsar las numerosas innovaciones tecnológicas. Todavía ostenta el récord de ejecución más larga de un sistema de tiempo compartido. El propio ITS está escrito en lenguaje ensamblador, pero muchos de sus proyectos utilizan LISP, un lenguaje de inteligencia artificial.
¿Cuándo surgieron los hackers chinos? Los orígenes de la cultura hacker se remontan a 1961, cuando el MIT finalmente consiguió la primera computadora PDP-1. El Comité de Señales y Suministro de Energía (S&P) lo consideró el juguete tecnológico más moderno y generó muchas herramientas de programación, terminología y toda una atmósfera cultural que aún hoy sigue siendo etérea. Steven Levy narra estos años en la primera parte de "Hackers". La palabra "hacker" apareció por primera vez en la cultura informática en el MIT. Los hackers del TMRC se convirtieron en miembros centrales del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT, que dominó la investigación en inteligencia artificial en todo el mundo hasta principios de los años 1980. Desde el primer año de existencia de ARPAnet, a partir de 1969, su influencia ha seguido creciendo. ARPANET fue la primera red informática transcontinental de alta velocidad, financiada por el Departamento de Defensa de Estados Unidos. Una red experimental de comunicaciones de datos que conecta cientos de universidades, subcontratistas de defensa e instituciones de investigación. Investigadores de todo el mundo pueden intercambiar información con una velocidad y flexibilidad sin precedentes, lo que ha supuesto enormes mejoras en el trabajo colaborativo y ha permitido que la innovación científica y tecnológica avance a pasos agigantados. Otra ventaja de ARPAnet fue que reunió a hackers dispersos por todo Estados Unidos, cambiando la situación del pasado donde unos pocos grupos que vivían solos en un rincón desarrollaron una cultura local de lo efímero. Se encontraron en una tribu en línea. Los primeros vestigios prehistóricos de la cultura hacker (los primeros glosarios, la primera literatura satírica y debates espontáneos sobre la ética hacker) se originaron en los primeros días de ARPANET. En particular, de 1973 a 1975 colaboramos a través de Internet para completar la primera edición del Jargon Archive, un diccionario de términos que se convirtió en el documento definitorio de la cultura hacker. Finalmente, se publicó como Hacker's Dictionary de 1983. Si bien este libro está agotado, ahora tenemos un Diccionario Hacker nuevo, revisado y ampliado. La piratería está muy extendida en las universidades conectadas a Internet, especialmente (pero no exclusivamente) en los departamentos de informática. A finales de la década de 1960, fue dirigido primero por el Laboratorio de Computación e Inteligencia Artificial del MIT y más tarde por el Laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Stanford (SAIL) y la Universidad Carnegie Mellon (CMU). Estos prósperos laboratorios de informática e inteligencia artificial han atraído innumerables talentos, todos los cuales han hecho grandes contribuciones a la cultura hacker, ya sea creando tecnología o creando leyendas. Para comprender la historia del futuro, primero es necesario mirar la computadora misma. Porque el ascenso y la caída de los laboratorios de inteligencia artificial dependen de la marea cambiante de la tecnología informática. Comenzando con el PDP-1, el destino de Hacker Channel ha estado estrechamente entrelazado con la serie de microcomputadoras PDP de DEC (Digital Equipment Corporation). DEC fue un pionero comercial en informática interactiva y sistemas de tiempo compartido. Ha sido adoptado por muchas universidades porque es más flexible, potente y económico que productos similares. Los sistemas operativos baratos de tiempo compartido sirvieron como relevos para el crecimiento de la cultura hacker, y gran parte de la vida de ARPAnet estuvo ocupada por la red tejida por máquinas DEC. El más importante es el PDP-10, que se introdujo por primera vez en 1967. Los piratas informáticos lo ignoraron durante quince años. tops-10 (el sistema operativo que DEC desarrolló para este modelo) y MACRO-10 (su ensamblador) aún pueden crear repercusiones en mucha terminología y tradición. Aunque el MIT adoptó el PDP-10 como todos los demás, intentó encontrar un nuevo enfoque. Desdeñaron utilizar el sistema operativo desarrollado por DEC, pero planearon desarrollar su propio sistema operativo: el legendario ITS. ITS es la abreviatura de Incompatible Time-Sharing System (Sistema de tiempo compartido incompatible), el nombre también es un retrato de la actitud hacker del MIT (técnicamente, es una broma sobre su predecesor, el Compatible Time-Sharing System (CTSS)). Sólo quieren ser ellos mismos. Afortunadamente, estas personas no son arrogantes. Aunque los ITS son a menudo extraños y van acompañados de errores, esto no es suficiente para eclipsar las numerosas innovaciones tecnológicas. Todavía ostenta el récord de ejecución más larga de un sistema de tiempo compartido. El propio ITS está escrito en lenguaje ensamblador, pero muchos de sus proyectos utilizan LISP, un lenguaje de inteligencia artificial.
En ese momento, LISP era el lenguaje más potente y flexible de su tipo. Incluso hoy, 25 años después, está mejor diseñado que la mayoría de los lenguajes. LISP permite a sus hackers ser tan salvajes como quieran, que es la razón principal de su éxito y uno de los lenguajes favoritos de los hackers. Muchas de las creaciones científicas y tecnológicas de su cultura todavía se utilizan hoy en día, siendo quizás el más famoso el editor de programas EMACS. Como puede ver en el Diccionario de piratas informáticos, todavía circulan muchas leyendas al respecto entre los piratas informáticos. Por supuesto, Purcell y CMU no se quedaron de brazos cruzados. Muchos hackers que crecieron en el entorno PDP-10 de SAIL se convertirían en gigantes en el campo de las interfaces de software "ventana/icono/ratón" en nuestras computadoras personales actuales. Los hackers de CMU lideraron las primeras aplicaciones a gran escala de sistemas expertos y robótica industrial. Otro centro cultural es el PARC de Xerox, el famoso Centro de Investigación de Palo Alto. En la década comprendida entre principios de los 70 y mediados de los 80, PARC creó una cantidad asombrosa de software y hardware. Todos los estilos de interfaz de software a los que estamos expuestos hoy (incluidas ventanas, mouse e íconos) provienen de aquí. Por supuesto, existen impresoras láser y LAN. Una década antes de la llegada de las computadoras personales (en la década de 1980), PARC desarrolló un modelo de la serie D que era más corto que cualquiera de ellos. Lamentablemente, el "profeta" no fue apreciado por su propia empresa. Como resultado, PARC se ha convertido en una especie de hazmerreír: “un lugar de donde surgen grandes ideas para otros”. Sin embargo, es innegable que el impacto de PARC en los piratas informáticos es amplio y profundo. A lo largo de la década de 1970, la cultura ARPAnet y PDP-10 se volvió cada vez más poderosa y volátil. Una pequeña lista de correo electrónico de personas de todo el mundo con intereses únicos. Cada vez hay más “grupos” y se extienden al ámbito social y del entretenimiento. DARPA hace la vista gorda ante todas las actividades tecnológicas "no autorizadas". Porque saben que este costo adicional es insignificante en comparación con traer a una generación de jóvenes brillantes a la informática. Probablemente la lista de correo "social" más famosa de ARPANET fue creada por fanáticos de la ciencia ficción para fanáticos de la ciencia ficción. Hasta ahora, está muy activo. De hecho, la "Internet" más amplia de hoy evolucionó a partir de ARPANET. Más bien, el desarrollo de este modelo de comunicación será comercializado en el futuro por algunos proveedores rentables de servicios de tiempo compartido. Como CompuServe, GEnie y Prodigy (finalmente controlado por AOL). El primer contacto de su historiador con la cultura hacker fue a través de ARPAnet y los círculos de ciencia ficción en 1977. Después de eso, fui testigo de muchos cambios (que describiré).