Explicación detallada del equipo defensivo en la temporada Genting Game S5 e introducción de la armadura antiheridas y el equipo oscuro con dientes de dragón.
Explicación detallada del equipo de defensa de la temporada S5 de Genting Games
Si hablamos del set de defensa de tres piezas mencionado antes, sin duda se refiere a la fanática Dragon Tooth Armor. Después de que la nueva versión agrega una cantidad igual de equipo oscuro, las permutaciones y combinaciones entre armaduras de tela y resistencia mágica también han aumentado. Así que esta vez echamos un vistazo a la armadura anti-heridas, la armadura negra, los dientes de dragón y los dientes de dragón negro. ,
Tengamos una comprensión unificada de los atributos del equipo:
Armadura antidaños: Chaleco de espinas
Es la misma que la versión actual de anti-daño. -armadura, sin cambios. El efecto sigue siendo daño adicional e inmunidad a golpes críticos. Después de ser atacado normalmente, causará daño a las unidades circundantes, una vez cada 2,5 segundos.
Los ingeniosos efectos especiales y la armadura a prueba de lesiones también se han renovado en varias versiones. La armadura a prueba de daños y la capacidad a prueba de daños actuales son solo la guinda del pastel, y el daño adicional de la inmunidad a los golpes críticos es el objetivo principal de la síntesis.
Armadura Negra: Chaleco de Espinas Modificado
Traducción literal: Armadura de Espinas de Refracción se conoce como Armadura Negra.
Los efectos acaban de rehacerse hoy. El efecto anterior era reducir el daño físico en un 50%. Después del retrabajo, se cambió a 200 puntos de armadura.
Dragon Fang: Dragon Claw
También fue reelaborado hoy. El efecto anterior era reducir el daño mágico recibido en un 50%. Después del retrabajo, se cambió a 200 de resistencia mágica.
Colmillo de Dragón Negro: Garra de Dragón Revisada
Traducción literal: Garra refractaria de Dragón. En cuanto a por qué se llama con el nombre actual, ¿a quién le importa? Sólo grita tras ello.
El efecto es inmunidad adicional al daño de los golpes críticos, reduciendo el daño mágico recibido en un 15%.
Primero echemos un vistazo a esta reelaboración de pbe. Debido a que está en pbe, los cambios, rehacer y revertir son muy frecuentes. Incluso si lo rehace, es probable que se revierta. Así que hice una comparación de propiedades antes y después de rehacer para que todos lo supieran.
Comparación
Dado que el cálculo aproximado del último número fue bien recibido, esta vez continuemos con nuestras matemáticas de segundo grado:
¿Se fortalece antes y después de la ¿rehacer?
Proceso: Omitido
Debido a que es tan simple, en realidad son matemáticas de segundo grado, por lo que sacamos directamente la conclusión:
Reducir el daño en un 50% . En comparación con 200 puntos de armadura, es lo mismo con 100 puntos de armadura.
En otras palabras, 100 de armadura + 50% de reducción de daño equivalen a 300 de armadura.
¿Por qué dices eso? Porque antes de la revisión, los atributos de la armadura negra * * * eran 40 de armadura + 50% de reducción de daño. Después de la revisión, la armadura negra solo tiene 200 de armadura.
En otras palabras, así como el efecto real del Outlaw es 700 de sangre, el efecto real de la armadura negra es 160 de armadura.
Luego volvemos a calcular:
De nuevo, el proceso también es muy corto.
La conclusión final puede estar más allá de nuestras expectativas: cuando la armadura original es 20, el efecto final de los dos equipos es el mismo.
Bueno, ¿hay piezas de armadura por debajo de 20 puntos ahora?
A medida que aumenta el valor de la propia armadura, una reducción del daño del 50 % es mucho mejor que el beneficio que aportan los 160 puntos de armadura.
En otras palabras, la armadura negra y los dientes de dragón fueron cortados, muchos de ellos.
Especialmente cuando S5 tiene muchos efectos de unión orientados a la supervivencia, estos dos equipos fueron cortados directamente del altar.
Colmillo del Dragón Negro: Tiene 40 puntos de resistencia mágica y un 15% de reducción de daño mágico.
Cuando la pieza de ajedrez tiene 20 de resistencia mágica, el ingreso total de Black Dragon Teeth es igual a 70 de resistencia mágica;
Cuando la pieza de ajedrez tiene 100 de resistencia mágica, el ingreso total de Black Dragon Teeth es igual a 86 de resistencia mágica;
Cuando la pieza de ajedrez tiene 300 de resistencia mágica, el ingreso total de Black Dragon Teeth es igual a 100 de resistencia mágica;
Puede ser Se ve que aunque los ingresos de Black Dragon Teeth no son malos, se basan en una alta resistencia mágica. E incluso con 300 de resistencia mágica, los ingresos aún no son tan buenos como los del Dragon Fang revisado.
En otras palabras, bajo la situación actual, independientemente del costo adicional de los golpes críticos, en el lado defensivo:
Diente de Dragón Viejo = Diente de Dragón Negro Viejo = Dragón Negro con Armadura Negra Diente.
¿Qué pasa si a la probabilidad básica del 25% se le suma el daño del golpe crítico al 150%?
25% causa un 150% de daño crítico. Si se divide en partes iguales entre cada ataque, equivale a causar un 112,5% de daño cada vez.
En otras palabras, Black Dragon Fang y la armadura equivalen aproximadamente a un 11% más de reducción de daño.
Simplifiquémoslo y pensemos en ello como un tipo de daño: simplemente compara Dragon Fang y Black Dragon Fang:
Dragon Fang en este momento: 200 de resistencia mágica, pero cada vez Esto requiere 112,5% de daño.
En este momento, Black Dragon Fang: 40 de resistencia mágica + 15% de reducción de daño, recibiendo 100% de daño cada vez.
Suponemos que cuando la pieza de ajedrez resiste en el punto X, el efecto de los dientes de dragón es equivalente al de los dientes de dragón negro.
Luego se puede enumerar a partir de matemáticas simples de segundo grado:
[100/(x+300)]×112.5% =[100/(x+140)]× 100 %×85%
Está bien, no publicaré el proceso de cálculo específico. Los redactores interesados pueden bajar y hacer los cálculos ellos mismos. Publicaré la respuesta directamente. Cuando la resistencia mágica es de 360 puntos, los dos equipos tienen el mismo efecto.
Cuando la resistencia mágica es inferior a 360 puntos, Dragon Fang tiene la ventaja.
Cuando la resistencia mágica es superior a 360 puntos, Black Dragon Fang tiene la ventaja.
Sin embargo, en vista del combate real, es casi imposible alcanzar 360 puntos de resistencia mágica desnudo, por lo que Dragon Fang es aún mejor.
Diente de Dragón Viejo=Diente de Dragón Negro Viejo=Diente de Dragón Negro con Armadura Negra.
Bien, aquí viene la pregunta. ¿Qué debo hacer si la otra parte tiene un problema interminable?
¿Alguna vez has notado que el daño es particularmente alto cuando estás en una ventaja interminable?
Bajo bendiciones infinitas:
Dragon Fang en este momento: 200 de resistencia mágica, pero 150% de daño cada vez.
En este momento, Black Dragon Fang: 40 de resistencia mágica + 15% de reducción de daño, recibiendo 100% de daño cada vez.
[100/(x+300)]×150% =[100/(x+140)]×100%×85%
La fórmula también es muy simple, solo cópialo.
El cálculo también es muy simple, y la conclusión se da directamente aquí: 70 de resistencia mágica.
Pues los dientes del dragón negro son más útiles.
Si el oponente tiene un ataque interminable, añade una explosión mágica.
Bueno, creo que no es necesario continuar con el cálculo. Con bendiciones infinitas, la inmunidad al daño de golpe crítico tiene la ventaja, por lo que es correcto ver a los asesinos o alineaciones de golpe crítico elegir armaduras anti-heridas o dientes de dragón negro que son inmunes al daño de golpe crítico.
Sin embargo, si quieres elegir un conjunto de tres piezas, creo que no hay controversia: Black Armor + Dragon Teeth + Black Dragon Teeth proporcionan directamente más de 200 puntos de anticuerpos dobles, inmunidad a golpes críticos. , 15% de reducción de daño, combinado con la reducción total del daño del caballero, la armadura total de la armadura de hierro, la misteriosa resistencia mágica total y el porcentaje de reducción de daño del caballero.