Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - ¿Con qué dos piezas de ajedrez están llamando a la puerta los dos fantasmas?

¿Con qué dos piezas de ajedrez están llamando a la puerta los dos fantasmas?

Dos soldados. Dos fantasmas golpeando la puerta es una situación de ataque en el ajedrez chino. Se refiere a dos piezas de ajedrez cualesquiera en el peón (peón) o la torre, bloqueando los dos ojos de elefante en el medio del oponente, lo que representa una gran amenaza para el oponente. Xiangqi es un juego de ajedrez tradicional chino con una larga historia en China. Es un juego de confrontación entre dos personas.

En ajedrez, también existen los siguientes términos profesionales que debes conocer:

Cañón liso: también llamado tiroteo, es un movimiento de apertura. Ambos bandos dieron en el blanco en el primer paso, por lo que el nombre proviene del hecho de que los dos cañones están en la misma dirección.

Cañón de mano: también llamado cañón de mano inverso, un movimiento de apertura. Ambos bandos dieron en el blanco en el primer movimiento, pero los dos disparos fueron en direcciones diferentes, de ahí el nombre.

Caballo de cabeza de pan: también conocido como el caballo que es alcanzado por una serie de cañones. Es un término de ajedrez que se refiere al uso que hace el primero en mover del diseño del caballo ganador. Los soldados (peones) avanzan y los dos caballos responden en serie desde el centro.

Carro de cruce de río: Generalmente se refiere al movimiento inicial del carro de cruce de río contra el caballo de pantalla. La primera persona que avance golpeará el cañón, montará en el caballo y luego bajará del coche para cruzar el río, que cumple la función de "sellar" y "atacar".

Cinco-sexto tiro: El primero en moverse obtendrá el tiro medio y el tiro de seis direcciones. La mayoría de ellos se usan contra caballos de pantalla y caballos de palacio inversos, y tienen un diseño estable y de ataque lento.

Wujiu Pao: terminología del ajedrez. Un movimiento de apertura. El primero en moverse se mueve para formar una artillería de alcance medio y una artillería de nueve vías. En los juegos modernos, es común ver un diseño de alcance medio, cruce de ríos, torre contra pantalla, mapa, empate, cañón contra torre.

Dumbo: Es una jugada de apertura. Dado que el primer movimiento de la mano es volar hasta el elefante del medio y luego los dos cañones (llamados cañones o cañones de poste) se conectan en sucesión, no sólo consolida la propia posición, sino que también permite observar los movimientos del oponente. y ampliar aleatoriamente la iniciativa según la situación. Dado que la respuesta del último jugador es ofensiva o defensiva, es muy variable y a menudo depende de las habilidades básicas de ambos lados en la mitad y el final del juego. Por lo tanto, es un movimiento estratégico para luchar contra la fuerza.