Colección de citas famosas - Mensajes de felicitación - El final de la primera partida de ajedrez de China

El final de la primera partida de ajedrez de China

Sólo el "Seven Star Party" puede considerarse el juego de ajedrez número uno de China. "Seven Star Square" es el primero de los cuatro juegos de ajedrez famosos que han circulado ampliamente entre la gente desde la dinastía Qing. Este juego está registrado en casi todos los registros de ajedrez famosos publicados en la dinastía Qing.

En segundo lugar, presenta la solución

1. Dos armas, cuatro soldados, cinco tiros, seis 2. Cuatro peones, un peón, seis peones, 1

3 Si la torre entra tres veces, regresa seis veces, 1 4. Si un coche entra dos veces, será nivelado antes de entrar una vez.

5. Torre 2 roba 5 peones, 4 roba 5 6. Guapo 5 avanza a 1 peón, 6 avanza a 1

Si las negras cambian la torre al nivel 5 y al nivel 3, todo será muy pacífico muy rápidamente. Los patrones de caminata detallados se pueden ver y cambiar.

7. Shuai Wu entra con un coche, cinco empates y tres empates 8. Peón, seis tablas, siete torres, tres tablas, 1

9 La torre introducirá 6 en 1 10. El coche será 3 en 1...

Debes tomar una fotografía del General Black antes de poder devolver el coche. Si sigues el sendero rojo, obtendrás tres retiros y un retiro. Fallará, verifique el método detallado.

10................................................ .. ................................................. ............. ................................................. ............................ ........................ ..

Si el lado rojo se mueve repetidamente, la torre retrocede tres veces y la torre avanza tres veces, la misma frase será Negativa.

11.........Torre 1 en 7

Si las negras cambian la torre 1 por 5 o la torre 1 por 9, entonces la torre roba cuatro Liang, entonces el El peón roba seis y el lado rojo gana.

12. Coche, nivel tres, general, nivel seis, nivel cinco, 13. Torre, cuatro retiradas, cinco peones, dos niveles y tres niveles.

14. La torre es plana, seis soldados, tres en, 1, 15. Coche seis entradas, un coche, 1 vuelta, 1.

Si las negras cambian su torre a 1 y entran 2, las rojas ganan.