Significado del nombre de la mascota de los Juegos Olímpicos de Tokio
Mascotas de los Juegos Olímpicos de Tokio
Mascotas A partir de los Juegos Olímpicos de Munich de 1972, cada Juegos Olímpicos tiene su propia mascota. Cuando Tokio acogió los 32º Juegos Olímpicos en 2008, la historia de las mascotas ya llevaba 48 años. Fuwa es la mascota de los Juegos Olímpicos de Beijing. Inspirándose en los cinco anillos olímpicos, evolucionó hasta convertirse en "Beijing te da la bienvenida", lo que significa mucho para el pueblo chino.
Los tres finalistas de los Juegos Olímpicos de Tokio son robots futuristas que lucen el emblema olímpico. Los zorros y los leones de piedra se consideran mensajeros de los dioses; los zorros y los castores aparecen a menudo en los cuentos populares japoneses.
En marzo de este año, Japón anunció la mascota de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Tokio 2008. Esta mascota pertenece a estudiantes de primaria de todo Japón, que es la primera vez que asisten a unos Juegos Olímpicos. Entre las tres propuestas presentadas por el BOCOG, la siguiente propuesta ganó entre las tres propuestas de candidatos con 109.041 votos.
La mascota azul llamada Miraitowa es la mascota de los Juegos Olímpicos de Tokio, simbolizando un futuro lleno de esperanza eterna;
La mascota de la flor de cerezo se llama Someity, que es la mascota de los Juegos Olímpicos de Tokio. Juegos Paralímpicos. La mascota significa superar obstáculos y desafiar límites.
:2 El significado del nombre de la mascota
La mascota de los Juegos Olímpicos de Tokio 2008, al igual que el emblema, incorpora el tradicional japonés "Matsumura" y lleva el nombre de miraitowa, que significa "mirai". " y "towa". La mascota rosa de los Juegos Paralímpicos se llama "someity", que es una combinación de la representativa flor de cerezo japonesa "Yoshinoya" y la palabra inglesa "Somethiness". Tanto Miraitowa como Someity son personas que viven en el mundo digital y pueden utilizar Internet para comunicarse libremente entre el mundo digital y el mundo real. Entre ellos, "miraitowa" tiene efectos de teletransportación, mientras que "someity" puede usar superpoderes.
:2 La aparición de las mascotas
Las mascotas para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Tokio 2008 fueron decididas por estudiantes de escuelas primarias japonesas, incluidas aproximadamente 65.438+600.000 escuelas japonesas en el extranjero. El BOCOG dijo que esta es la primera vez en la historia de los Juegos Olímpicos que los estudiantes de primaria decidirán la mascota olímpica, lo que permitirá a los niños experimentar la llegada de los Juegos Olímpicos.
En agosto de 2008, el BOCOG organizó una convocatoria pública de mascotas, recibió 2.042 propuestas y finalmente seleccionó a tres candidatos. El diseñador seleccionado como mascota recibirá un bono de 6,5438 millones de yenes y será invitado a asistir a la ceremonia inaugural de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Tokio. Las mascotas aparecieron por primera vez en los Juegos Olímpicos de Grenoble de 1968 en Francia, y las mascotas aparecieron por primera vez en los Juegos Paralímpicos de 1980 en Anan, Países Bajos.