Formato del programa de la temporada 2 de la conferencia Chinese Idiom
Primer calendario: 24+08 (numerados 1 ~ 3)
Esta competición contará con 24 parejas de jugadores compitiendo en tres partidos. En cada partida hay 8 parejas de jugadores, avanzan 6 parejas y se eliminan 2 parejas. La competición se divide en dos rondas, ronda de ascenso y ronda de campeonato.
1. Promoción: 8 parejas de jugadores se dividen en 4 grupos y compiten. Cada grupo de jugadores experimentará cinco tipos diferentes de juegos, con tres victorias de cinco. El ganador avanza y el perdedor avanza al juego de campeonato.
2. Campeonato: Los cuatro equipos derrotados subirán al escenario por orden de aparición en la sesión anterior. Los dos equipos con menor número de modismos serán eliminados en 120 segundos.
En el segundo juego, entraron 18 por 12 (período 4-6).
En esta competición participaron ***18 parejas de jugadores, quedando eliminadas 6 parejas. Hay 6 parejas de jugadores en cada ronda y 2 parejas serán eliminadas. Cada partido tiene el mismo calendario que el primer partido y se divide en dos rondas: ronda de ascenso y ronda de campeonato.
En el tercer partido entraron 12 de 10 (7º y 8º período).
En esta competición participaron ***12 parejas de jugadores, quedando eliminadas 2 parejas. En cada partida participarán 6 parejas de jugadores, quedando 1 pareja eliminada. Un único juego se divide en dos rondas: ronda de ascenso y ronda de campeonato.
La cuarta ronda de competencia, la competencia de los 10 mejores (período 9, 10, 11, 12).
En esta competición participarán ***10 equipos. Después del 10, 6 avanzarán a 6 y 6 avanzarán a 4. Finalmente, se seleccionarán 4 equipos para ingresar a la final para determinar el tercer lugar. Ocho parejas de jugadores se dividieron en cuatro grupos para un partido competitivo. Cada grupo de jugadores experimentará cinco tipos diferentes de juegos, con tres victorias de cinco. El ganador avanza y el perdedor avanza al juego de campeonato.
El primer juego es un juego de seis temas; el segundo juego es un juego de dos sílabas: el tercer juego es un juego de alta velocidad de tiempo limitado de 90 segundos; el cuarto juego es un juego competitivo; El quinto juego es un concurso de conocimientos de modismos. Los cuatro equipos perdedores subieron al escenario en el orden en que aparecieron en la sesión anterior, y los dos equipos con menos modismos fueron eliminados en 120 segundos.
En esta competición participaron ***18 parejas de jugadores, quedando eliminadas 6 parejas. Hay 6 parejas de jugadores en cada ronda y 2 parejas serán eliminadas. Cada partido tiene el mismo calendario que el primer partido y se divide en dos rondas: ronda de ascenso y ronda de campeonato.
En esta competición participaron ***12 parejas de jugadores, siendo eliminadas 2 parejas. En cada partida participarán 6 parejas de jugadores, quedando 1 pareja eliminada. Un único juego se divide en dos rondas: ronda de ascenso y ronda de campeonato. Esta conferencia idiomática ha simplificado enormemente las reglas del concurso y se compromete a mejorar la experiencia interactiva de "amor mutuo" entre la audiencia y el programa. En términos de métodos de formulación de preguntas, se han agregado preguntas de opción múltiple sobre alusiones idiomáticas y comprensión del significado de las palabras. Los modismos para adivinar palabras se subdividen según temas, y el trasfondo y el significado de los modismos se exploran y clasifican en profundidad. No solo aumenta los aspectos más destacados de la competencia, sino que también brinda a la audiencia más espacio para el recuerdo.
Por ejemplo, el tema de "Nuestra Familia" es obviamente describir el espíritu heroico del pueblo Jianghu, y los modismos correspondientes incluyen sin camisa, respirando como un trueno y borrachera. En cuanto al tema de "al acecho", el modismo correspondiente es: combinación de interno y externo, virtual y real, con los labios apretados.