¿Qué debo hacer si la pelota de tenis de mesa sigue cayéndose de la red cuando se tira con fuerza extra? ¿Existe alguna buena solución?
Tirar de la pelota es el núcleo del tenis de mesa y el arma mágica para ganar. Se puede decir que si no puedes hacer un loop con la pelota, no podrás jugar bien al tenis de mesa. Si quieres jugar bien al tenis de mesa, debes aprender a tirar de la pelota.
El objetivo final de jugar al tenis de mesa es pasar la red, y la altura de la red de tenis de mesa es de 15,25 cm. Esta distancia se refiere a la altura de la parte superior de la red desde la mesa. La red de tenis de mesa está suspendida de una cuerda. Hay postes de red verticales en ambos extremos de la cuerda, que están directamente atados a ella. La altura de la mesa es de 76 cm.
Esto significa que sólo podrán pasar por la red objetos superiores o iguales a 15,25 centímetros. Si la parte inferior de la pelota de tenis de mesa es igual a 15,25, simplemente golpeará la red. Si la parte superior de la pelota de tenis de mesa es igual a 15,25, probablemente golpeará la red. Cualquier valor superior a 15,25 puede pasar la red. Como jugador profesional, definitivamente no querrás pasar la red tan fácilmente como quisieras. También quieres que la pelota que golpeas sea amenazadora, para que puedas marcar, pero el oponente. no puede anotar.
Luego, es necesario aprender la técnica de tirar de la pelota. Tirar de la pelota es en realidad una combinación de impacto y fricción. De hecho, el impacto puro y la fricción pura no existen, siempre que podamos realizar el movimiento de la raqueta de atrás hacia adelante y hacia arriba, puede entenderse simplemente como tirar de la pelota.
La diferencia entre jugadores profesionales y aficionados es que los jugadores profesionales han formado un arco reflejo condicionado a través de una práctica extensa y repetida, y cada acción que realizan es muy estándar. Sin embargo, debido a que los jugadores profesionales no han recibido un entrenamiento sistemático, sus movimientos del balón no son lo suficientemente estándar y son más aleatorios.
Entre los jugadores profesionales, la relación entre impacto y fricción es aproximadamente de 7:3. Como se mencionó anteriormente, no hay impacto ni fricción completos. Generalmente, el impacto es lo principal y la fricción es el complemento. una combinación de contraataque y arco denominado arco rápido. La fricción es el principal y el impacto es el complemento. Es un arco circular combinado con un ataque rápido, denominado arco rápido. Nuestro tipo de formulación es raro ahora. Todavía verás este tipo de formulación cuando veas revistas profesionales en el futuro, solo presta atención.
Entonces, ¿cómo tirar de la pelota? En términos generales, son círculos de arco delantero y círculos de arco colgantes altos. El arco colgante alto requiere estabilidad y una fuerte rotación. Pero la desventaja es que no es tan amenazante como el arco delantero. Como sugiere el nombre, el arco hacia adelante significa que la pelota tiene un fuerte movimiento hacia adelante y una gran amenaza. Es difícil para el oponente defender, pero es fácil para el equipo sumar puntos iguales.
¿Cómo sacar una pelota con bucle hacia adelante de alta calidad? De hecho, tanto los jugadores profesionales como los aficionados deben aprender a frotar el período ascendente o alto de la pelota. ¿Qué es un período ascendente o un período de punto alto? Simplemente golpea la pelota tan pronto como la pelota del oponente rebote. Puedes golpearlo fuerte o frotarlo hacia arriba y hacia adelante. Ahora algunas personas piensan que también hay un período de declive que puede tirar el balón. De hecho, en mi opinión, puede levantar el balón pero no en el período de declive. El período de declive es más una defensa pasiva.
¿Cuál es la razón por la que la pelota de tenis de mesa siempre se cae de la red cuando se tira con fuerza extra? Puede deberse a la forma de la placa. Al realizar un efecto de retroceso, el centro de gravedad debe estar bajo y el movimiento de la raqueta debe ser lo más pequeño posible. Debe haber fricción hacia adelante y hacia arriba. Al tirar de la pelota con efecto liftado, el centro de gravedad debe ser alto, el movimiento de la raqueta debe ser lo más grande posible y debe haber fricción hacia adelante y hacia abajo.
No es difícil entender que debe haber un movimiento hacia adelante al jugar a la pelota. La diferencia radica en el rozamiento hacia arriba y hacia abajo. Y al tirar la pelota con fuerza extra, siempre baja por la red, lo que puede ser un problema con el control de la forma del tablero.
En general, la forma del tablero debe formar un ángulo de 45 grados o 60 grados con la mesa. Generalmente, si el ángulo es inferior a 45 grados, la pelota se caerá fácilmente de la red si la tiras con fuerza, mientras que si el ángulo supera los 60 grados, fácilmente perderá el escenario y se irá volando.
Como jugadores profesionales de la selección nacional, todos pueden imitar y aprender de los estándares y especificaciones de acción técnica de Ma Long, Wang Liqin y Wang Hao. Sin embargo, Xiang Ma Lin, Xu Xin y otros tienen una amplia gama de movimientos, especialmente cuando Xu Xin se retira a la plataforma más lejana, aún puede ejercer fuerza y realizar rotaciones muy fuertes. Esto es muy difícil para los tiradores con bolígrafo. Por supuesto, si tienes cierta base profesional, puedes intentar aprender.