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Introducción al juego de Fantasy Fighting

El combate en Fantasy Fighting es diferente de los juegos de lucha tradicionales en 2D. En los juegos de lucha tradicionales, los jugadores lanzarán ataques activamente mediante ataques de salto, pero en Fantasy Fighting, esta forma está desactualizada. Fantasy Fighting es un juego basado en combos. Los jugadores suelen aprovechar las debilidades de sus oponentes para esquivarlos y luego lanzar varias combinaciones de movimientos especiales. El combate en Fantasy Fighting es trepidante. Los jugadores pueden bloquear a sus oponentes y lanzar combos aprovechando sus debilidades. Esto se logra principalmente a través de dos sistemas de lucha simplificados llamados golpes críticos y eliminación de aturdimiento. Un golpe crítico le permite al jugador restablecer los retrasos de ataque de todos los personajes a otro combo recurrente o combo en cadena. Esto anima a los jugadores a crear sus propios combos, que son indefendibles. El sistema está diseñado para crear bucles infinitos de combos, pero requiere energía, por lo que los combos infinitos son ideales. La eliminación del aturdimiento está inspirada en los juegos de lucha defensivos tradicionales. Permite a los jugadores escapar de la cadena de aturdimiento causada por los ataques de su oponente y les da la oportunidad de interrumpir el combo de su oponente. Debido a que la ira y los ataques fuertes consumen la misma energía, ¡los jugadores deben encontrar un equilibrio entre ataque y defensa!