Juegos divertidos en la fiesta anual
En un plan perfecto de planificación de reuniones anuales, además del proceso detallado, los juegos interactivos también son muy importantes. Entonces, ¿cuáles son los juegos divertidos para la reunión anual? Quizás quieras echar un vistazo a los juegos divertidos que propuse para la reunión anual. ¡Espero que te sean útiles! Juegos divertidos en la reunión anual Parte 1
Carrera con abrazadera de globo
En grupos de dos, un hombre y una mujer sostienen un globo espalda con espalda y corren desde el punto de partida hasta el final. punto También hay una silla en el punto final, cuando llegue al punto final, coloque el globo en la silla y explótelo, luego regrese al punto inicial y continúe recortando el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, las dos personas tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Gana el grupo que haga estallar más globos en el mismo tiempo. (Hablando por experiencia: Generalmente, la tarea de hacer estallar globos la realizan los hombres. En este momento, las mujeres deben regresar al punto de partida lo antes posible para preparar los globos. Al correr, lo mejor es que las dos personas sostengan sus brazos juntos y siempre sosteniendo los globos)
Competencia de súper modelos
Cada equipo dibuja dos jugadores, y debe haber un jugador masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se visten de femenino. pelucas y espera en un lado del campo, mientras el otro jugador está en los accesorios. Después de que el jugador que lleva la peluca ha atado seis coletas con 6 cuerdas para el cabello, corre de regreso a los accesorios y se pone el delantal, la flor del cabello y el colorete. y accesorios de lápiz labial para que el miembro que usa la peluca se vista prolijamente. Después de completar el maquillaje, el miembro que usa la peluca debe caminar de regreso al punto de partida del equipo que sostiene la cuerda para la cabeza en un paso modelo. y gana más rápido.
(Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, flor para el cabello 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que los miembros masculinos del equipo usan pelucas y hacen -Hasta el modelo, paso a paso, el efecto in situ es muy animado y divertido.
Uniendo piezas
Otro juego interactivo que se puede jugar de forma completa o en grupos.
Número de jugadores: partida completa, o grupos, 4-5 personas por grupo.
Reglas del juego: El presentador pide que cada grupo seleccione un destinatario y se coloque en el escenario sosteniendo una bandeja. Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicite el moderador. El primer equipo que recoja los objetos gana. Algunos artículos serán bastante difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, una moneda de 1 yuan edición 2000, un cabello de 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes (algunos centavos realmente deja perplejo al héroe) ). Las cosas anteriores se pueden ajustar según la situación.
Globos a tope
Accesorios: tarjetas con palabras, globos, guantes, esterillas de yoga
Número de personas: 6 personas/grupo, ***2 grupos p>
Reglas: Dos grupos actúan al mismo tiempo. El anfitrión primero organiza el sorteo por grupos. Las tarjetas de palabras se escriben en piernas, manos, boca y trasero respectivamente. La parte que se dibuja indica qué parte jugar. Primero, el jugador que dibujó la mano debe ponerse guantes, recoger el globo, ponerlo en la boca del jugador que dibujó la boca y ayudar a la "boca" a inflar el globo durante el proceso. la "boca" no puede hacerlo por sí sola. Después de eso, coloca el globo sobre la estera de yoga. El jugador que golpeó la pierna levantará al jugador que golpeó el trasero y usará su "trasero" para hacer estallar el globo. Gana el equipo que termine primero.
Difícil distinguir lo verdadero de lo falso.
Accesorios:, una mesa, 12 vasos de papel desechables, 4 botellas de agua mineral, licor. Vierta previamente el vino blanco en una botella de agua mineral vacía.
Personal: A cada equipo se le asignan 4 miembros, uno de los cuales se encarga de adivinar, y los otros 3 que saben beber se encargan de realizar la cata de vinos.
Reglas: Tres miembros del equipo 1 beberán por turnos las bebidas en los vasos que tienen delante y se las beberán todas. Un miembro del Equipo 2 adivinará quién bebió el licor. (Tenga en cuenta que la persona que bebió el agua puede parecer incómoda y la persona que bebió el vino puede fingir que no pasó nada). La suposición correcta es la ganadora. Por analogía, el equipo 2 actúa y bebe, y el equipo 3 envía a la gente a adivinar. . . 4 equipos actúan y beben, y 1 equipo adivina.
Bubble Gum
Reglas del juego: El anfitrión llama a un número de personas al escenario, preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el anfitrión llama "Bubble Gum" y todos tienen. Para responder con "¿A qué atenerse?", el presentador piensa aleatoriamente en una determinada parte del cuerpo y las personas en el escenario tienen que tocarse entre sí en parejas con la parte mencionada por el presentador. Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona entre ellos, de modo que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas que quedaron ganaron. Debido a que el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando obtenga el premio. Por ejemplo, dejar que se pare en una silla y use su cuerpo para expresar una palabra (puede ser la suya). nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. En este juego, tenga en cuenta que las partes del cuerpo que el anfitrión grita deben ser factibles. Si accidentalmente grita el labio superior, todos pueden desmayarse de la risa.
Forma equipo para conquistar el mundo
Reglas del juego: Todos los participantes en el juego corren en círculo alrededor de la ciudad, y luego, cuando el anfitrión dice un número, todos deben elegir rápidamente forma un equipo según el número, si hay demasiadas personas serán expulsadas, si hay muy pocas personas serán eliminadas. Aunque el juego es simple, es absolutamente clásico y divertido.
Trabajad juntos para inflar el globo.
Reglas del juego: Cada grupo está limitado a seis personas. Mediante la cooperación de seis personas, primero inflarán un globo y luego lo aplastarán. con sus nalgas.
El presentador entregó a cada grupo seis billetes de lotería, escribiendo en ellos: unas manos (dos dibujos), unos pies (dos dibujos) y un globo. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo. Después de eso, la persona que recibió su boca inflará el globo con la ayuda de las dos personas que obtuvieron sus manos (la persona que recibió su boca no puede inflar el globo por sí sola); Los pies levantarán el globo. La persona que llegue a la base lo explotará. El que tenga el mayor número gana y la música debe ser emocionante.
Para decirlo sin rodeos
Reglas del juego: elija algunas personas articuladas para participar en el juego, y el anfitrión debe Prepare algunas palabras con anticipación. El anfitrión dice una palabra y los jugadores que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo". Comience con tres palabras, luego cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Se estima que cuando haya más de cinco palabras, quedarán muy pocos jugadores. Juegos divertidos en la reunión anual 2
1. "Pollos compitiendo por comida para dar la bienvenida a la primavera"
Accesorios: cuerda atada 3, botella de cerveza 3, palangana pequeña 4, cuenco pequeño 3 , Rice
Participantes: divididos en varios grupos
Reglas del juego: cada equipo dibuja a tres jugadores, dos jugadores tienen las piernas atadas y el otro jugador sostiene una botella de cerveza y un pequeño cuenca y la competencia Después del comienzo, los dos miembros del equipo que estaban atados tomaron un tazón pequeño y corrieron hacia la olla del pollo. Cuando estuvo lleno, corrieron hacia el otro miembro del equipo y vertieron la comida del pollo en la olla pequeña. El miembro del equipo que sostenía la botella de cerveza rápidamente llenó la comida de pollo en la olla pequeña con cerveza. El equipo que llene más botellas de cerveza gana.
2. Recordando la infancia
Accesorios: 3 pañuelos en la cabeza, 9 baberos, 9 biberones, 9 leches frescas, 3 cestos pequeños
Participantes: divididos en varios Grupo
Reglas del juego: Cada equipo selecciona a cuatro jugadores. Un jugador lleva un pañuelo en la cabeza de antemano para desempeñar el papel de "Abuela Lobo". Sostiene una pequeña canasta en su mano y pone tres botellas de leche en el. canasta La leche debe colocarse en un biberón con un chupete. En el biberón de leche, una vez iniciado el juego, la jugadora con pañuelo en la cabeza tomó el babero y el biberón y corrió hacia los otros tres jugadores para ponerse los baberos primero, y luego. Deje que los tres jugadores beban la leche fresca de la botella uno por uno. El jugador que terminó la leche primero. El equipo gana.
3. Sujetar cuentas onduladas
Accesorios: pequeño recipiente de plástico, cuentas onduladas, vasos de papel, palillos sanitarios
Reglas del juego: dos personas compiten en el campo. Pon cuentas onduladas en un recipiente pequeño y mira quién consigue más cuentas onduladas en el menor tiempo, ¡el que tenga más gana!
4. ¡El ciego usa pantuflas
Accesorios! : Zapatillas Participantes: Dividirse en varios grupos
Reglas del juego: Cada equipo se turna para enviar a una persona. Coloca tus zapatillas 5 pasos delante del punto de partida.
Vuelve al punto de partida y gira a ciegas tres veces antes de partir.
Gana el equipo que consiga avanzar 5 pasos con precisión y ponerse más zapatillas en el 6º paso.
Referencia: La otra parte puede utilizar instrucciones incorrectas para interrumpir el proceso.
5. Tocar tambores y pasar flores
Accesorios: tambores o música, flores
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Forma de participantes primero un círculo En un círculo, cuando el baterista comienza a tocar el tambor, las flores comienzan a pasarse. Cuando el tambor se detiene, quien recibe la flor es el "afortunado" y tiene que realizar un espectáculo. Después de la actuación, esta "persona afortunada" le entrega las flores y el programa continúa en consecuencia.
6. Búsqueda del tesoro
Accesorios: "tesoro" (generalmente una nota)
Participantes: Colectivo
Reglas del juego: Primero prepárate los "tesoros" (es decir, puedes escribir "Actuaciones, premios, etc." en la nota), y luego distribuir los tesoros en varios lugares escondidos. Luego, cada cazador de tesoros comienza a buscar los "tesoros". El cazador que encuentra el "tesoro" no debe abrir el "tesoro" a voluntad, y el anfitrión le dará el premio al propietario del "tesoro" según el contenido del "tesoro", por ejemplo, si el tesoro dice ". Corta como un gato tres veces y serás recompensado con dos manzanas." "El dueño debe hacer lo que dice el "tesoro" y luego el anfitrión le dará las recompensas correspondientes
Nombre, ubicación, acción<. /p>
Accesorios: nota, cuadro
p>Participantes: colectivo
Reglas del juego: cada jugador escribe tres notas, escribiendo el nombre, la ubicación y la acción, y las coloca en tres cajas respectivamente. El presentador los toma de las tres cajas. Cada uno sacó un trozo de papel y lo leyó delante de todos. Debido a la falta de coincidencia entre sujeto, predicado y predicado, se produjo un fuerte efecto de entretenimiento, tal. como: "Li Si estaba comiendo en el baño" y "Wang Wu estaba bailando en el techo del tren". "Etc.
7. Juego de mimo
Accesorios: Notas
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Los miembros del equipo se hacen preguntas entre sí, como: "La silla está rota", "Después de la pelea", "Pesca", "Después de entregarla". Sacar los exámenes", "Hacer un picnic", "Cerrar la ventana en una noche lluviosa", etc. Utilice el método de agarrar preguntas para asignar preguntas del juego de pantomima a todos. Después de 10 minutos de preparación, comenzó la actuación. p>
8. Competencia de globos
Accesorios: un globo, una cuerda
Participantes: dos grupos compitiendo (cada grupo suele tener entre 3 y 7 personas) p>
Reglas del juego: antes de que comience el juego, tira de la cuerda a lo largo del medio del campo (como una red de tenis) y luego ambos lados se alinean para cabecear la pelota. ¿Qué lado pierde en el suelo?
9. Haz como si fuera un reloj
Accesorios: pizarra o pared
Participantes: sin límite
Reglas del juego:
1. Dibuje un modelo de reloj grande en la pizarra o la pared y marque las escalas del reloj respectivamente
2. Encuentre tres personas para tocar el segundero, el minutero y el horario; el reloj, sosteniéndolos en sus manos Tres tipos de palos u otros accesorios (que representan las manecillas del reloj) de diferentes longitudes se colocan en una columna frente al reloj (tenga en cuenta que la parte posterior mira hacia la pizarra o la pared, y el actor no puede ver el modelo del reloj);
3. El anfitrión nombra un momento al azar, por ejemplo, ahora son 3 horas, 45 minutos y 15 segundos, y requiere que tres personas apunten rápidamente con el puntero al lugar correcto. posición. Aquellos que indiquen incorrectamente o lentamente serán sancionados
4. Se puede jugar varias veces y una persona puede tocar el minutero y el horario del reloj al mismo tiempo. Tenga en cuenta que sólo puede utilizar la cabeza, no otras partes del cuerpo.
10. Lucky Star realiza un festín
Accesorios: cinco flores de globos de colores o flores de seda de lana, y dos flores. Una persona de cada mesa se para en una fila y pasa flores.
Reglas del juego: La banda electroacústica toca los tambores rítmicamente y el público reparte flores. Si el tambor se queda atrás, quien consiga la flor se llevará el espectáculo. Se entregarán premios a todos aquellos que aparezcan en el programa. Reunión Anual Juegos Divertidos Capítulo 3
Pesca con Botellas
Detalles de la actividad: Coloque 10 botellas de vino (botellas de cerveza) en el suelo, use una caña de bambú para levantar la cuerda a 1,5 metros de distancia y Siga las regulaciones. Dentro de un cierto período de tiempo, use la cuerda para caer en la boca de la botella y trabajen juntos para inflar el globo.
Propósito: Habilidades de comunicación y cooperación, completando tareas mediante la división del trabajo
Número de personas: Cada grupo está limitado a seis personas
Lugar: Sin límite
Accesorios: El presentador prepara seis lotes para cada grupo, con las palabras: boca; manos (dos imágenes; pies (dos imágenes)
Globos (uno para cada grupo);
Apto para: todas las personas
Método de juego: 1) Dividir en dos grupos, pero cada grupo debe tener seis personas. 2) El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo. 3) Primero, la persona que recibió el golpe en la boca debe inflar el globo con la ayuda de las dos personas que recibieron el golpe en la boca (la persona que recibió el golpe en la boca no puede inflar el globo por sí misma); Las dos personas que recibieron el golpe en el pie levantaron el globo. La persona que recibió un golpe en el trasero hace estallar el globo.
Golden Rooster es independiente.
Esta vez el idioma es realmente solitario. Sin embargo, cada jugador que participa en el juego debe poner un periódico (o media página es suficiente) debajo de sus pies. Cuando no pueda recoger el modismo dentro del tiempo especificado, debe doblar el periódico debajo de sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. de nuevo, y el anfitrión comienza desde el principio nuevamente. Deje que las personas detrás de usted continúen aprendiendo el modismo, y al final aparecerá alguien "Golden Rooster Independent" para retomar el modismo. Gana la persona que mantenga los pies sobre el periódico hasta el final. (Este año es el Año del Gallo, se me ocurrió esta idea de la nada)
Tira y afloja del periódico
Resumen: Cava dos agujeros en el periódico para jugar a tirar -juego de guerra
Accesorios: periódicos viejos
Métodos: 1) Cavar dos agujeros del tamaño de cabezas humanas en el periódico 2) Dos personas se sientan una frente a la otra y colocan el papel; periódicos uno sobre otro para tira y afloja (también puedes tirar estando de pie 3) El lado que rompe el periódico dejando el cuello pierde;
Nota: No tirar con la mano.
Piedra, papel, tijera
Lo mejor es que hombres y mujeres combinen la tarea
Por ejemplo, cada bando envía un par de estudiantes: un niño y una niña
De pie sobre un periódico, piedra, papel, tijeras
El perdedor tiene que doblar el periódico bajo sus pies e intentar levantarse de nuevo
Jaja, el espacio es cada vez más pequeño y los dos se acercan cada vez más
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La reunión anual debe tener un ambiente animado. Minijuegos divertidos 4
El anfitrión necesita preparar muchas palabras de dos palabras, tres palabras, cuatro palabras, palabras o frases de cinco palabras, y luego hacer que todas las personas que participan en el juego de la reunión anual se coloquen en un fila y dé a cada persona una palabra por turno. Luego, la persona debe decir rápidamente la palabra al revés. Primero, dé a cada persona una palabra de dos palabras, los que respondieron incorrectamente serán eliminados y los que pasaron la primera ronda. correctamente pasará a la segunda ronda del juego, es decir, dirá las palabras de tres caracteres al revés.
Paso Ciempiés
Antes de que comience el juego, todas las personas que participan en el juego de la reunión anual se dividen en grupos de 6 a 8 personas. Las personas de cada grupo se colocan en fila. y luego todos se agachan, la persona de atrás pone sus manos sobre los hombros de la de adelante, pareciendo un ciempiés. Después de que comienza el juego, cada grupo de personas grita el ritmo de "uno dos, uno dos" mientras estira los pies. adelante, gritando uno. Estire el pie izquierdo al decir "dos" y estire el pie derecho al decir "dos". El grupo que llegue primero a la meta gana.
Pasa la manzana
Mucha gente comprará una manzana en Nochebuena, y nuestro juego de reunión anual es un juego que transmite paz: Los primeros concursantes se unen. El mejor número de personas es aproximadamente 10 personas seguidas, y luego comienza a pasar la manzana desde un extremo hasta la última persona. Durante el paso, no puedes usar las manos ni los brazos. Solo puedes pasar la manzana con los hombros y las mejillas. mentón.
Búsqueda del tesoro
El índice de recomendación de este juego de reunión anual en este sitio web es de cinco estrellas, porque es un juego grupal que es particularmente adecuado como juego de reunión anual y tiene una alta grado de participación.
Primero, recluta 3 grupos de personas, con al menos 3 personas en cada grupo, y luego entrega a cada grupo un plato. Luego, el anfitrión da una lista de los elementos que cada grupo que participa en el juego necesita. para recolectar todos los artículos según sea necesario, la parte divertida del juego son los nombres de los artículos dados por el anfitrión, como un lápiz labial, una caja de dulces chinos, un calcetín rojo, un botón... El gerente general tiene un. pelo blanco, jaja, el último es el más sorprendente. Definitivamente puede llevar la atmósfera de la reunión anual al más alto nivel.
Feliz año nuevo del santo de la poesía
Participarán dos equipos, con 4 personas en cada equipo. Los accesorios del juego que se deben preparar con anticipación son preparar 4 poemas para un equipo y. luego imprima cada poema en una hoja de papel A4, rompa cada hoja de papel en pequeños trozos de una palabra. Luego, un equipo dibujará primero una palabra para el otro equipo. son las palabras del mismo poema. Combínalas para formar un poema completo, luego mezcla todas las palabras y dibuja palabras para el otro equipo. Finalmente, gana el equipo que tarde menos tiempo en completar el poema.
Héroes de hijos e hijas
Una parodia de 5 historias de artes marciales, y luego instruye a los participantes a realizar la línea principal (danza y movimientos de artes marciales) en 15 minutos, y más de Improvisación de los participantes. Todos los participantes estaban vestidos con trajes antiguos y aparecieron en orden según la historia, incluidos Zhizunbao y Zixia Fairy, Guo Jing y Huang Rong, Yang Guo y Xiao Longnu, Zhang Wuji y Zhao Min, Chang'e y Hou Yi. La trama es divertida y el clímax es constante. Este juego de fiesta anual suele ser el final de una fiesta anual normal.
No hay límite en el número de participantes, pero se requieren al menos dos grupos. Hay más de cinco personas en cada grupo. Antes de que el anfitrión anuncie las reglas de la competencia (que cambian cada vez), cada grupo envía a una persona que cree que ganará de acuerdo con esta regla. Después de que salgan todas las personas que han sido enviadas, el anfitrión le dirá cuál será la competencia y calculará si se gana o se pierde después de cada competencia.
Se debe pensar en el tema antes de ver a la persona que se envía. Por ejemplo: Más largo: que el brazo; más corto que: que los dedos; más alto que: que los dedos; el tono de voz; que la altura de la mano levantada.... Más grande: que los ojos; que las palmas... Que más: que los accesorios en el cuerpo que los botones en el cuerpo... Nota: El título de este; El juego es que cuanto menos probable sea que todos lo adivinen, ¡más interesante será!