Colección de citas famosas - Colección de versos - Historia 1 de la Academia Cairo-Pocket

Historia 1 de la Academia Cairo-Pocket

Jugué a los juegos de Cairo en Android hace más de diez años, como Hot Spring Story, Department Store Story, Adventure Maze, etc. Cuando estoy aburrido, soy particularmente adicto a jugar. Recientemente descubrí una historia de Pocket University en iOS y la he estado jugando durante cuatro días. Déjame contarte la estrategia.

Estrategias prácticas (se aceptan refutaciones)

En los primeros días de apertura, los fondos son escasos y todos los edificios superfluos pueden ser demolidos, dejando sólo aulas y oficinas. El segundo es responder preguntas y aumentar los ingresos. Puede repasar este tema leyendo la documentación. En la etapa inicial, los estudiantes no necesitan un rendimiento académico. Más logros y atracciones más populares pueden ayudar a los estudiantes a generar inspiración más rápido. Toda la investigación debe completarse en el cuarto año para prepararse para las etapas posteriores.

Tome la primera imagen: Sunshine Town como ejemplo. Dado que los edificios pueden heredar niveles, personalmente recomiendo que al menos la mayoría de ellos estén en el nivel 4 o superior para desafiar puntuaciones altas; de lo contrario, los puntos y el dinero del tema pueden no ser suficientes.

1. Comienza a velocidad normal hasta que no haya nada más que hacer. Debido a que la investigación sobre instalaciones no se trata de avanzar rápidamente, sino de acumular popularidad rápidamente en tres años, la velocidad a la que se lanzan las instalaciones es clave.

2. Al subir, primero retire el macizo de flores con marco rojo. No es necesario deducir 1000 de tarifa de mantenimiento cada mes. La financiación inicial es muy importante. El profesor de 10w en la etapa inicial es muy fácil de usar. No elijas el caro, irá a la quiebra.

3. ¡Empieza a asumir el desafío! Debe completarse dos veces al mes. No lo limite a SL. Incluso si la tasa de éxito es del 10%, aún puede tener éxito en la prueba personal. ¡No hay problema, siempre que tenga paciencia! (Siempre que tengas dinero)

4. ¡Ahorra en cualquier momento, ahorra en cualquier momento, ahorra en cualquier momento! Por ejemplo, si el proyecto tiene éxito, guárdelo inmediatamente antes de comenzar la siguiente ronda.

5. Al principio, los "puntos" (artes y ciencias) utilizados para la investigación de instalaciones definitivamente no son suficientes. Si tiene suficiente dinero, puede permitir que el desafío del proyecto fracase, porque el fracaso otorgará puntos (reservé especialmente dos proyectos para ganar "puntos" y prepararme para futuras actualizaciones de maestros).

6. Puedes considerar construir un conejo para ganar dinero rápidamente en la etapa inicial. Construya dos tierras de cultivo más (el dinero llegará rápidamente en las últimas etapas de la granja).

7. ¡Un profesor por clase no es suficiente! De lo contrario, las noticias dirán que no hay profesores, lo que reducirá la popularidad de la gente.

No se apresure a construir aulas de tercer grado antes del octavo o tercer año escolar. Los estudiantes dirán que no hay aulas, así que no importa. Cuando se mejore la universidad, se abrirá una segunda oficina y se contratarán dos nuevos maestros antes de que se construyan las aulas. De lo contrario se reducirá la calificación.

9. Los profesores de redacción de preguntas son muy baratos. Simplemente adelante, 10W es lo mejor. El rendimiento académico temprano es de poca utilidad.

10. Si tienes dinero extra, planta árboles alrededor de lugares pintorescos para aumentar las posibilidades de iluminación. El brillo es muy útil.

A continuación se resumen las normas y condiciones para la apariencia de los edificios:

Asignaturas de educación física: de apertura automática en las facultades de tercer nivel.

Asignaturas: Nivel 4 universitario + dos aulas de informática

Asignaturas de arte: Nivel 4 universitario + dos aulas de arte (a veces tres)

Asignaturas de élite: Ir a la universidad de quinto nivel y ocupa el primer lugar en los grados (también hay cinco bibliotecas, que aparecerán más adelante)

Sala de arte: universidad de tercer nivel + dos estaciones de radio, pero los buenos estudiantes deben descubrir que la radio Se puede construir una estación cerca del aula. Aumentar las probabilidades.

Cancha de béisbol: colegio de segundo nivel + 2 canchas de baloncesto + 2 canchas de tenis.

Campo de Fútbol: Junior College + Campo de Béisbol

Gimnasio: Junior College + Campo de Fútbol

Piscina: Nivel 5 College + Gimnasio (En Espera)

Diez mejores estrategias para profesores:

Orangután de nivel A: nivel completo 500 puntos. Condiciones: Academia Nivel 4 + Melocotón + Oso.

Sr. Cairo Jun: La puntuación total es 500 puntos. Requisitos: Quinto año de junior college.

Anlie Kangzhu: 500 para todos los niveles. Condiciones: Colegio nivel 5.

Cai: La puntuación total es 488 puntos. Condiciones: Universidad de segundo nivel.

Rey Abu Farah: Puntuación total 481. Condiciones: Academia nivel 4 + atracciones comerciales.

Quan Dazhu: 470 en todo el grado. Requisitos: Quinto año de junior college.

Kumio Morino: La puntuación total es de 460 puntos. Requisitos: Nivel Universitario 4 + Bellas Artes.

Youpiaopiaopiao: La puntuación total es 453. Condiciones: 2do año de universidad + historia de atracción misteriosa.

Lan Fuxi: La puntuación total es 443 puntos. Condiciones: Colegio de tercer nivel.

Max Oppa Jiang: Puntuación total 436. Condiciones: Colegio de tercer nivel.