¿Cuántos días de datos puede almacenar Xiaomi Mi Band 2?
Si no está sincronizada con Xiaomi Sports, la información de la pulsera se puede almacenar durante 7 días, y se borrará al cabo de 7 días.
Xiaomi Mi Band 2 fue lanzada oficialmente por Xiaomi el 2 de junio de 2016. Tiene un precio de 149 yuanes y saldrá a la venta a las 10 a. m. del 7 de junio. En comparación con Xiaomi Mi Band 1, la principal mejora es agregar una pantalla de visualización y tocar el botón frontal para mostrar la hora, frecuencia cardíaca, pasos, calorías y otra información.
A continuación se muestra un resumen de las funciones. de productos existentes basados en la muñeca. Analicémoslos uno por uno.
1. Conteo de pasos
Actualmente esta es la configuración básica de la pulsera, con 100 funciones estándar.
¿Se puede seguir llamando pulsera a una pulsera que no puede contar pasos? Quizás debería llamarse pescado salado sin sueños.
Los productos de muñeca inteligente nacieron del concepto de salud, y esta función es la función principal. La mayoría de los fabricantes utilizan un sensor G de 3 ejes y algunos añaden un magnetómetro, que puede filtrar algunos factores de interferencia, como conducir, escribir en el teclado, simplemente darse la mano, etc. Actualmente, los giroscopios consumen una energía relativamente alta y se agotan después de uno o dos días, por lo que nadie los usa. Tanto el Fitbit, que se vende por más de 1.000 yuanes, como las pulseras nacionales, que se venden por 79 yuanes, utilizan sensores similares.
Esta demanda es realmente muy importante para los chinos que actualmente generalmente hacen muy poco ejercicio. Desafortunadamente, la mayoría de las personas que necesitan hacer ejercicio no tienen tiempo para hacerlo. Esto no se puede resolver con un solo producto. , sólo podemos tomarnos nuestro tiempo.
2. Monitorización del sueño
Esta función parece gustarle a mucha gente, pero lamentablemente no hay muchas buenas ahora.
En teoría, la actividad de la muñeca se puede detectar con una precisión del 90%. Desafortunadamente, hay muy poca investigación al respecto en algunos productos (incluidos Fitbit, Jawbone y Xiaomi 2, por supuesto). Puede detectar con precisión quedarse dormido y despertarse, pero la precisión del sueño profundo es cuestionable. Algunos fabricantes ahora utilizan películas piezoeléctricas colocadas sobre la cama para la detección, que es más precisa que una pulsera, pero los resultados aún son cuestionables y no han pasado por muchas verificaciones para demostrar su precisión.
3. Recordatorios
El núcleo del diseño de Android Wear son los recordatorios.
Ya sea el sistema Android Wear, el pequeño sistema ARM basado en Pebble, el sistema MTK o Tizen de Samsung, esta es actualmente la aplicación principal. WeChat se está moviendo muy rápido en esta área. Se espera que la apertura gradual de las interfaces de hardware conecte directamente los recordatorios de mensajes de voz de WeChat al hardware, lo que creo que impulsará una gran cantidad de ventas de hardware. En el extranjero, Pebble es el proyecto de financiación colectiva de mayor éxito en la historia de kickstart, y no en vano. En China, entre la base de clientes de Xiaomi y Aiwei (la imagen de arriba es de la pulsera Aiwei), el 90% de los clientes están extremadamente preocupados por esta función. Este es también el propósito de la mayoría de los usuarios nacionales al comprar productos portátiles.
4. Llamada de voz
Un auricular portátil con pulsera deportiva Bluetooth.
En cuanto a las llamadas de voz, parece que cuando los teléfonos móviles nacionales se hicieron populares hace 7 u 8 años, muchos fabricantes fabricaron los primeros productos portátiles, como relojes y teléfonos móviles, pero nunca han sido muy populares.
Después de que el concepto de dispositivo portátil surgiera repentinamente en los últimos dos años, estos fabricantes renacieron y de repente se dieron cuenta: resulta que llegamos demasiado pronto.
No ha habido consenso sobre si es necesario colocar la función de llamada telefónica en la muñeca. A juzgar por el lanzamiento de varios productos Samsung, Samsung todavía cree que las llamadas telefónicas son una función necesaria. Actualmente existen tres métodos: uno es integrar directamente la tarjeta SIM, utilizando la solución de MTK o Qualcomm. El segundo es el método de auriculares Bluetooth, que asume la función de llamada del teléfono móvil. El tercer método son las llamadas con manos libres por Bluetooth.
A juzgar por el mercado actual, los tres métodos tienen un gran mercado. Los relojes lanzados por Samsung y LG tienen llamadas integradas. Los métodos incluyen Huawei, Aiwei (que se lanzará próximamente) y auriculares Bluetooth. .Método, moviendo gradualmente la función de llamada a la muñeca. Esto libera la cantidad de veces que el usuario opera el teléfono móvil y hace que la operación de llamada sea más conveniente para el usuario.
Esto es una necesidad para algunos usuarios que necesitan conducir con frecuencia, y las grandes ventas del Huawei B1 lo demuestran. Hay muchas pulseras y relojes de gama baja para métodos manos libres. Se exportan mucho y la demanda es extremadamente fuerte. Su apariencia se adapta más al estilo rudo europeo y americano.
5. Decoración
Utilizados como relojes y adornos, esto en realidad es bastante importante.
Pero desde la antigüedad no existían cosas tan maravillosas: apariencia hermosa, funciones completas y ahorro de energía.
Es difícil encontrar un equilibrio entre tecnología y estética. Algunos fabricantes optan por ceder ante la estética y la funcionalidad, anteponiendo la apariencia.
Oigan, amigos que quieran involucrarse en el sexo, tengan una mente más abierta. Esto es como encontrar una esposa. Si eligen entre alguien que es hermoso, sexy y capaz, ¿cuál prefieren? ¿elegir?
6. Posicionamiento GPS
Esta función es casi indispensable para padres con niños y jóvenes con personas mayores en casa.
También hay algunos aficionados al running a los que les gusta la función de ruta GPS de sus pulseras.
Los colectivos con débiles capacidades de autoprotección, como los ancianos y los niños, tienen una gran necesidad de este producto. En la actualidad se utiliza principalmente el módulo GPS MTK y también el de Qualcomm, todos ellos modificados a partir de soluciones de telefonía móvil. Actualmente hay muchas empresas que fabrican pulseras GPS con posicionamiento, pero no a muchas les va bien. Por lo tanto, los usuarios que tienen necesidades urgentes deben comprender cuidadosamente que la duración de la batería y el consumo de energía son actualmente lo más problemático.
7. Orientación deportiva
Este es un campo más profesional, y generalmente se utilizan giroscopios para registrar trayectorias.
Este mercado es actualmente un nicho de mercado. Después de todo, la demanda de análisis profesional en los deportes aún no es generalizada. Sin embargo, desde la perspectiva del desarrollo tecnológico, los productos inteligentes basados en muñecas deben alcanzar un cierto nivel de orientación deportiva profesional. Por lo tanto, creo que con el desarrollo de la tecnología, esta función se convertirá gradualmente en una función básica en aproximadamente 1 o 2 años.
8. Aplicaciones de salud como frecuencia cardíaca y oxígeno en sangre.
Actualmente se está trabajando en esta función para productos de muñeca.
Las pulseras de frecuencia cardíaca ya son relativamente comunes, pero las pulseras de función de oxígeno en sangre necesitan una mayor optimización.
Todo el mundo piensa que es muy útil, pero el desarrollo tecnológico va por detrás de la demanda, o para ser más precisos, el progreso de la comercialización de los resultados de la investigación científica va por detrás de la demanda del mercado. Todas las pulseras de frecuencia cardíaca medidas con una mano utilizan el método fotoeléctrico PPG para medir. Tienen cierto grado de precisión cuando están estacionarias, pero básicamente no hay precisión en la medición dinámica durante el ejercicio.
Los productos que pueden alcanzar el nivel médico deben integrarse y colisionar con múltiples industrias. Este proceso llevará algún tiempo, pero definitivamente sucederá. Esta dirección será el pilar de los productos basados en la muñeca.
9. Interacción social
La importancia de la interacción social no necesita mayor explicación. Basta con mirar la base de usuarios de WeChat de más de 800 millones y lo entenderás.
En cuanto a cómo los productos basados en la muñeca pueden hacer un buen trabajo en las redes sociales, todavía tenemos que explorar No sólo debemos evitar los gigantes sociales existentes, sino que también debemos explorar la combinación de hardware. y las redes sociales. No podemos socializar por socializar.
Y el tipo de red social debe tener sus propias características. Por ejemplo, DingTalk es una red social empresarial y se utilizará durante el horario laboral; Momo se llama en broma una red social de conexión y QQ son sociales; redes que se han integrado en la vida de la gente corriente.
Con las funciones sociales, la gente fluirá y, con los usuarios, habrá dividendos.
Muchas empresas están explorando este punto. Los pioneros también están tanteando y los huecos dejados por los gigantes todavía son relativamente difíciles de encontrar.
10. Consumo de energía
Esto es muy importante para la experiencia del usuario.
En teoría, no es necesario mencionarlo por separado. El fabricante lo hace bien por defecto. Por supuesto, cuanto más se use, mejor. Sin embargo, el consumo de energía actual de los productos de muñeca es fatal. Si no se puede reducir el consumo de energía, los productos de muñeca perderán su significado. Pero el consumo de energía está estrechamente relacionado con la funcionalidad. La comodidad funcional no se puede sacrificar por el consumo de energía. Esto requiere un equilibrio inteligente. Algunos productos de pulsera sin pantalla se pueden usar durante medio año, mientras que aquellos con pantalla generalmente solo se pueden usar durante 3 a 20 días debido al uso de pantallas OLED.
Bong optó por lograr lo último en duración de batería, por lo que sacrificó la pantalla y muchas otras funciones que consumen energía. Esto depende de la definición y comprensión de la pulsera por parte de cada fabricante.
11. Reconocimiento de situaciones
Estas funciones, como los juegos, aún se encuentran en la etapa experimental y aún no existe una aplicación madura en el mercado.
La pulsera somatosensorial de cobaya utiliza principalmente somatosensorial móvil para jugar juegos somatosensoriales.
Como un famoso inversor, Wu Xiaobo, Guinea Pig Bracelet también lanzó en junio una pulsera de juego somatosensorial con un precio de 600 a 700 RMB. Creo que Wu Xiaobo, como autor de La gran derrota, tendrá su propio entendimiento.
Después resultó que esta pulsera fue como un destello en la sartén, y luego no hubo gran movimiento nuevamente. De hecho, agrega una dirección explorable al mundo de las pulseras.
12. El pago móvil
La pulsera suiza representa la demanda en este sentido.
Sin embargo, hay muchos gigantes en este mercado. Como uno de los terminales de pago, la pulsera necesita cooperar con la dirección de cada gigante. En la actualidad, la esfera de influencia no se ha separado, por lo que. Sólo puedo esperar y ver. Apple Watch ya ha hecho esfuerzos en esta área. Las acciones de las grandes empresas suelen representar la dirección de la industria. Creo que será una dirección muy buena y digna de atención.