Juegos aptos para reuniones familiares
Juego 1: Contar ranas (8 personas, sin accesorios)
Cómo se juega 1: Los participantes forman un círculo, mirando hacia el centro. El anfitrión lee "uno", luego la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj lee "rana", luego "salta al agua", luego "plop" luego "dos ranas saltan al agua con un plop"... y así sucesivamente; No puedo seguir el ritmo.
Características: Pon a prueba la capacidad de cálculo mental de los participantes.
Cómo se juega 2: Los participantes forman un círculo, mirando hacia el centro. La persona que ocupa el puesto lee "1 rana", luego la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj lee "1 boca", luego "2 ojos", luego "4 patas" y luego "3 ranas, 3 bocas, 6 ojos, 12 patas". Y así sucesivamente, si no puedes seguir el ritmo, serás eliminado.
Características: Pon a prueba la capacidad de reacción y aritmética mental de los participantes.
Juego 2: Carrera en globo de tres patas para dos personas (8 personas, 4 cuerdas, más de 4 globos)
Cómo se juega: Los participantes se encuentran en grupos de 2, porque Es un juego de interior, para aumentar la dificultad. Además de atarse las piernas con cuerdas, los dos también tuvieron que sujetar un globo entre sus cabezas para participar en la carrera. Durante el juego, no puedes tocar los globos con las manos y, si los globos se caen durante el juego, puedes recogerlos y continuar el juego. El primer grupo que alcance el punto clave podrá recibir el premio.
Características: Prueba la cooperación mutua y la coordinación corporal de los participantes.
Juego 3: Lingbo Microstep (4 personas, más de 20 botellas de bebida)
Cómo se juega: Los participantes se agachan en el punto de partida, pasan su mano derecha por su mano izquierda, pellizque su oreja izquierda y gírela 5 veces en su lugar. Tome la ruta S y pase entre las botellas de bebidas dispuestas en fila. Si pateas las botellas de bebida por el medio, tendrás que reorganizarlas. El primero en llegar al punto clave podrá recibir el premio.
Características: Pon a prueba la capacidad de equilibrio de los participantes.
Juego 4: Dibujar (4 personas, algo de papel)
Cómo se juega: los participantes trabajan en parejas y una persona demuestra el sustantivo o verbo en el tablero de preguntas. El presentador no puede hablar nada del texto del tablero de temas y no puede traducirlo a un idioma extranjero. Gana el equipo que adivine más palabras en 5 minutos.
Características: Pon a prueba las habilidades de expresión y razonamiento de los participantes.
Juego 5: Prueba de actuación (4 personas, 4 vasos de papel, 1 Coca-Cola, 1 botella de salsa de soja/vinagre)
Cómo se juega: Vierte Coca-Cola o salsa de soja/vinagre en vasos de papel respectivamente, según los movimientos o expresiones de los estudiantes después de beber, todos adivinarán quién bebió la salsa de soja/vinagre. (PD: vierte toda la cola o salsa de soja/vinagre en el vaso de papel, lo cual también es muy impactante)
Características: prueba la capacidad de desempeño de los participantes
Juego 6: Cielo -Trampa de robo (6 personas, 2 cuerdas largas, 6 vendas)
Cómo jugar: Prepara música de fondo disco. Organice a dos asistentes para tirar de la cuerda en el escenario y deje que los concursantes corran por las cuerdas altas y bajas con los ojos abiertos. Dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria después de algunas veces con los ojos vendados. ellos, deja que suene la música y déjalos correr. Presta atención a las personas que están a tu lado y también puedes engañarlos deliberadamente diciéndoles que bajen la cabeza, levanten los pies, etc. La primera persona que corra hacia el punto medio sin tocarse. la cuerda gana.
Características: Este es un juego de fábula: la gente suele quedar ciega por lo que han visto...
Juego 7: Señalando el país (6 personas, 2 cucharas pequeñas, pastel 2 piezas, 4 piezas con los ojos vendados)
Cómo jugar: Un grupo de 3 personas, con los ojos vendados a dos personas, una de ellas le da el pastel con una cuchara a la otra persona, la tercera persona dirige, la primera para terminar gana. (PD: la orden engañosa del conductor será más divertida)
Características: Pone a prueba la capacidad de los participantes para ordenar y comprender acciones, y es muy entretenido.
Juego 8: Relevos de Tenis de Mesa (20 personas, 20 cucharas, 4 pelotas de tenis de mesa)
Cómo se juega: Un grupo de 5 personas, con un anfitrión parado al frente, cada uno La boca del concursante muerde una cuchara. Al comienzo del juego, el primer concursante pone una pelota de ping pong en la cuchara y avanza después de rodear al anfitrión, regresa y pone la pelota de ping pong en la cuchara de la segunda persona. y así sucesivamente. El equipo que termine primero gana.
Características: Pon a prueba la capacidad de equilibrio de los participantes.
Juego 9: Pintar con los ojos vendados (4 personas, tablero de dibujo, bolígrafo)
Juego clásico tradicional y características.
Juego 10: Sillas musicales (6 personas, 5 sillas)
Se mencionan brevemente las características y el juego tradicional y clásico.
Xiaoying ha regresado a Sina para abrir un blog y ha resumido cuidadosamente varios juegos para expresar sus sentimientos.