Colección de citas famosas - Colección de poesías - ¿Cuál es la habilidad adicional de Mango y Maomao en la versión internacional de Perfect World? ¡Cuéntamelo en detalle!

¿Cuál es la habilidad adicional de Mango y Maomao en la versión internacional de Perfect World? ¡Cuéntamelo en detalle!

Yu Mang:

La habilidad de activar pero no activar ha sido abandonada por otros. Básicamente, muchas personas no lo ponen en el atajo de habilidades. Sin embargo, dicha habilidad también tiene su uso instantáneo. En primer lugar, si es de nivel 1, solo cuesta 10 maná y su función no es acumular poder, sino realizar combos, por ejemplo, configúrelo en la posición F1. Haga clic y mantenga presionado F1, puede liberar el poder de ataque de un tiro plano en solo 0,6 segundos. Y consigue 15 puntos de vitalidad. Efecto: Consigue 15 puntos de vitalidad. Cuando no tienes suficiente energía para abrir tu escudo o usar truenos, ¿estás ansioso? De hecho, siempre que hagas doble clic para activarlo pero no lo dispares, podrás obtener 15 puntos de vitalidad en 0,6 segundos. Y causar daño horizontal al oponente. El tiro plano sólo puede conseguir 5 puntos de vitalidad y es más lento que esto. En segundo lugar, puede dar el golpe final a una profesión que está a punto de morir. Aunque este disparo plano solo causa 200 o 300 daños a una persona, si eres Min Mang, un disparo plano puede causar al menos 500 daños, y lo harás. entiéndelo. Uso maravilloso

2. Trueno explosivo

Supongo que todo el mundo lo sabe. 100 hits. En la batalla de la ciudad, vi a WX con solo la mitad de su salud. Después de que SS se levantara con una explosión, pude imaginar que estaba... muerto. No existe ningún MISS, ataque grupal de alto daño, se puede decir que el trueno tiene su lugar en el grupo P. También es conocido por su alto daño contra profesiones guerreras. Es importante dominar el momento de la explosión del trueno

Dientes mortales versus dientes afilados (puntos clave)

Parece que los dientes afilados de nivel 10 solo añaden 3000 de daño, lo cual no es tanto. como el daño 4900 del nivel 10 fatal. Sin embargo, ¿han ignorado todos la reducción del límite de vida de 16 años? Todo el mundo conoce las habilidades que se han utilizado. Las habilidades de estado se afectan inmediatamente después de ser liberadas y el daño se produce una vez que finaliza la ruta de vuelo. Digámoslo de esta manera, un mago de sangre con 3000 de salud y un poder de ataque con dientes afilados es mayor que un poder de ataque fatal (excepto para los golpes críticos), porque se perderán 480 de salud antes de ser golpeado. Después de ser golpeado, aún puede perder 800 de sangre, lo que equivale a casi 1300 de daño en un solo golpe. Sin embargo, con un ataque fatal de una sola vez, solo puede causar alrededor de 1100 de daño. Si quieres usar un hechizo de sangre que puede arrojar 3000 sangre en segundos, las personas que saben cómo usar dientes afilados se afilarán los dientes primero y luego se desmayarán, serán fatales y truenarán. vano. . . Marearse es sólo una forma, no un patrón. La mayoría de los mangos están acostumbrados a marearse, lo que puede ser fatal. PK siempre es adaptable.

4. El maravilloso uso de los escudos alares (puntos clave)

Mucha gente no entiende el efecto de los escudos alares. Es cierto que el escudo se puede romper en 3 o 4. golpea durante la nivelación, pero esto es solo nivelación. En PK, cualquier ataque con 1000 de daño romperá el escudo, pero la sangre de la muerte no es tan simple como (daño -810). Después de repetidas pruebas, perdí 1.700 puntos de salud cuando me golpeó Crazy Thunder, pero después de abrir el escudo y usar Crazy Thunder, solo perdí 300 puntos de sangre más y el escudo se rompió. De manera similar, la espada y el fuego me alcanzaron alrededor de 2500, pero el escudo solo puede alcanzarme alrededor de 700. En lugar de simplemente 2500-810=1700 de daño, siempre que el daño exceda 810, solo recibirás 20 de daño, incluso si te llega a 4000. El escudo está roto, pero solo se reciben 800 de daño

5 Wingspan, el ataque de ala se puede usar en segundos

El ataque de ala de nivel 10 agrega 2000 de daño y se puede usar una vez. 2 segundos. Muchos magos escapan de la Tierra cerca del cuerpo. Para esto, no es necesario huir muy lejos. Después del aturdimiento, derriba y derriba. El tiempo total de ataque es de aproximadamente 8 segundos. De esta forma se han eliminado menos de 10 magos. Pero no estoy de acuerdo con esta combinación. Después de todo, es peligroso. Es mejor usar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo de Mango con moderación, pero solo te digo que no pierdas el tiempo cuando te acerques. Todavía puedes luchar. Llegué al nivel 9. Nivel de exposición 5. También es genial encontrar una Pluma que sea el asesino del Night Crying Group. Puede vencerme hasta alcanzar unos 250 puntos de salud, además de esquivar, mi propia salud también es alta, por lo que no puede matarme en segundos. Dijo que tiene más salud que un guerrero, no hay nada que pueda hacer pero el ataque es muy rápido. No es necesario desperdiciar frijoles, solo use truenos para desarrollarse. El ataque también es bastante alto, la clave es atraer monstruos rápidamente. Simplemente dispara el arco y listo. Si tienes los frijoles, puedes perder mucha sangre al abrir el Cóndor. Cuando las habilidades no se restablecen, puedes atraer monstruos y correr en círculos. De todos modos, puedo correr con 10 monstruos yo solo sin ningún problema.

6. Efecto trueno Y Actualmente, según los comentarios de la mayoría de los jugadores y sus propios experimentos, lanzar truenos seguidos de truenos a veces tiene un cierto efecto. El reciente pequeño daño de 4700 por trueno también lo demuestra. punto. Pero no es estable después del impacto, todavía llega a 3700 y todavía es posible en 3900. Pero golpear a la gente reduce la defensa del oro. En cuanto al efecto especial de la reducción y defensa del oro, debemos intentarlo más, así que nos disculpamos.

El ataque guerrillero exclusivo de Mango es venenoso y a menudo salta durante el PK cercano. (Punto clave) ¿Cómo llevar a cabo el ataque guerrillero de Mango? De hecho, la forma más sencilla es aturdir con veneno. El mejor récord hasta ahora es que estoy invicto en WX durante 10 juegos, pero casi muero una vez. . 2 veces se desmayó la SEÑORITA. Pero estalló el trueno. . . Sudor. Era el nivel 75 en ese momento y yo estaba jugando WX en el nivel 75. No hay nada que decir. El veneno me aturde tan pronto como lo golpeo, y luego huyo. Cuando activa Swift Cloud, salto. No puede controlar el punto de aterrizaje, ni cuando aterrizo (debido a). problemas de red, cuando aterrizo, él todavía está en el aire), y si su garganta de león te noquea en el aire, solo puede usar habilidades de largo alcance como apariencia de dragón y montar a caballo. No puedes atacar a corta distancia. Si estás aturdido, quedarás aturdido. Si te golpean, serás envenenado. ¿Qué crees que deberías hacer cuando el oponente usa la garganta del león para aturdirte cuando usas Mango para aturdirte Jaja, no sé si sabes que cuando lanzas tus habilidades en el momento en que aterrizas en el suelo, los demás? Verás que estás en el aire. Por lo tanto, todavía no puede golpearte. Liberará el veneno inmediatamente después de que quedes aturdido y siempre estarás en el aire. Y nunca podrá acercarse lo suficiente como para golpearte. Si simplemente haces una guerrilla así, al final podrás matarlo. Sin presumir, puedes probarlo. De hecho, Mango tiene muchas formas de jugar

8 El ataque del sistema de rayos es mayor que el retroceso

No necesito hacerlo. Di esto, aunque la defensa del sistema mágico depende de ellos. Parecen bajos, pero todos son más altos que tú. El retroceso máximo es 600. El Thunderbolt puede causar al menos 600 de daño, y el Thunderbolt es un daño instantáneo, lo que significa que puede causar daño al oponente después de 1 segundo de canto, similar al Chanting Spring del mago. Por lo tanto, si el mago tiene poca sangre, es mejor complementar el trueno que cualquier habilidad.

Los disparos continuos son inútiles, y la reina de las hadas y los demonios es JP

La. La reina hada y demonio son inútiles, y atacan a Low, pero la Reina Hada, esta habilidad debe ser aprendida por cada mango y es una habilidad muy útil. El 50 del Hada aumenta la vitalidad en 20, el 50 del Demonio tiene la posibilidad de aumentar la velocidad. en 30, y la velocidad del demonio se puede aumentar 6 veces en 6 segundos. Muy rápido. (De hecho, es 6 veces después de la prueba). Si el daño por ataque es 400, entonces 6 ataques son 2400 y una explosión es un pequeño daño de 3000, lo cual es muy impresionante, especialmente Minmang

10. velocidad de formación Suelta, muévete libremente

En una batalla de la ciudad, puedes morir si sueltas un conjunto de flechas. En este momento, puedes presionar ESC tan pronto como termines de cantar el conjunto de flechas, y luego. Puede moverse libremente y huir. En este momento, la flecha La matriz aún no se ha colocado, y la matriz tardará aproximadamente 1 segundo en causar daño, y en ese momento ya habrás huido. . .

(Experiencia obtenida con los monstruos en Yu Suitan) Resumiré 10 puntos por ahora y continuaré resumiendo otras cosas que no esperaba más adelante. La sensación general es que los jugadores de mango comunes versus los jugadores de magos comunes, la tasa de victorias. El mago es más alto, y para los maestros, deberían verlo usted mismo. Hablemos de ello nuevamente

Nivel 10 de Lieyan debido a este ataque de bendición activo, no creo que haya mucho que decir durante 10 minutos. Mucha gente piensa que esta habilidad es una basura y no tiene ningún efecto. De hecho, esta habilidad solo se suma a los ataques normales y no a los ataques normales. Esta bonificación de ataque de habilidad puede ser un malentendido, jaja

A nivel. 10, Ice Arrow a menudo no puede encontrar monstruos de madera y necesita monstruos de fuego y monstruos físicos. Puede reducir la velocidad de los monstruos y también se puede usar en PK con guerreros. Es muy práctico y consume 25 puntos de vitalidad.

Esta habilidad es inútil para que los PKers derriben el nivel 10, pero es muy práctica para subir de nivel y descargar mazmorras (excluyendo a los jefes). Todos saben que los arqueros no tienen ningún ataque a corta distancia. Es lo suficientemente poderoso, así que lo probé. El retroceso de alto nivel te permite consumir menos medicina roja al subir de nivel.

Nivel letal 10 porque esta habilidad no requiere consumir vitalidad. Aunque el tiempo de canto es un poco largo, toma 2,5 segundos. cuando fatal alcanza el nivel 6, el golpe crítico puede alcanzar 10,000 ataques (esta habilidad tiene el ataque más alto entre todas las habilidades actualmente. Recuerde aprender fatal cuando el nivel 10 es 95W dinero llorando)

Trueno 10 Esta habilidad de nivel es La habilidad principal de los arqueros para luchar contra los monstruos de madera. No solo tiene un alto ataque sino también su defensa dorada. Puedes usar el trueno primero y luego el trueno para cooperar con los monstruos de madera. Consume 30 puntos de vitalidad (principalmente lucho contra los monstruos de madera). , por lo que esta habilidad golpeará críticamente a los monstruos de madera). También puedes realizar un ataque de 10,000 (jeje)

La etapa inicial de Luo Lei 10 no se completó más tarde porque descubrí que cuando hacía PK con Yu. Ling, Yu Ling a menudo abre el escudo de plumas, lo que te hace imposible comenzar... Trueno de nivel 10 y Trueno de nivel 10. Cuando te encuentres con Yu Ling, primero quedarás aturdido o atrapado, seguido de un Trueno y un Trueno. como no aparece como un golpe, la victoria te pertenece (Yu Ling generalmente no tiene mucha sangre. Yu Ling de nivel 85 rara vez tiene más de 2500 de sangre. Hay pocas, así que siempre y cuando no encuentres BT espíritus de plumas de sangre alta, este método PK es muy efectivo)

El nivel de aturdimiento 10 tiene la posibilidad de aturdir al oponente durante 3 segundos. Es la habilidad principal de PK y otras profesiones. Sepa cómo usar la habilidad de aturdir. Yumang tiene un problema de probabilidad. La tasa de éxito en el nivel 10 es 90, lo cual es bastante alto. Jeje. Esta habilidad de Feather Guard en el nivel 10 es muy efectiva contra ataques físicos. monstruos Es extremadamente fácil de usar. En el nivel 10, la esquiva aumenta en 35. En comparación con otras profesiones, la esquiva es relativamente alta (también es la única habilidad que puede bendecir a los compañeros de equipo).

Ala No hay nada que decir sobre el escudo de nivel 10. Es un talismán absoluto que salva vidas cuando eres perseguido por monstruos. Aunque el escudo puede ser roto por un mago de alto ataque, es absolutamente necesario. /p>

Snake Arrow nivel 10. Muchos de los monstruos en el palacio subterráneo son monstruos terrestres. Es fácil producir gemas de nivel 7 en el palacio subterráneo. Si la demanda de gemas es relativamente grande, será el doble. resultado con la mitad del esfuerzo si usas esta habilidad para subir de nivel.

La Flecha Colmillo en el nivel 10 reducirá el límite superior de vida del oponente en 16 en 30 segundos. Creo que ya es mucho, y cuando. Al luchar contra el jefe, esta habilidad también es efectiva contra el jefe, especialmente en la batalla con las bestias (hoy aprendí esta habilidad a regañadientes. Toda la habilidad cuesta 200 W de alma y 300 W de dinero, así que también tenga cuidado, pero no lo hago. Lo lamento. Simplemente lo siento por mi dinero.

Se puede decir que la habilidad que acabo de aprender en el nivel 10 de Wing Strike es aburrida. No quería subir de nivel. Deambulé por la ciudad de Wanliu. y lo aprendí por accidente descubrí que el ataque puede llegar hasta 3000. Se siente bien jaja, gasté más de 60 W sudando...

No hay nada que decir sobre el rango de ataque del. Habilidad pasiva de nivel 10 de Baibu

No hay nada que decir sobre el poder de ataque de la habilidad pasiva de nivel 10 de competencia con ballesta.

Formación de flechas Nivel 10 La habilidad de ataque grupal más fuerte de Yumang es muy. Es bueno usarlo junto con la habilidad de quemar del Mago cuando bajamos a una mazmorra. De todos modos, el Mago se está resistiendo, jaja, y lo haré pronto.

Ahora que el asedio ha comenzado, me pregunto si abrir el escudo y usar el conjunto de flechas puede lograr el mayor efecto de muerte instantánea. Esto necesita más investigación (esta habilidad me costó 400 W de dinero y 300 W de alma...55555555)

Crazy Thunder Sky Eagle Nivel 10 Esta habilidad se desacelera y dura 30 segundos. Usé Thunder Crazy Sky Eagle K cuando apareció una bestia de nivel 85 con una pluma. Usé a Daigo para darle el fenómeno que no podía. obtener sangre. Lo he probado con guerreros del mismo nivel. El efecto no es muy bueno a juzgar por la situación de luchar contra jefes con esta habilidad, el daño no es malo ~~ Jaja `` Ahora estoy un poco confundido ( cuesta dinero 400W, Yuan Shen 300W... dinero)

El nivel 10 atrapado puede inmovilizar al oponente durante 8 segundos. Una habilidad práctica para luchar requiere 1 punto de energía verdadera, pero puede inmovilizar al oponente durante. 8 segundos Es un tirón muy largo ¿Cómo podemos decir que nuestro Yumang es el tirador profesional con mayor alcance?

-l Thunder Nivel 10 Mucha gente me recomendó aprenderlo, así que lo aprendí. Aunque el tiempo de canto es de 2,5 segundos, el poder de ataque es realmente bueno. La única lástima es que el alcance es de solo 8 metros, lo cual no es lo suficientemente amplio, pero no requiere energía real, lo cual es muy bueno. >

La habilidad de pérdida gradual de sangre de nivel 10 de iJiang parece perder más que el poder del guerrero. Muchas de las habilidades de Yumang se aprendieron desde el principio. Jaja, no está mal vencer al jefe.