Qué hacer si todos encuentran problemas durante la actividad del Mes de la Seguridad
Actividades tres de la serie del Mes de la Seguridad------Plan de competencia "Encontrar diferencias en seguridad"
1. encontrar peligros para la seguridad.
2. Organizador: Organizado conjuntamente por el Comité de Seguridad y el Sindicato
3 Hora del evento: 2:00 pm del 25 de junio de 2015 (este jueves)
4. Ubicación de la actividad:
5. Configuración del premio: la competencia se divide en 3 elementos, con una puntuación total de 450 puntos. Los tres primeros se seleccionarán en función de la puntuación total. El primer lugar recibirá un premio de 150 yuanes por persona, el segundo lugar recibirá un premio de 120 yuanes por persona, el tercer lugar recibirá un premio de 100 yuanes por persona y los equipos restantes recibirán premios conmemorativos.
6 Participantes: Cada departamento, departamento, taller, ***7 equipos, cada equipo tiene 3 participantes (el taller está limitado a empleados de primera línea), ***21 personas en total: <. /p>
Número de serie
Equipo
Participantes
1
2
3 p>
4
5
6
7
7. Procedimientos y normas de competición:
1. Cada equipo presenta y grita consignas.
2. El anfitrión anunció que la competencia de búsqueda de fallas de seguridad de 2015 ha comenzado oficialmente.
Esta competición se divide en tres eventos: la primera ronda de localización de fallos de seguridad en el sitio es de 150 puntos, la segunda ronda de localización de fallos de seguridad mirando imágenes es de 150 puntos y la tercera ronda de seguridad El concurso de conocimientos es de 150 puntos, con una puntuación total de 450 puntos.
3. La primera ronda: solución de problemas de seguridad en el sitio
(1) Requisitos de la competencia: la oficina de gestión ambiental y de seguridad establecerá los riesgos de seguridad en un determinado taller con anticipación, con 3 personas de cada equipo* **Busque los peligros de seguridad al mismo tiempo y use una hoja de respuestas para registrarlos. El tiempo está limitado a 30 minutos. Cuando se acabe el tiempo, entregue la hoja de respuestas al anfitrión. Quienes no se presenten dentro del plazo se considerarán desistidos.
(2) Reglas de puntuación: puntúe según el número de peligros de seguridad encontrados y se otorgarán 5 puntos por encontrar el correcto. La puntuación máxima no podrá superar los 150 puntos.
4. La segunda ronda: mire las imágenes para encontrar peligros para la seguridad.
(1) Requisitos de la competencia: el anfitrión distribuye dibujos de peligros para la seguridad y 3 personas de cada equipo trabajan juntas. para encontrar peligros de seguridad Utilice una hoja de respuestas para hacer registros. El límite de tiempo es de 20 minutos. Cuando se acabe el tiempo, entregue la hoja de respuestas al anfitrión. Quienes no se presenten dentro del plazo se considerarán desistidos.
(2) Reglas de puntuación: puntúe según el número de peligros de seguridad encontrados y se otorgarán 5 puntos por encontrar el correcto. La puntuación máxima no podrá superar los 150 puntos.
5. La tercera ronda: competencia de conocimientos de seguridad
(1) La primera ronda de preguntas obligatorias: *** 10 preguntas, cada pregunta otorgará 10 puntos; preguntas de forma oral. La persona anuncia "comienza a responder" y comienza a contar. Cada pregunta está limitada a 30 segundos. Los equipos participantes responden juntos y escriben las respuestas en el tablero de preguntas. El anfitrión anuncia "muestre el tablero de preguntas" y cada equipo anuncia sus respuestas. Las respuestas que excedan el límite de tiempo se considerarán respuestas incorrectas. Se otorgan puntos por respuestas correctas y no se otorgan puntos por respuestas incorrectas.
(2) Preguntas de respuesta seleccionadas de la segunda ronda: ***5 preguntas, cada pregunta vale 10 puntos. Los equipos participantes elegirán el número de pregunta de forma independiente y el anfitrión hará la pregunta oralmente. Cuando el anfitrión anuncie "comenzar a responder", se contará el tiempo de cada pregunta. El equipo participante enviará un representante a. Responder oralmente. Si la respuesta excede el límite de tiempo, se procesarán las respuestas incorrectas. Se otorgan puntos por respuestas correctas y no se otorgan puntos por respuestas incorrectas.
8. Disciplinas de la competencia
1. Los jugadores deben ponerse de pie al responder las preguntas. Después de responder, deben decir "La respuesta está completa" y no se permiten más adiciones.
2. Todos los equipos participantes deben obedecer todos los juicios e instrucciones de los jueces y anfitriones. Está estrictamente prohibido tener disputas en el lugar o realizar conductas que afecten el normal desarrollo de la competencia. que violen las disciplinas serán evaluados y descalificados de la puntuación de la competición.
3. Durante la competencia, a excepción de los miembros del equipo participante que pueden responder y dar consejos en nombre de los miembros del equipo, el resto del personal no puede dar ningún consejo. Una vez encontrado, la puntuación de la respuesta es. la pregunta será cancelada y la audiencia correspondiente será castigada y se le ordenará que se retire.
4. Si las puntuaciones son iguales, se utilizará un juego extra para determinar el ganador.
9. División del personal:
1. Anfitrión: Por determinar
2. Cronometrador y anotador:
3. , planificación de planes y preparación, seguimiento e implementación de preguntas de prueba de los concursantes:
4. Obtención y distribución de premios:
5. Fotografía y reportajes en el sitio:
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6. Preparación de agua, papel, bolígrafos, marcadores, cámaras y otros materiales para el evento:
7. Mantenimiento del orden en el lugar del evento:
8. Colocación de sillas en el lugar de competición y limpieza posterior a la competición: