Habilidades de teclado para PES 8
Habilidades de teclado para Pro Evolution Soccer 8
"Pro Evolution Soccer 8" es un juego producido por Konami (KONAMI), una de las empresas de software de juegos más influyentes de la serie A de Japón. de videojuegos que simulan el fútbol. Lanzado en 2004, la plataforma es PC y PS2. El juego se divide en versiones europea y japonesa. A continuación se muestran los consejos sobre el teclado para PES 8, ¡consúltelos!
Habilidades de teclado para PES 8
Regate (DRIBBLE)
Teclas de nombre
Teclas cruzadas de regate normal
Saltar (para evitar la entrada) Pulsar R2 en el momento de la entrada
Pisar el balón 1 (fase de paso lento) Pulsar R1 durante la fase de paso lento
Pisar la pelota 2 (de cara a la portería del oponente) De cara a la portería del oponente, presione R2
Desplazamiento lateral R2 + tecla vertical de dirección hacia adelante
Mover la pelota hacia adelante (sutil) R1 + L1
Sprint con regate Mantenga presionado R1 mientras regatea
Zancada hacia el balón 1 Presione la tecla de dirección hacia adelante mientras regatea y corre
Zancada hacia el balón 2 Presione R2+ adelante hacia la izquierda en diagonal o hacia arriba durante el regate y el sprint Derecha en diagonal hacia arriba
Mantenga presionado R2 mientras regatea a alta velocidad
No presione las teclas de dirección durante el regate a baja velocidad
Una forma de lograr y cambiar El mismo efecto se logra caminando hacia la pelota.
Es decir, presionar la tecla L1 dos veces mientras mantienes presionado R1 para acelerar.
Luego suelta inmediatamente la tecla L1 y presiona la tecla frontal + R1.
Pase corto (SHORT PASS)
Tecla de nombre
Tecla de dirección de pase ordinario + X
Pase corto de atrás Dirección inversa + X
Pulsa la tecla de dirección + Tiempo) Antes de detener el balón, pulsa la tecla de dirección + tecla triangular
R3 pase manual joystick derecho + R3
Largo pase (PASO LARGO)
Tecla de nombre
Tecla de dirección de pase largo ordinario + tecla de círculo
Pase largo directo antes de detener el balón, presione la tecla de dirección + círculo Tecla
Tecla pase largo transferencia dirección inversa + Tecla círculo
Pase aéreo directo L1 + tecla triángulo + tecla dirección
R3 pase largo manual L1 + joystick derecho + R3
UNO DOS PASOS
Teclas de nombre
Pase corto, tecla de dirección de dos pases + L1 + X (seleccionar tiempo) + X, tecla triángulo, R3 Pase corto manual
Pase largo Teclas de dirección de dos pases + L1 +
CENTRADO
Tecla de nombre
Tecla de dirección de cruce + tecla de círculo
Tecla de dirección de cruce + presione 2 Tecla de subcírculo
Tecla de dirección de cruce de bola de bajo nivel + presione la tecla de círculo tres veces
Tecla de dirección de cruce de órbita alta + tecla de círculo +R2
Tecla de dirección de cruce de alta velocidad +L1 + tecla de círculo (presionar 2 o 3 veces)
Acción fingida (DELMA)
Posición de la tecla de nombre
p>Círculo izquierdo y derecho 1 Mueve el joystick derecho dos veces en la dirección opuesta a la dirección de avance del jugador
Mueve el joystick izquierdo y derecho 2 y haz clic rápidamente en L1 dos veces
Mueve los joysticks izquierdo y derecho 3 y haz clic rápidamente en R2 dos veces
Tiro falso 1: usa los joysticks derecho e izquierdo en la dirección hacia adelante del jugador.
Tiro falso 2: presiona la tecla cuadrada + tecla X cuando se muestra el tanque de energía
Falso disparo 1. Cuando se muestra el tanque de energía, presiona la tecla círculo + tecla X.
Noticias falsas 2. Cuándo Se muestra el tanque de energía, presione la tecla circular y la
Presiona primero la tecla círculo y luego la tecla X. ¡El ritmo de los dos trazos debe ser claro, pero la velocidad no debe ser demasiado lenta!
Finta 1 de la parte superior del cuerpo (mientras dribla) Limpia rápidamente la izquierda y la derecha en diagonal hacia arriba en dirección hacia adelante al driblar
Finta 2 de la parte superior del cuerpo (relativamente prohibido) Haz clic dos veces rápidamente hacia adelante dirección Sentado o derecha
Pulsa R1 antes de detener el balón después de fallar el balón
Marsella devuelve el balón girando el joystick derecho 360 grados
Recoge el balón y abajo (joystick derecho)
Doble tiro en falso Presiona el botón cuadrado dos veces de manera rápida y rítmica, y luego presiona el > El triple tiro en falso es lo mismo que el doble tiro en falso, excepto que necesitas hacerlo. presiona el botón cuadrado tres veces seguidas y luego presiona , verás que el jugador simulará un tiro primero y luego realizará un globo
DISPARAR (DISPARAR)
. Tecla de nombre
Tecla de dirección de tiro normal + Tecla cuadrada
Pulsa las teclas de dirección + tecla cuadrada antes de disparar directamente y detener el balón
Tiro de arco alto L1 + cuadrado tecla
Tiro de arco bajo 1 Tecla cuadrada + R1 (se muestra el tanque de energía)
Tiro de arco bajo 2 Haz doble clic en el botón cuadrado
Defensa (DEFENSA)
Botón de nombre
Presione la tecla 1 X
Presione la pelota, presione la tecla cuadrada para que los jugadores del jugador corran juntos hacia el frente para agarrar la pelota
Tecla de dirección de entrada + tecla de círculo
>
Tecla de cuadro de despeje
Portero (PORTERO)
Tecla de nombre
Tecla de triángulo de ataque
Teclas de dirección de ataque manual + L1+Tecla triangular
Tecla circular o cuadrada de pase largo con pie grande + tecla de dirección
Tecla de dirección para lanzar el balón con la mano + tecla X
Coloca el balón en la suelo R1
Posicionamiento del balón (SET PLAY)
Teclas de nombre
Tiro de esquina 1 (normal) Teclas de flecha izquierda, derecha + tecla de círculo
Esquina 2 (órbita baja) Arriba + R1 + tecla círculo
Esquina 3 (órbita alta) R2 + tecla círculo
Esquina 4 (suelo) Abajo + tecla círculo
Saque de esquina táctico Tecla X
Saque conjunto para un jugador (pase corto) Tecla de dirección + p>
Pieza a balón parado para un jugador (pase directamente detrás) Tecla de flecha + tecla de triángulo p>
Set-piece para un jugador (disparos) En orden de fuerza, son:
Arriba + Tecla cuadrada
R1+tecla cuadrada
R2+tecla cuadrada
Abajo+tecla cuadrada
Pulsa izquierda y derecha para ajustar el arco
Pieza de doble set Seleccionar (tecla de selección)
Cambia entre jugada a balón parado doble y jugada a balón parado simple, incluida la posición de dos personas de la jugada a balón parado doble.
Pieza a balón parado doble (jugador 2) Presiona Presiona L1, y el resto de las operaciones son. igual que los tiros fijos normales.
Usa al jugador 2 que está más cerca del balón inesperadamente para ejecutar el tiro.
Patada doble (jugador 1) El jugador 2 primero presiona R3 para marcar el tiro. bola, luego el jugador 1 da un paso adelante para realizar un tiro potente
Muro humano 1 tecla cuadrada
Todos los saltos del muro humano
Muro humano 2 tecla X
Todo el muro humano no saltará
Tecla de 3 círculos del muro humano
1-2 jugadores en el muro humano correrán hacia adelante y despegarán
Muro humano Tecla de 4 círculos+ Tecla X
1-2 jugadores en el muro correrán hacia adelante pero no despegarán
Tecla del triángulo de defensa del portero
Presione el momento en que el oponente realiza un tiro libre Tecla Triángulo, el portero de nuestro equipo juzgará de antemano
Tecla círculo, tecla triángulo, tecla X para faltas
Tecla círculo es un tiro potente balón
Lanzamiento neutro con la mano
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