Guía del juego Far Cry 2
El juego tiene 9 personajes para elegir, todo depende de las preferencias personales.
Tu tarea es matar a un hombre llamado Chacal.
Ingrese al juego, siéntese en un automóvil determinado, escuche el viento del conductor y disfrute del paisaje (recomendado para usuarios de tarjetas gráficas de alta gama... sudor), qué tipo de aviones, gente de carreras de resistencia. .. hay otras cosas en el barco roto del río Styron... oh, no, esto es África, no Myanmar... cierto puesto avanzado de energía... un equipo de transporte armado... la aldea quemada... en resumen , No sé qué hacer en el camino.. Hasta que llegamos a cierto hotel… el protagonista comienza a sentirse mareado (primero entiende esto)… pantalla negra… termina.
Cuando desperté, encontré que estaba en cierta habitación, y había otra persona hurgando en las cajas de la habitación buscando algo... Parecía que esta persona era Chacal, y Chacal" se quedó" después de amenazar al protagonista. El cuchillo y la pistola se fueron... Estalló una pelea en el patio trasero, y el protagonista automáticamente se levantó de la cama (salvar su vida era más importante -,-)... y automáticamente recogió El cuchillo y la pistola que dejó Chacal.
El siguiente es el modo de enseñanza... Sal, salta sobre la caja (presiona espacio por defecto)... Mira el agujero en la pared a la derecha... Agáchate (presiona C por por defecto) y gatea, ve al corredor en el segundo piso... Hay un rifle en la puerta de la izquierda (presiona E para recogerlo por defecto, E es la llave de uso... esto se usa para conducir, usar cajas de guardado, abrir puertas, etc.)... luego ingresa a la casa... desde Salta por la ventana abierta al lado del sofá... y luego comienza una pelea aleatoria, y serás "golpeado hasta muerte"...entra en la trama.
Cuando despiertas de nuevo, te encuentras en otra cabaña extraña... Hay un hombre (el teniente Joqui Kabler) en la puerta con quien hablar... y enseñarte cómo curar (presiona H por defecto) ) y use el cuadro de guardar (también puede guardar directamente... Parece que este cuadro se usa para recordarle que no olvide guardar. Una vez completado, le indicará que salga... Vaya a). En la siguiente habitación, hay armas sobre la mesa (diferentes armas de personajes diferentes), y al mismo tiempo, el hombre te pedirá que uses la caja médica en la pared para restaurar la sangre... Una vez completado, otro portero dejará paso. ... Sal... Habrá un aviso después de salir de la casa... Use el GPS (presione 5 de forma predeterminada), presione R en el modo de mapa (se usa al cambiar cargadores y bloquear al sostener un arma) para cambiar mapas. Cuando llegues al círculo rojo... es un auto amarillo, presiona E en el capó para repararlo (así es como reparas los autos dañados más tarde, después de la reparación, la tarea se actualizará y sonará un teléfono). aparecerá... por defecto, presiona 5 para responder... Después de eso, súbete al auto y conduce hasta el círculo rojo en el mapa (si te gusta caminar, no descontaré 0,0), mata a los enemigos. en el destino... y capturar la casa de descanso (hay muchos lugares de este tipo más adelante que se pueden capturar para proporcionar descanso), y luego entrar a la casa, hay algunos suministros dentro... Luego presione E en la cama... ¿Aparece la configuración de hora? (Ajuste presionando A y D de forma predeterminada), el reloj muestra la hora actual y el ajuste es la hora de despertar... Simplemente configúrelo y vaya a dormir...
Despierta de nuevo , sal a contestar llamadas y actualizar tareas, mira el mapa y ve al círculo rojo (solo te encanta conducir)... No es el pueblo de destino, sino la colina al lado. Después de llegar, presiona 5 para. ingrese al modo mapa... Luego presione el botón derecho del mouse para usar el telescopio... para observar el pueblo... .Cuando el telescopio aparezca en verde, presione el botón izquierdo del mouse (no parece necesario )...Actualización de la misión...Contesta el teléfono...Después de eso, ve a la carrera...Entra a la pequeña habitación en el gran almacén en el medio, hay otra habitación en él...La persona que será. guardado está dentro.
Después de abrir la puerta, habla con él y completa... Luego vuelve la llamada telefónica. Responde la llamada y estarás en el lugar de nacimiento... (círculo rojo en el mapa). Después de terminar, sal... Abajo está el lugar para encontrar Diamond Mission... Saca el GPS (presiona 5)... La luz verde del GPS parpadea para indicar que hay un diamante cerca... Cuanto más rápido parpadea, cuanto más cerca estás... Si estás en la dirección correcta, la luz verde siempre estará encendida... Así que dirígete hacia la luz verde. Simplemente ve en la dirección donde la luz siempre está encendida... Esto. El diamante está en el vagón del tren al lado del matadero de carne (incluido este, hay 221 escondites de diamantes en el juego, desafíalo)... Encuéntralo y completa la misión... Actualización de la misión, mira el mapa, conduce. (déjame explicarte que no me opongo a que uses la Ruta 11) al círculo rojo, aquí hay un tutorial sobre cómo comprar armas... Entra a la tienda de armas (¡¡no hay nadie ahí!! Cógelo... .Dafa) , usa la computadora (presiona E), compra cualquier arma que puedas y repara un arma (necesaria para la misión, no sé si funcionará sin comprarla. Después de completar las compras, continúa la misión, sal). y entra a la siguiente habitación. Este es el almacén. Ve aquí para recoger las armas que compras. Este es el caso en todas las tiendas de armas... Después de conseguir el arma, sal al bar de enfrente. hablando de la trama... El hombre negro sentado te dará una grabadora... Habla de nuevo... Solo aburre y actualiza la misión... Sal... Ve al círculo amarillo en el mapa. ... Este es un pueblo pequeño, busca la casa marcada con el círculo amarillo, entra y habla con la única persona que está dentro, dale la cinta y consigue un frasco de medicina... Para tratar la malaria, cómela cuando tienes malaria. Después de reponer la sangre, puedes presionar H para tomarla. Después de tomar una pastilla, la misión continúa...
Ve a la sede de la UFLL, que es el lugar con el signo de exclamación. el lado oeste de la ciudad en el mapa Habla con el guardia en la puerta y entrega el arma... Entra a la casa y ve al segundo piso... Sigue charlando para conseguir la tarea, y él te dará una. Diamante de 15 quilates... Qué gran persona -,-
Después de actualizar la tarea, salí y recibí una llamada... Recibí la tarea de amigo cercano (marcada en azul). Bien... ahora tengo que dividirlo en dos. Esta es la situación... haz la misión principal roja o la misión azul del amigo cercano.
Amigos que están haciendo misiones rojas... Ve hasta la marca roja (hay silbatos en el camino, encontrarás muchos en el futuro, puedes pelear, correr o dar vueltas). ), llega al destino y mata a los enemigos... encuentra un jeep transmitiendo la radio... dispara a los botes en el auto y detonalos maravillosamente... la misión está completa... recibí una llamada de un amigo cercano para cancelar la misión... entró en el modo misión libre (afirmación de haber jugado Assassin's Creed) No es desconocido).
Amigos que están haciendo la misión azul, vengan hasta el círculo azul... es el salón de la persona (hay una sala de armas no muy lejos, donde pueden comprar un rifle de francotirador), y la conversación... Actualiza la misión y continúa hasta el círculo azul en el mapa... Hay muchos enemigos aquí. Usa el terreno para desviarte o usa rifles de francotirador para aniquilarlos uno por uno. Después de limpiar, ve a. la villa y sube al segundo piso... Encuentra a Brother Eye... Habla para amenazarlo... La misión se actualizó después de la trama (en este momento saqué el lanzallamas y lo quemé... No sé qué pasará si me quedo), sal y conduce hasta el círculo azul en el mapa... Todavía hay muchos enemigos, usa la casa para desviarte... Encuentra un camión grande en el azul. círculo (en una zanja), dispara los botes en el camión para detonarlos... Actualización de la misión... Continúa hasta el siguiente círculo azul... Mata a los enemigos cuando suene el silbato. La misión termina... Ingresa al modo de misión libre.
Modo de misión gratuita...
Hay tres modos de misión gratuita...
Uno: Se obtiene hablando con el dueño de la tienda de armas cuando No hay otras misiones, ve al círculo rojo para atacar el convoy. El convoy tiene 3 vehículos, un jeep con una ametralladora en la parte delantera y trasera y un camión en el medio. hacer estallar el camión... Se pueden usar juegos de rol, granadas y disparar balas al capó... ....Después de completar la misión, las armas se desbloquearán en consecuencia.
Dos: Llega bajo la torre de la antena, presiona E en el punto parpadeante... Responde la llamada... Después de contestar, obtendrás... Ve al círculo rojo y mata a alguien... Características: traje, pistola. Si realmente no puedes encontrarlo, siempre puedes limpiarlo... recompensa: 10 quilates de diamantes.
Tres: Sigue hablando en el bar junto al río para conseguir... el combustible para destruir el destino (círculo rojo)... es lo mismo que el combustible del lanzallamas, dispárale... necesitar Todo está destruido... Después de eso, debes regresar y entregar la tarea... La recompensa... no está clara... Supongo que aumentará el nivel de amistad.
Consejos de misión gratuitos: puedes aceptar múltiples misiones a la vez... pero no puedes aceptar el mismo tipo de misiones al mismo tiempo.... Por ejemplo, Tienda de armas A y Tienda de armas B. ..Aceptas la misión de la Tienda de armas A... No puedes ir a la Tienda de armas B para recoger la misión antes de que se complete. Solo puedes recogerla después de completar la misión...
Usa más el autobús... Es divertido conducir... Pero el autobús es más rápido y seguro... Hay cuatro estaciones en el mapa... Si algunas tareas están demasiado lejos, puedes usar el autobús... Cuando llegues a la estación... hay 3 señales... el punto verde en la señal es la estación de partida... El punto rojo es la estación de llegada... Encuentra la señal marcada en rojo en la estación que deseas. para ir y presione E para partir...
Juega la misión gratuita durante un cierto período de tiempo... .El área de alto el fuego de la ciudad asignará misiones principales...las tareas de UFLL y APR respectivamente...
Registro del juego
Estos son todos los registros del jugador durante el juego, así como una descripción de la trama. Por supuesto, todo esto está en inglés. Es posible que algunas personas no puedan entenderlo todo. De hecho, las personas que dominan bien el inglés pueden leer lo siguiente, que es bastante interesante.
Introducción a los compañeros
Al jugar, la asignación de compañeros es aleatoria. Aquellos a quienes rescatamos por primera vez se convierten en nuestros compañeros más cercanos. Entonces también conocemos a un segundo amigo cercano. Después de ello, todas nuestras tareas las podremos realizar con acompañantes o en solitario. Esto debe hacerlo el jugador según la situación específica. Al recibir una misión, el jugador recibirá una llamada y luego las dos personas se reunirán en una casa segura. El objetivo principal estará marcado en rojo. El azul es la ubicación específica del acompañante. Si la misión es asesinar al objetivo cuando pasa el Sheriff, este es el momento de hacerlo tú mismo, o puedes volver a la casa segura para negociar con tus compañeros (a veces es más problemático).
Este tipo de tareas son relativamente sencillas y hay muchas. Si tienes una buena relación con tus compañeros, tu índice de amistad también será mayor. Cuando el jugador se encuentra en peligro y llega a un acuerdo tácito con sus compañeros, sus compañeros acudirán al rescate. Al mismo tiempo, si un acompañante resulta herido, enviará una señal y esperará el rescate. Si quieres rescatar, presiona H.
Al final del juego, debido a la evacuación de civiles, formaste una alianza con Jack, y luego fuiste a agarrar la caja de diamantes que estaba entre tus compañeros y te vi obligado a matarlos (la razón era falso). Así que tuve que pensar si debería salvar a mis compañeros cuando estaba haciendo las misiones complementarias antes.
Experiencia principal del juego
Después de completar la última misión en Para, el reportero Rubén llamará al protagonista y le dirá que el frente de la UFLL planea eliminar a los extranjeros a gran escala en Para. En este punto tienes dos opciones: ir a la zona de alto el fuego para ayudar a los aldeanos o ir al bar a rescatar a tus amigos. Al final, el protagonista queda inconsciente y es transportado en un camión al desierto, cuando de repente se despierta, sale rodando del camión y vuelve a caer en coma debido a una pérdida excesiva de sangre. En este momento, el protagonista es rescatado por Jackal y se encuentra con Greaves de la Alianza APR.
En Serao, cuando Eddie del frente de la UFLL te dice que se están preparando para reconciliarse con la alianza APR y le pide al protagonista que vaya a un pueblo a conseguir un gran diamante, un amigo cercano te dice que le des El diamante al piloto y se lleva a todos con él. Cuando se va, Jack mata a todos en la aldea, deja inconsciente al protagonista y se lleva el diamante. Entonces el piloto se fue solo, y el protagonista y sus compañeros fueron encarcelados en la antigua prisión. Los compañeros también pensaron que el protagonista los había traicionado. Al final, todos los socios apuntaron unánimemente sus armas al protagonista.
Al final del juego, el protagonista tiene dos finales: morir por una bomba que intercepta a los perseguidores, o sobornar a los guardias fronterizos y abandonar el país con la gente.