Colección de citas famosas - Frases elegantes - Introducción al juego Arkanoid

Introducción al juego Arkanoid

La bola rebotará al golpear los tres lados excepto los ladrillos, los palos y el fondo. Si cae al fondo, perderás una bola. Elimina todos los ladrillos para completar el nivel.

El antepasado es el juego "Ping Pong" que Steve Jobs y su amigo Woz (otro fundador de Apple) dedicaron cuatro días a diseñar a finales del verano de 1975. Al mismo tiempo, el juego de arcade "Breakout" lanzado por la empresa estadounidense Atari Games (en: Atari Games, ja: ゲーム) en 1976, y "PONG" (en: PONG, ja: ポン) lanzado por la compañía en 1972. (ゲーム), el primer juego electrónico del mundo, similar al billar) mejoró. En comparación con su predecesor, las dos características de poder ser jugado por una sola persona y rico en cambios hicieron que Breakout fuera bastante popular, lo que provocó que varias compañías lo imitaran.

Debido a las reglas y la jugabilidad simples, muchos teléfonos móviles ahora tienen juegos para romper ladrillos integrados y también hay muchas versiones de minijuegos para Internet. Los juegos de Brick Breaker son generalmente pequeños e incluso pueden acomodarse en un disquete.

Trabajo representativo

Breakout

"Breakout" es el primer juego de romper ladrillos del mundo, publicado por Inborg en 1976. Los diseñadores del juego fueron Steve Jobs y Steve Wozniak, quienes más tarde fundaron Apple Computer, y el programador fue Brad Stewart. En 1978, la empresa lanzó la segunda generación del Super Breakout.

Gee Bee

"Gee Bee" es el primer juego arcade de la compañía lanzado por la compañía japonesa Namco en 1978. Fusiona características de Arkanoid y Pinball.

Arkanoid

"Arkanoid" es un juego arcade lanzado por la compañía japonesa Taito en 1986. Introdujo aviones enemigos controlados por computadora y más tarde elementos generales de Arkanoid, como elementos potenciadores. Común en juegos de bloques.