Una colección de comandos en Minecraft
Hay un sistema de comando muy poderoso en "Minecraft". Los jugadores pueden obtener lo que quieran ingresando varios comandos, o cambiar el estado del personaje, el clima en el juego, etc. Les traigo una colección de instrucciones en "Minecraft".
Antes de ingresar el comando, asegúrese de habilitar las trampas en la interfaz de creación del mundo.
Lista de comandos:
/gamemode0: Sobrevivir.
/gamemode1: Crear.
/gamemode2: Aventura.
/gamemode3: Mira.
/matar: suicidio.
/kill player name: Mata a un determinado jugador.
/hora configurada día: diurno.
/hora configurada noche: noche.
/logro obtenido,/logro del jugador eliminado.
/ban añade un jugador a la lista negra.
/ban-ip agrega una dirección IP a la lista negra.
/banlist muestra la lista negra.
/blockdata Modifica la etiqueta de datos de un bloque.
/clear borra elementos del inventario del jugador.
/clone copia un bloque de una ubicación a otra.
/debug inicia o finaliza una sesión de depuración.
/defaultgamemode establece el modo de juego predeterminado.
/deopRevocar el estado de administrador de un jugador.
/dificultadEstablece la dificultad.
/effect añade o elimina efectos de estado.
/enchant encanta los objetos de un jugador.
/entitydata modifica la etiqueta de datos de la entidad.
/execute ejecuta otro comando.
/fill rellena un área con un tipo específico de bloque.
/gamemode establece el modo de juego de un jugador.
/gamerule establece o consulta un valor de regla de juego.
/give Le da un objeto a un jugador.
/help proporciona ayuda para los comandos.
/kick expulsa a un jugador del servidor.
/kill mata entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.).
/list Enumera los jugadores en el servidor.
/meMuestra un mensaje sobre usted.
/op otorga al jugador el estado de administrador.
/pardon elimina elementos de la lista negra.
/particle crea efectos de partículas.
/playsound reproduce un efecto de sonido.
/publishAbre el mundo para un jugador a la red de área local.
/replaceitemReemplaza artículos en el inventario.
/save-all guarda el servidor en el disco duro.
/save-off desactiva el guardado automático del servidor.
/save-on permite guardar automáticamente el servidor.
/sayMuestra un mensaje a varios jugadores.
/scoreboard gestiona objetos, jugadores y equipos.
/seed muestra la semilla mundial.
/setblock cambia un bloque a otro.
/setidletimeout establece el tiempo para expulsar a los jugadores inactivos.
/setworldspawn establece el punto de generación.
/spawnpoint establece el punto de generación de un jugador.
/spreadplayers teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias.
/stats cambia el objeto del marcador mediante la devolución del comando.
/stop detiene el servidor.
/summon genera una entidad.
/tell muestra un mensaje privado a otros jugadores.
/tellraw muestra un mensaje JSON al jugador.
/testfor cuenta el número de entidades que coinciden con condiciones específicas.
/testforblock detecta si un bloque está en una ubicación.
/testforblocks detecta si los bloques en dos áreas coinciden.
/time cambia o consulta el tiempo de juego del mundo.
/title gestiona el título de la pantalla.
/toggledownfall cambia el clima.
/tpTransferir entidad.
/trigger establece la activación del dispositivo de disparo.
/weather establece el clima.
/whitelist administra la lista blanca del servidor.
/worldborder gestiona las fronteras mundiales.
/xp añade o elimina los puntos de experiencia del jugador.
/obsequio de logros*Obtén todos los logros.