¿Cómo se llama el niño cuyas manos están en llamas en King of Fighters 97?
Nombre: Chris
Excelente voz: Ogata Yuki
Facción combatiente: céntrate en el ataque rápido.
Género: Masculino
Cumpleaños: 3 de mayo.
Altura: 160CM
Peso: 48 kg
Tipo de sangre: AB
Edad: 14 años
Lugar de nacimiento: Suecia
Diversión: Cocinar
Lo que importa: la naturaleza.
Comida favorita: pudín
Bueno para los deportes: correr a campo traviesa
No le gustan los caramelos amargos, los mentirosos, las personas que tocan la cabeza de las personas casualmente.
[Acerca de la configuración del personaje]
Se dice que Chris tiene el carácter de [matar gente con una sonrisa inocente] [aunque se ve lindo]. Para explicar completamente los Cuatro Reyes Celestiales y la Colección de Ocho Héroes relacionados con Orochi a mediados de 1997, se hicieron algunos escenarios muy inverosímiles. Debido a esto, Chris fue incluido en el juego como un apéndice de Orochi. El significado original de la línea "Super Killer" es [Crisálida rota y mariposa danzante]. ¿Alguien sabe este secreto?
[Despierta Chris]
Nombre: Chris of Fire
Escuela de luchadores: Céntrate en ataques de fuego.
Por supuesto Chris of Fire es el mismo [personaje que controla el fuego] que Cao Tiaojing. En las primeras etapas de desarrollo, hubo una propuesta de usar [Llama Oscura [Negra]], pero al final, debido a que "negro" no era muy similar al color de la llama, se decidió usar púrpura. Cuando llegó el momento de decidir el nombre del movimiento único de Chris, algunas personas pensaron que era extraño, por lo que eligieron el nombre "Dark Snake Shave".
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98 Lista de movimientos de Chris
Inversión común
Control deslizante ← o →+C
Girar Pisotón ← o → +D
Habilidades especiales
Acupuntura→+A
Patada hacia atrás→+B
Quitar patada ↘+B
Contacto deslizante ↓↘→A/C
Corre en ↓↘→B/D
Cambio de dirección→↓↘A/C
Caza→↓↘Aviación B/D
↓↘→Capítulo B/D Dancer in the Air
Fotografiar el aguijón del bailarín→↘↓↙← A/C p>
Bailarina de tiro→↘↓↙←Pasos de baile de B/D
Súper habilidades asesinas
Contacto deslizante continuo ↓↘→↓↘→A/C
Estampida de patinadores: b/d
Clase ordinaria de Zhao Lian
5C+6A+624C/623B/2626A/2424B
2B+2A+6A +624C/623B/2626A/2424B
623 a+2C+6A+624 c/623 b/2626 a/2424 b
5C+6B +2424B (caracteres de margen limitado)
Clase de cuidado de los ojos
2B+2C+6A+2626A
2A+2C+6A+2626A
2B+2A+2C +2626A
3B+2C+6A+2626A (restricción de objetivo suave)
Análisis de movimiento
"Acupuntura" El rango de ataque es muy largo, puedes seguir Puedes atacarlo con golpes ligeros o fuertes, o puedes perseguir al enemigo rápidamente y realizar ataques combinados.
"Kick Chaos" también se puede colocar en una serie de movimientos, pero como la segunda etapa no se puede defender, se usa más para atacar furtivamente al enemigo.
La especialidad de "quitar patadas" es probablemente la especialidad de Chris. No hay ningún defecto incluso si está un poco más lejos, y es la mejor entre todas las habilidades especiales de patada con pala deslizante. Este movimiento sorprendió enormemente a los enemigos, haciendo que nunca se atrevieran a soltarse y tumbarse en el suelo.
"Sliding touch" no es muy fácil de usar porque tiene fallas en el bloqueo.
"Tracer" es una habilidad aérea, pero no es lo suficientemente resistente y se puede romper fácilmente.
"Dancer's Chapter" se puede convertir en un ataque aéreo, lo que hace que los movimientos aéreos sean más flexibles.
"Shoot the Dancer's Thorn" no tiene defectos, tiene cierto poder de ataque y es muy fácil de usar.
"Shoot Dancer's Dance" no es fácil de usar porque el defecto queda expuesto después de rebotar. Sin embargo, puedes considerar usar el "Capítulo de Dancing Girl" para compensarlo. Es difícil decir si se puede recuperar.
"Random Rush" es un movimiento móvil sin poder de ataque, pero puedes usarlo para atacar o escapar rápidamente, como correr hacia el oponente y luego agarrar el movimiento. La probabilidad de éxito no es pequeña. .
"Cambiar de dirección", similar al "Twist the Earth" del club, es el más fácil de lograr entre todos los movimientos del mismo tipo, porque todo el proceso es bastante rápido y eres invencible en el momento en que entregar. Pero los defectos que surgen después del éxito son muy pequeños y lleva tiempo soportarlos.
"Skater's Trample" El tiempo es invencible y el aire es bueno.
El “deslizamiento continuo” es una acción rápida, mayoritariamente utilizada en técnicas continuas.