Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Obviamente el rendimiento de los chips de teléfonos móviles es mucho mejor que el de NS, ¿por qué no hay juegos de obra maestra similares a este?

Obviamente el rendimiento de los chips de teléfonos móviles es mucho mejor que el de NS, ¿por qué no hay juegos de obra maestra similares a este?

Esta es una pregunta muy interesante. De hecho, a muchos jugadores siempre les ha gustado comparar la configuración del hardware de las consolas o consolas portátiles con la PC y los teléfonos móviles en términos de rendimiento del hardware. , aplasta consolas y consolas portátiles. Sin embargo, aun así, es difícil tener un juego en la plataforma de PC o teléfono móvil actual que pueda igualar el rendimiento de la consola. Siempre que esté dispuesto a gastar dinero para comprar hardware más caro. Para aumentar el rendimiento, puedes alcanzar o incluso superar la calidad de juego de la consola. Sin embargo, no existe ningún juego en el teléfono móvil que pueda alcanzar el nivel de la plataforma NS hace unos años. Obviamente, el rendimiento de los chips de los teléfonos móviles ha superado con creces el de la consola portátil NS. ¿"Zelda" o "The Witcher"? 3》¿Qué pasa con obras como esta? Hoy os voy a contar las razones detrás de esto.

Primero hablemos del nivel de hardware de NS.

Primero echemos un vistazo al rendimiento del hardware de NS lanzado en 2017. El hardware de NS utiliza la solución de hardware de arquitectura Tegra X1 personalizada de Nvidia, una CPU con arquitectura Cortex A57 de 4 núcleos y una GPU con arquitectura Maxwell de segunda generación con 256 núcleos CUDA.

En pocas palabras, la solución de arquitectura Tegra de Lao Huang tiene un rendimiento de CPU muy débil pero un buen rendimiento de GPU. Si desea compararla con las tarjetas gráficas de PC, el rendimiento de la tarjeta gráfica de NS es casi el mismo. de los 920 m de la plataforma del portátil horizontalmente, la velocidad de operación de punto flotante puede alcanzar 1 TF. La frecuencia más alta de la CPU es de solo 1 Ghz. Básicamente es difícil encontrar una CPU que sea más débil que este rendimiento. Por lo tanto, la razón por la que hay retrasos obvios al ingresar a la tienda NS para ver productos es porque el rendimiento de esta CPU es demasiado débil. !

Es posible que todavía haya algunos lectores que no puedan comprender intuitivamente cuán débil es la CPU del NS. Aquí hay un gráfico de escalera de rendimiento de la CPU del teléfono móvil, y encontrará que el rendimiento de la CPU del NS es equivalente al nivel del. Snapdragon 652. Eso sí, si hablamos de GPU, aún puede alcanzar el nivel del Snapdragon 835.

De hecho, en general, el nivel de hardware de NS debería considerarse convencional en 2017. Como consola portátil dedicada a jugar, la debilidad de la CPU puede compensarse completamente con la GPU. Pero dicho esto, con el lanzamiento del Snapdragon 865 a finales de 2019, tanto su GPU como su CPU han superado con creces al NS de esa época. Entonces, ¿por qué no hay algunos juegos de obra maestra similares a los del NS en el teléfono móvil?

Ventajas de la estructura de diseño de disipación de calor

De hecho, todo el mundo siempre ha dicho que el rendimiento de los chips de los teléfonos móviles es tan fuerte, ¿por qué la calidad de imagen de los juegos todavía no es comparable a esa? de dispositivos portátiles? De hecho, además de la optimización especial de los juegos para consolas portátiles, otra razón importante es la brecha en la disipación de calor. Cuando abrimos la máquina NS, encontraremos que hay un enorme ventilador de refrigeración y un tubo de calor en su interior.

Esta es la mayor ventaja de la consola portátil NS en comparación con los teléfonos móviles para jugar. Cuando el chip funciona a alta velocidad, el ventilador puede eliminar rápidamente el calor y evitar que el chip se sobrecaliente. Para hacer que los teléfonos móviles actuales sean más delgados y livianos, es casi imposible agregar un ventilador al teléfono móvil para disipar el calor. Sólo una pequeña cantidad de teléfonos móviles para juegos están comenzando a agregar tubos de calor para ayudar a la disipación del calor.

De hecho, la velocidad de funcionamiento actual de los chips de teléfonos móviles es totalmente capaz de ejecutar algunas obras maestras de juegos similares a las de la plataforma NS. Por supuesto, la premisa es que el fabricante está dispuesto a producir juegos específicamente en. esta arquitectura de procesador. Sin embargo, incluso si un fabricante está dispuesto a producirlo, existe un gran problema en términos de consumo de energía. El chip del teléfono móvil que funciona a máxima potencia comenzará a reducir la frecuencia debido al sobrecalentamiento en unos pocos minutos y el número de fotogramas en funcionamiento. del juego comenzará a disminuir.

Creo que muchos jugadores de juegos móviles también encontrarán que algunos juegos son fluidos al principio, pero poco después de jugar, el teléfono comienza a calentarse y el juego se vuelve cada vez más lento. Esto se debe a una falta de juego. Problema de rendimiento de disipación de calor.

Bajo la estructura extremadamente compacta de los teléfonos móviles, es difícil tener una mejor solución de diseño para los problemas de disipación de calor, por lo que esta se ha convertido en la razón principal que restringe el lanzamiento de algunas obras maestras en plataformas de teléfonos móviles.

En cuanto a que muchos jugadores dicen que los juegos de NS tienen problemas como la optimización especial por parte de los fabricantes, de hecho, en mi opinión, estos son secundarios si el rendimiento del juego puede ser tan bueno como el de NS en teléfonos móviles. Creo que habrá fabricantes dispuestos a diseñar mejores juegos específicamente para la arquitectura de teléfonos móviles.

También podríamos cambiar nuestra forma de pensar sobre este tema.

De hecho, la existencia de una llamada obra maestra no depende completamente del rendimiento del hardware. Después de todo, los juegos los crean personas, por lo que esta decisión recae en los fabricantes de juegos.

De hecho, creo que la experiencia que brinda toda la consola de juegos es: rendimiento del juego; calidad de imagen del juego; Qué relación. Como todos sabemos, Nintendo nunca ha dependido del rendimiento del hardware de los juegos ni de la calidad de imagen para ganar. Sus juegos se centran en el entretenimiento, el entretenimiento familiar y una jugabilidad excepcional.

Aunque en el entorno actual de rápido desarrollo e iteración tecnológica, el rendimiento del hardware de Nintendo se actualiza constantemente, su estrategia no ha cambiado. Entonces, volviendo a esta pregunta, los chips de teléfonos móviles son mejores que los chips NS, ¿y qué? En otras palabras, Nintendo tiene un lugar en la competencia con el mercado de las consolas. No importa cuán poderoso sea el rendimiento del teléfono móvil, ¿puede ser tan poderoso como PS4 y Xbox One?

Con la serie Mario, la serie Zelda y las IP exclusivas ahora populares como Animal Crossing, la NS de Nintendo seguirá siendo popular y nadie se preocupará por la potencia informática del chip. a la experiencia de juego y la felicidad que nos brindan los juegos.

Después de todo, un teléfono móvil es un teléfono móvil y las funciones del juego son solo funciones complementarias. En términos de calidad del juego, todavía no es tan bueno como el de las consolas de juegos profesionales, y mucho menos la aparición de obras maestras que. son comparables a las consolas de juegos. Si estos juegos de obra maestra se pueden jugar en teléfonos móviles. Ahora que los has jugado, ¿cómo puedes vender las consolas de juegos de otras personas? Hablemos de este tema en detalle a continuación.

Aunque el rendimiento de los teléfonos móviles es sólido, el efecto de ejecución del juego no es tan bueno como el de NS.

Los teléfonos móviles son ahora un dispositivo electrónico con funciones comparables a las de las computadoras. , enviar mensajes de texto, navegar por Internet, ver videos y jugar juegos, los recursos de hardware no se utilizan específicamente para servir juegos y muchos recursos se consumirán en otros aspectos al ejecutar el juego. Los que se usan en el juego están bien, pero los que tienen una configuración baja definitivamente tendrán retrasos al jugar y, debido a las grandes diferencias en el hardware, los desarrolladores del juego no pueden lograr una optimización perfecta. está unificado y se debe implementar una optimización del juego para evitar retrasos, etc. Por lo tanto, se puede configurar con más configuraciones que los teléfonos móviles. Un hardware más bajo permite una mejor experiencia de juego.

Las consolas de juegos venden obras maestras, juegos dedicados.

Zelda de Nintendo, Pokémon y God of War de Sony son todos juegos antiguos. ¿No se puede trasplantar el teléfono móvil? Incluso si las obras nuevas no se pueden trasplantar, ¿no funcionarán las obras antiguas? Las funciones son definitivamente suficientes, pero no te servirán, incluso si se trata de juegos antiguos. Simplemente no harán que tu teléfono sea divertido. Si puedes jugar juegos de consola en tu teléfono, ¿cómo puedes vender el NS? ¿afuera? El precio de este tipo de consolas de juegos no es más barato que el de los teléfonos móviles.

Es difícil prevenir la piratería en móviles

¿Cuál es más fácil de crackear, los juegos de móvil o los de consola? Naturalmente, es un juego móvil, como los juegos de Android. Se puede decir que no hay juegos que puedan cobrar una tarifa, siempre que los jugadores quieran jugar juegos pirateados, pueden encontrarlos en IOS. Requiere jailbreak, pero no es difícil para el fabricante. Es difícil ganar dinero si realmente trasladas el juego a la plataforma móvil, pero retrasará las ventas de tu propia consola. Hasta ahora, solo el lote anterior de NS. ha sido descifrado y no hay versiones pirateadas de los nuevos modelos. Un juego se vende por varios cientos de yuanes, los jugadores también están dispuestos a pagar por él. Los juegos impulsan las ventas de la consola y es imposible jugar solo un juego después de comprar uno. consola Este es un círculo virtuoso. Los fabricantes pueden calcular esta cuenta más claramente que nosotros, por lo que si quieres jugar a estas obras maestras, aún tienes que hacerlo. Para aquellos que compran consolas de juegos de otras personas, si quieren usar sus teléfonos móviles para jugar juegos, los emuladores tardarán al menos diez años en aparecer.

Aunque el rendimiento del teléfono móvil es mucho más potente que el modelo Nintendo Switch, un defecto importante del teléfono móvil es que no tiene botones físicos, lo que significa que la experiencia de juego en el teléfono móvil es Todavía no es comparable al de las consolas de juegos profesionales.

Muchos internautas se sentirán así cuando jueguen en sus teléfonos móviles: cuando sus dedos hacen clic repetidamente en la pantalla dura, es fácil causar fatiga muscular. Y debido a que la pantalla es demasiado fluida y los botones virtuales no tienen respuesta física, algunas operaciones más complejas son difíciles de implementar en el teléfono.

La consola de juegos NS está equipada con botones físicos y joysticks profesionales, así como con botones laterales multifuncionales. La sensación de control que brindan estos botones físicos va mucho más allá de la comparación con las pantallas táctiles de los teléfonos móviles. Por lo tanto, los teléfonos para juegos como Black Shark y Red Devils tendrán algunos periféricos de control dedicados para mejorar la experiencia operativa del teléfono.

Otra razón por la que no hay juegos de gran éxito en los teléfonos móviles es la diferencia en los mecanismos de carga. Los juegos de consola suelen ser una "oferta única", en la que los jugadores pagan una determinada cantidad de dinero para comprar un juego completo. Este método ayuda a los desarrolladores de juegos a retirar fondos rápidamente.

Además, los precios de los juegos de NS no son baratos. La versión digital del recientemente popular "Animal Crossing" cuesta 380 yuanes, y la versión física cuesta el doble. Por lo tanto, una vez que se lanza un determinado juego, el desarrollador también ganará mucho dinero, por lo que estará motivado para desarrollar más y más juegos divertidos.

Los juegos móviles a menudo adoptan un modelo gratuito, primero atrayendo usuarios a través del contenido del juego y luego obteniendo ganancias a través de cuotas de membresía y "oro kriptón". Aunque las ganancias de muchos juegos móviles son mayores que las de algunas obras maestras "AAA", el éxito de muchos juegos móviles no depende de la calidad del juego en sí, sino de actividades operativas para atraer jugadores al "oro kriptón". Al mismo tiempo, los juegos móviles necesitan mantener su popularidad a través de actividades continuas y atraer más "oro kriptón" de los jugadores. Por lo tanto, el método de funcionamiento de los juegos móviles es completamente diferente al de la "venta única" de los juegos de consola.

Con todo, el teléfono móvil no es una consola de juegos profesional y existe una gran brecha entre este y el NS en términos de funcionamiento somatosensorial. Además, las ideas de desarrollo y los modelos de ganancias de los juegos móviles y los juegos de consola son completamente diferentes, por lo que es difícil para los teléfonos móviles producir juegos que puedan denominarse "obras maestras". Pero para muchos jugadores, los juegos móviles sólo necesitan ser interesantes y divertidos. No importa si son una "obra maestra" o no.

Hay un dicho que dice que en una profesión hay una especialización, ¡y eso es exactamente lo que significa!

En el pasado, las tarjetas gráficas de PC eran más potentes que las de las consolas de juegos, pero la eficiencia de los juegos y la calidad de imagen en las PC no alcanzaban el nivel de las consolas de juegos. La razón principal es que las PC no son como los juegos. consolas y puede profundizar en la capa inferior de la API. Aproveche su procesador y tarjeta gráfica. Este problema se corrigió por completo después de que Microsoft lanzó DX12, ¡y finalmente se reflejó la brecha entre las PC de alta gama y las consolas de juegos! Porque en los primeros días de las consolas de juegos, sus herramientas de desarrollo podían penetrar directamente en la capa inferior del hardware y aprovechar la máxima potencia posible del hardware, mientras que las PC no eran tan eficientes en el pasado.

Volviendo a los teléfonos móviles y NS, aunque NS solo usa Tegra X1 de NVIDIA, ya sean herramientas de desarrollo o juegos reales, para los juegos, el entorno de NS es obviamente más cómodo y puede El rendimiento de Tegra X1 es Se utiliza por completo y el juego no persigue particularmente la calidad de imagen. La resolución de 1080P y los efectos especiales bajos enfatizan la experiencia visual artística. Lo que es más importante es que la mayoría de las empresas de juegos todavía están acostumbradas a desarrollar juegos para PC y consolas de juegos, por lo que podemos ver tantas obras maestras en PC y consolas de juegos, ¡y los efectos se ven mejor que en los teléfonos móviles!

En cuanto a los chips de teléfonos móviles, de hecho, los gráficos de algunos juegos han superado a los de NS, pero has visto relativamente pocos y no todo el entorno de los teléfonos móviles está desarrollado para juegos. de calidad de imagen y velocidad de cuadros, sí, hay un cierto descuento. La clave es que, como plataforma móvil, la mayoría de los teléfonos móviles no pueden producir tantas obras maestras de juegos. Por un lado, está relacionado con la voluntad de los fabricantes de desarrollar, después de todo, cuántos fabricantes pueden igualar el nivel de capacidades de desarrollo de software de juegos de Nintendo. ? Por otro lado, la visión de todos está bloqueada por varios juegos populares y solo pueden ver pesticidas, pollos, etc. De hecho, hay muchos juegos 3D interesantes en la tienda Google Play de Google, tanto en Japón como en Estados Unidos.

Por supuesto, la razón principal es que los fabricantes no están dispuestos a dedicar demasiada energía al desarrollo de juegos móviles. Para muchos fabricantes, los teléfonos móviles son un lugar para ganar dinero rápido y las operaciones con teléfonos móviles no lo son. Adecuado para algunos juegos, y los teléfonos móviles son demasiado grandes y tienen demasiados juegos. Incluso si gastas mucho dinero y energía para crear un juego que crees que es bueno, ¿puedes garantizar que es mejor que los pesticidas y mejor que Fortnite? ? Además, los juegos móviles ahora son básicamente juegos gratuitos que son rentables mediante compras dentro del juego. Esta es la razón por la que muchos fabricantes no están dispuestos a instalar juegos en teléfonos móviles, especialmente juegos independientes. Si lo pones en una plataforma de juego, aún puedes venderlo por dinero y puedes obtener DLC para ganar dinero, y no afecta las compras dentro de la aplicación si lo pones en un teléfono móvil. el esfuerzo de crear un juego y nadie lo descarga, ¿no es entonces una cuestión del huevo y la gallina?

Por lo tanto, el modelo actual de teléfonos móviles está destinado a ser imposible producir obras maestras como consolas de juegos. Aunque el rendimiento NS puede no ser tan fuerte como el de los teléfonos móviles insignia actuales, es una consola de juegos profesional. ¡después de todo!

Porque, después de todo, los teléfonos móviles no son una plataforma de juegos profesional. Aunque se utilizan muchos teléfonos móviles y el rendimiento del chip de los teléfonos móviles es cada vez más fuerte, un método de operación única está destinado a no convertirse en un juego profesional. plataforma. ¿Por qué Nintendo NS, que está por detrás del rendimiento de los teléfonos móviles, puede convertirse en una plataforma de juegos? Por un lado, la propia NS proporciona una variedad de métodos de control, como dispositivos somatosensoriales, y la influencia a largo plazo de Paradise en el campo de los juegos hace que los desarrolladores de juegos; dispuesto a desarrollar juegos para NS, y es beneficioso Pictureable.

Desde la perspectiva del hardware en sí, aunque el rendimiento de NS ya no es excelente, debido a que el hardware está altamente unificado, los desarrolladores de juegos pueden desarrollar juegos para NS de una manera muy específica sin tener que enfrentarse Miles de configuraciones de hardware en teléfonos móviles requieren una optimización compleja, por lo que incluso si el rendimiento de NS no es bueno, los desarrolladores de juegos pueden lograr una buena calidad de imagen y rendimiento mediante una buena optimización.

El control integrado de Annie y los dispositivos somatosensoriales externos de la consola de juegos Nintendo NS no es comparable al de los teléfonos móviles. Incluso los teléfonos móviles también se pueden conectar a dispositivos de juegos externos, y la experiencia es desigual, por lo que los desarrolladores de juegos. No se pueden hacer los ajustes correspondientes. El desarrollo se vuelve más difícil. Además, además de jugar, un teléfono móvil también necesita hacer llamadas, navegar por Internet y ver vídeos. Sin embargo, la capacidad de la batería de 4000 mAh de los teléfonos móviles convencionales simplemente no es suficiente y la mayoría de las pantallas no son grandes. La experiencia de juego de repente se queda atrás con respecto a la NS. Por lo tanto, cuando se trata de desarrollar juegos, todos están más dispuestos a lanzar obras maestras de juegos en la NS.

¿ns obra maestra? ¿No necesita ns solo 897 para vaciar la tienda? ¿No tenemos ya tres obras maestras de juegos móviles? Si quieres comparar juegos con el servidor extranjero ns, debes usar el teléfono móvil del servidor extranjero para comparar, ¿verdad? El servidor extranjero del juego móvil Genting Zhiyi ha estado abierto durante dos meses. ¿Qué significa que no es un éxito?

Permítanme decirles la respuesta primero, porque el rendimiento de los chips de teléfonos móviles no es tan fuerte como el de ns. ¿Qué tan fuerte es el rendimiento? No solo la frecuencia principal, sino también el conjunto de instrucciones. ¿Qué tan poderoso es un chip de 2 GHz que solo puede realizar sumas y restas? ¿O 1GHz es más capaz de realizar multiplicaciones y divisiones?

Mass Effect MC4 5 Ark Evolved Novas Gta Eisenhorn: Xenon Batman Spider-Man Assassin's Creed y muchos más se pueden encontrar en Google Mall.

En la consola de juegos profesional, el teléfono móvil es una herramienta, ¿qué tan grande debería ser el trabajo?

El chip del teléfono móvil es mucho más potente que el interruptor, pero la disipación de calor del interruptor no lo es. Al mismo nivel que el teléfono móvil, una pieza entera de aluminio y un ventilador para disipar el calor. Muchos juegos en el Switch están especialmente optimizados. No me importa la optimización. conformarse con [cubrirse la cara]. El cambio es diferente y tiene algunas optimizaciones. Es como un mago idiota polaco.