¿Qué equipo utiliza OP8 en el servidor privado de Borderlands 2?
Equipo recomendado dos: Elemental Sand Eagle, Bee Shield, Stormfront Grenade
Equipo secundario recomendado: mod Grenadier, reliquia que contiene bombas, escudo BigBoom.
La siguiente es una introducción detallada:
La idea principal de supervivencia de los soldados de OP8 es que la torreta desempeña un papel de apoyo. Mirando todo el árbol de habilidades de los soldados, hay muchas bonificaciones de producción, pero la bonificación de daño de las armas de fuego comunes tiene varias limitaciones. Incluso si está llena, el efecto no es ideal. Pero el gran avance para la producción de soldados está en otra parte.
Avance 1: daño de granada (bazooka)
La principal habilidad adicional se encuentra en la escuela secundaria.
Estabilidad: Se corrigió la reducción del retroceso en 8, el daño de la granada en 5 y el daño del lanzacohetes en 4 en cada nivel.
Primera línea: cuando aparece una torreta, los personajes de cada nivel obtienen una bonificación de 6 a armas normales, daño cuerpo a cuerpo y daño con granadas.
Habilidades de enfrentamiento: habilidades de un solo punto, puedes lanzar granadas sobre tus rodillas, las granadas y los lanzacohetes añadirán 10 de daño adicional.
Con estos requisitos previos de salida, el límite superior del número de granadas aumenta con la habilidad del granadero izquierdo. Con el mod de granadero y las reliquias que contienen bombas, la versión actual del soldado teóricamente puede transportar hasta. 24 granadas. Un módulo de soporte de caída de escudo BigBoom complementa las granadas, que se puede decir que están completamente armados. Sin embargo, después de todo, es muy entretenido y restrictivo. Aquí hay otro uso recomendado del daño con granadas: aplastar armas.
Tediore es uno de los fabricantes que más ha cambiado en el estilo de las armas respecto a la primera generación, y su diseño de armas es efectivamente novedoso. Las armas de segunda generación de la marca Tediore generalmente no están satisfechas con usar sus propias balas como salida principal (las escopetas Tediore, como los hombres de madera, son otra cuestión), pero después de disparar una bala, el cargador restante en el arma de fuego se "arroja". y "aplastar" a la gente hasta matarla cambiando las balas. Y el daño de esta arma "aplastante" no sólo se ve afectado por el nivel del arma y el número de cargadores, sino también por la bonificación al daño de la granada.
Los siguientes son algunos equipos convencionales para destruir armas.
Modo Veterano
La bonificación de habilidades estables aumenta el daño de los impactos de armas, y la bonificación de habilidades suprimidas permite que un volumen de sangre bajo exprima al máximo la eficiencia de los impactos de armas. Sin embargo, la adición de la carga del cargador, junto con la velocidad de cambio del propio mod, hace que el impacto del cañón sea más eficiente, por lo que el mod es la mejor opción para el impacto del cañón.
Las armas representativas que actualmente vale la pena recomendar entre los fabricantes de Tedio son:
Lanzacohetes Tedio
La versión ET, que es la versión magenta, se recomienda como bazuca (la El uso del legendario conejo bazooka Tediore aún no se ha explorado bien). Debido a que muchas habilidades de bonificación de daño por granada de los soldados también incluyen bonificación de daño del lanzacohetes, el lanzacohetes Tediore puede matar dos pájaros de un tiro y obtener la bonificación de daño del lanzacohetes y el cambio de arma al mismo tiempo. Usar una funda absorbente puede facilitar la recuperación de las balas de cohetes.
Baby Maker
Algunas personas utilizaron el legendario Tediore SMG, la primera versión, para romper el arma en un segundo. Aunque el método de cálculo del escudo AMP ha cambiado ahora, la salida del arma sigue siendo buena. Como sugiere el nombre, el cargador lanzado por Baby Maker se dividirá en un cargador, lo que provocará un daño secundario por explosión del arma, lo que le dará a la pistola un mayor rendimiento que otros SMG Tediore. También puedes probar la versión ET de Tediore SMG y la versión azul de Avengers.
Gunalang
La legendaria pistola Tediore, que a los jugadores les gusta llamar boomerang, se puede tratar en otra publicación, pero aquí la historia será breve. Como se llama boomerang, el cargador de este arma no vuela directamente hacia el enemigo, sino que toma una trayectoria ovalada y tortuosa. Si no hay enemigos en el campo, volará automáticamente de regreso al punto donde el jugador lo arrojó. Si hay enemigos, automáticamente rastreará al enemigo más cercano en la rotonda. Debido a que muchos jugadores no pueden captar bien la trayectoria, el cargador a menudo se vacía o se autodestruye, por eso lo llaman papá.
Pero las armas de fuego son en realidad las más dañinas entre todas las armas de fuego que se encuentran en las fábricas de armas.
Avance 2: Rendimiento físico
Otro rendimiento destacado de los soldados es la habilidad adicional de rendimiento de las armas de fuego físicas (sin elementos).
Call of Duty: Cada nivel aumenta el daño físico del arma en 5 y la velocidad de disparo físico del arma en 3.
En Pandora, que tiene una salida elemental popular, hay relativamente pocos enemigos que puedan realizar una salida física, por lo que el alcance de aplicación de esta habilidad es ligeramente limitado. La mejor solución de salida es Sand Eagle Bee sin elementos. La idea principal es usar granadas Stormfront para eliminar a los mobs y obtener las dos habilidades de ataque, Metal Storm y Onslaught, para maximizar el rendimiento. También use Orphan Maker para obtener una salud residual antes de que comience la batalla y obtener una bonificación de velocidad de recarga de salud baja por estrés.
Sección de Divulgación Científica: ¿Qué es la metralla escondida?
Sand Eagle Bee (Bee Sand Eagle), la razón por la que esta combinación se ha convertido en la corriente principal de jefes invencibles se debe principalmente al cálculo de la fórmula de daño del escudo AMP para metralla oculta. Primero, introduzcamos el escudo AMP, uno de los escudos de “Borderless 2”. El efecto especial es que cuando el escudo está lleno, tiene un efecto de bonificación de salida en el arma de fuego. Sin embargo, el escudo AMP ordinario deducirá una cierta cantidad de escudo mientras genera la bonificación, lo que hace que la bonificación sea insostenible. La versión legendaria del escudo AMP, Bee, se ha convertido en la primera opción del escudo AMP con su enorme bonificación de AMP y su consumo cero de escudo. Antes de la versión 1.2.2, las abejas añadían una bonificación a cada metralla de los hostigadores, lo que hacía muy desventajoso utilizar abejas para la producción. La fórmula de cálculo se modificó después de la versión 1.2.2. La bonificación de daño del escudo AMP para las armas de escopeta se cambió a la suma de todo el daño de metralla. Por ejemplo, el AMP de la abeja aumenta en 50000, el panel de la escopeta es 5000*5, la fórmula de daño de la versión anterior a 1.2.2 = (5000 50000)* 5 después de la versión 1.2.2 =5000*5 50000; se ha reducido en un orden de magnitud. Hay una gran cantidad de repuestos de armas especiales ocultos en "Borderless 2", es decir, no hay repuestos en el panel, pero sí en la trayectoria real. El cálculo de la bonificación de daño de AMP para estas armas todavía utiliza la fórmula anterior a la versión 1.2.2. Las armas representativas incluyen: recompensa de la misión principal del DLC1 Dahl SMG Sand Eagle, pistola legendaria Torg Unkempt Harold, versión azul del asta de sierra del rifle bandido, recompensa de la misión secundaria del DLC1 Malivan Sniper Pipernel, legendario francotirador Dahl Pitchfolk, etc. La producción de estas armas después de usar Bee sigue siendo un orden de magnitud mayor que sin Bee. Entre ellos, la trayectoria balística del Sand Eagle es que siete fragmentos paralelos vuelan hacia el enemigo en forma de pájaro. Los fragmentos tienen una alta velocidad de disparo y se sienten bien en la mano. Este método de obtención es utilizado por los civiles. la mayoría de la gente.
Controversia: Dos aplicaciones diferentes de torretas privadas
Ambas aplicaciones alternativas implican el mismo contenido, que es activar la habilidad Onkill sin matar al enemigo.
La habilidad Onkill, que es la habilidad con el ícono hexagonal en el árbol de habilidades, es básicamente una habilidad que no tiene efecto hasta que matan al enemigo. Debido a que Onkill generalmente dura muy poco, solo unos pocos segundos, desde una perspectiva de diseño, los efectos de las habilidades Onkill son en su mayoría mucho más explosivos que los de las habilidades ordinarias. Por lo tanto, muchas ideas para matar rápidamente al jefe son primero atraer a los mobs para activar Onkill y luego enviárselos al jefe.
Aplicación 1: Un soldado lucha contra otro jugador, el soldado sale de la torreta y el otro jugador destruye la torreta. En este momento, el jugador oponente puede obtener el efecto Onkill. Esto se puede arreglar con anticipación antes de que muchos jefes invencibles comiencen a pelear. Incluso dos soldados pueden destruir las torres del otro. Ambos bandos matarán y todos estarán felices.
Aplicación 2: En una situación independiente, el propio soldado puede salir de Onkill sin matar al enemigo. Método: seleccione las habilidades de doble torreta del sistema de supervivencia principal del soldado y no seleccione la torreta de arco largo ni la torreta magnética derecha del sistema intermedio. Primero coloca una torreta a tus pies, luego lanza la segunda torreta al aire e inmediatamente retrae la primera torreta a tus pies. En este momento, la segunda torreta fue retirada antes de que se completara el despliegue de aterrizaje. El sistema determinó que la torreta fue destruida, por lo que el jugador obtuvo la habilidad Onkill. Estrictamente hablando, estas dos aplicaciones no son errores, sólo oportunistas.