Colección de citas famosas - Frases motivadoras - ¿Cuál es el sinónimo de gran era?

¿Cuál es el sinónimo de gran era?

El sinónimo de grande es: incomparable.

El sinónimo de genial es: incomparable. El pinyin es: kuàngshì. La pronunciación fonética es: 가ㄨㄤㄕ_. La estructura es: mundo abierto (estructura izquierda y derecha) (estructura única). Parte del discurso: adjetivo.

¿Cuál es la explicación específica de la excelencia? Se lo presentaremos a través de los siguientes aspectos:

1. Descripción del texto Haga clic aquí para ver los detalles del plan.

Kuàngshì. (1) Incomparable en el mundo; ropa extraordinaria que no está disponible en la época contemporánea, excepcional. ——"Oda a la diosa de Luo" de Cao Zhi.

2. Explicación de la cotización

⒈ se refiere al año calendario largo. Citando la "Oda a Tokio" de Zhang Heng: "Es difícil hacerlo, por lo que no es posible". Sima Guang de "Xue Shu Ji" de la dinastía Song: "Cien años de paz, la gente obstinada está preocupada por eso, y todos se sienten a gusto. Esta es una industria que es difícil de lograr". "Ensayos literarios" 7 de Wang Guowei: "Los genios surgen en décadas o cientos de años, por lo que Qu Zi, Yuan Ming, Zimei, Zizhan, etc. . Nunca me he conocido." 4. Incomparable; Una cita sin precedentes del "Libro del último Han·Cai Yong": "Ma Richi le dijo a Yun: 'Berjie es un gran erudito y sabe mucho sobre los asuntos Han. Debería serlo. incluido en la historia de generaciones posteriores y convertido en un gran ejemplo de una generación". Song Zhou_"Dinastía Qing" Volumen 1 de "Bo Magazine": "El tercer año después de que Xichun abordara el barco, la corte imperial celebró una ceremonia épica". Sección 2 de la "Teoría del Nuevo Pueblo" de Liang Qichao: "Napoleón es un general famoso en el mundo. Si le dan una bandera, no puede luchar con los hombres de negro".

3.

Ha pasado mucho tiempo.

En cuarto lugar, interpretación en línea

Amplia mentalidad y rico en vocabulario chino. Pinyin: kuàngshì, que significa: 1, incomparable en el mundo, no disponible en la actualidad. 2. <Contemporáneo incomparable. 3. Duró mucho tiempo.

Poemas sobre grandes logros

"Rong es el destacado" y "Su Shi es la ciudad natal, el genio destacado"

Poemas sobre el mundo

No se puede buscar la grandeza, no se puede conocer la grandeza, vea a Huang Nong hoy.

Modismos sobre convertirse en un gran erudito

El desierto de Pingchuan atrae a la gente durante mucho tiempo, como el mundo, sin igual en el mundo, pasan los días y los meses.

Palabras sobre el mundo.

Conforme pasa el tiempo van saliendo los cumpleaños, con el tiempo van saliendo los talentos, salen los prodigios, salen los prodigios, salen las grandes obras, como los prodigios, salen de la tierra árida

Frases de la gran época

1. Le gusta estudiar secretos antiguos y difíciles para sacar a la luz un departamento.

2. "Entonces, antes de Liang Qichao, es comprensible que Zheng He no fuera conocido por su excelente navegación.

3. Aunque estas personas no son tan buenas como Liu Hedong He Tiene talento para la poesía, pero también puede cantar algunas óperas y puede romper las piedras alrededor de la viga cuando está emocionado.

4 ¿A quién le duele este amor de fama mundial?

5. Fibra, bien confeccionada, la cintura es tan buena como los elementos, la calidad está expuesta y la fragancia no se agrega, las nubes son altas, los labios son magníficos. brillante, y los dientes son brillantes y esperanzadores. Es majestuoso, grácil y elegante, y el lenguaje es encantador, imagen esquelética para mapear

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上篇: Enseñarte a escribir juegos sencillos en lenguaje C. Es parte de la naturaleza humana amar jugar, y el lenguaje C es una materia básica en nuestra carrera de informática. En general, bastante aburrido. Entonces, ¿podemos inventar algunos minijuegos para hacerlo más interesante? De esta forma, aprender a programar no será algo difícil y aburrido, sino que se volverá tan curioso e interesante como los juegos de ordenador. El primer programa para aprender a programar siempre proviene de Hola, mundo, generalmente impreso con una palabra amigable: "¡Diablos, mundo!". Echemos un vistazo a este programa C más simple: # Include/* Contiene el archivo de encabezado de entrada y salida de la función * / int main() { printf("¡Hola, mundo!") /* Muestra la cadena "¡Hola, mundo!" */Return 0; /*Salir de la función principal y devolver 0*/} A continuación encontramos varias áreas que vale la pena mejorar: 1. Los resultados de ejecución del programa pasan rápidamente. 2. Cada vez que ejecutamos este programa, podemos ver los caracteres que quedan de la última ejecución. 3. También esperamos que en la pantalla aparezca una cara sonriente para darnos la bienvenida. ¡Mejoremos este programa! 1. Agregue una oración antes de la declaración de devolución: getch(); presione cualquier tecla para finalizar. 2. Utilice la función clrscr para borrar la pantalla antes de la declaración printf. Para utilizar esta función y la función getch, es necesario incluir el archivo de encabezado conio.h.3, el comienzo del programa ASCII. El código ASCII también tiene muchos caracteres muy interesantes, como la carita sonriente con el valor 2 del código ASCII. Podemos usar printf("c",2) para generar una carita sonriente. Ahora pasemos al programa Hello World. 2. Intención original, una cara sonriente en movimiento. ¿Te gustaba ver dibujos animados cuando eras niño? Jaja, ¡supongo que les gustará a todos! Hagamos una pequeña animación. Muestra una carita sonriente en movimiento en la pantalla que rebota automáticamente cuando llega al borde de la pantalla. Primero, defina una estructura de un punto que se mueve en la pantalla en el programa: struct move_point{ int x, y /*La posición del punto, incluidas las coordenadas x e y*/ int xv, yv; está en el eje X y Velocidad en el eje Y */} El principio del movimiento es borrar la trayectoria anterior del objeto, dejar que el objeto se mueva una cierta distancia de acuerdo con su velocidad y luego dibujar el objeto. Echemos un vistazo al siguiente código: gotoxy(man. Deje que el objeto se mueva según su velocidad: man. x = man. Determine si el objeto está fuera de los límites. Si se exceden los límites, hará que el objeto rebote de modo que su velocidad en el siguiente momento sea igual al recíproco de su velocidad actual. Finalmente, imprime esta carita sonriente: gotoxy(man. ¿No es interesante? Pero esta cara sonriente sigue moviéndose por sí sola. ¿Podemos controlar su movimiento? Pero este programa no tiene ningún propósito ni condiciones para juzgar los resultados. ¡Hagamos un juego más interesante con esta carita sonriente cuyo movimiento puedes controlar! 4. Cuando exploraba el laberinto, a menudo veía algunos juegos de laberintos en algunos libros ilustrados y revistas y me gustaban mucho. A menudo encuentro algunos libros para jugar a los laberintos. Bien, ahora programamos un juego de laberinto en lenguaje C para revivir la diversión de la infancia. Primero, definimos un mapa de matriz bidimensional para guardar el mapa del laberinto, donde se representa map[x][y]= =‘#‘. El punto en la coordenada y) es la pared. La función DrawMap genera un mapa del laberinto y alguna información de bienvenida en la pantalla. En la función principal, definimos las coordenadas del hombre "villano" y las coordenadas del "destino" des. En el bucle del juego, agregamos algunas oraciones para determinar el resultado: if (man. x = = des. 下篇: Redacción publicitaria de Tik Tok de Año Nuevo