Colección de citas famosas - Frases motivadoras - Introducción al espacio sin fin: traducción de todas las especialidades nacionales

Introducción al espacio sin fin: traducción de todas las especialidades nacionales

Endless Space es el juego espacial que estaba buscando. Tiene de todo, tecnología, arquitectura, planeta, exploración, estrategia y más. Si bien su combate está demasiado simplificado, sigue siendo un juego excelente y vale la pena jugarlo. Traduciré los talentos raciales aquí, con la esperanza de atraer más fanáticos para jugar este juego.

Amoeba

Tipo de mundo natal: Océano

Tendencia diplomática: Amable

Modo de juego: Exploración, Diplomacia

Una raza que ha evolucionado lentamente a partir de organismos de células inferiores durante cientos de millones de años y que ama la diplomacia, la cultura y la sabiduría.

Talento racial: El mapa está completamente abierto desde el principio (galaxias, caminos, cada estrella local)

Evaluación: Sí, puedes ver algunas galaxias estratégicas al principio, que es útil para elegir la dirección de expansión.

Cosmología del suelo: desbloquear la tecnología del mismo nombre desbloquea dos proyectos de mejora de galaxias: agricultura sostenible e injertos alienígenas.

Evaluación: Tecnología elemental. Este proyecto de mejora podría aumentar la producción agrícola para todas las poblaciones de la galaxia.

Diplomático: 50 de recompensa comercial

Cooperación: Cada acuerdo de cooperación puede aumentar la recompensa comercial en 30.

Nave: 4 satisfacciones por carrera en Alianza o Paz.

Evaluación: El efecto es bueno si hay varias carreras. Si mantienes relaciones con las cinco razas, serán 20 grados de satisfacción gratuita para todo el imperio, lo que puede aumentar enormemente la producción.

Phantom Master: El coste de construcción de las naves sin módulos de armas se reduce en un 40.

* * *Mismo entendimiento: cada vez que te alias con una raza, el poder de ataque máximo y mínimo de todas las flotas es 10.

Planeta similar a la Tierra: el planeta de origen tiene suelo fértil (3 producción agrícola por población)

Buscador de talladores (Tallar significa deseo, pero creo que se traduce mejor como Devorador), me recuerda a la novela de Liu)

Tipo de Homestar: Sequía

Tendencia diplomática: Malvada

Modo de juego: Devorando el mundo

Por insectos Los cazadores evolucionaron para vivir en grupos y vivían únicamente de devorando. Si deja de expandirse, su sociedad puede incluso devorarse a sí misma. Las palabras paz, comercio o acuerdo no están en su diccionario.

Talento racial: Después de colonizar un planeta, ganas 1 punto de langosta en cada ronda. Cuando el número de langostas es inferior a 30, la producción total (industria, agricultura y comercio) es 25; cuando el número de langostas es superior a 60, la producción total se reducirá en 25.

Evaluación: Cada colonia puede crecer rápidamente, pero después de entrar en un período estable, la salida no tendrá ventaja. Es muy adecuado para la expansión, colonización y expedición continua del modo de juego Taker.

La epigenética de la sequía: desbloquea la ciencia y la tecnología del mismo nombre para colonizar planetas áridos

Maquinaria avanzada: desbloquea la tecnología del mismo nombre, desbloquea armas de misiles primarias (de larga duración) alcance) y dispositivos de defensa cinética (combate cuerpo a cuerpo).

Militar: todos los costes de construcción de barcos se reducen en 20

Adquirir conocimientos: al destruir un barco enemigo, gana 50 puntos de investigación por cada punto de mando destruido (1 punto para barcos pequeños, 2 para barcos grandes) -4 puntos).

Evaluación: A medio plazo, cada posible punto de investigación de ciencia y tecnología es de miles o incluso más de 1.000. Destruir la flota puede obtener unos 500 puntos. Para los buscadores, no hay ninguna ventaja especial en la investigación científica. Nada mal para una carrera que lleva varios años peleando.

Mega Flota: El punto de mando máximo de la Flota Imperial es 2.

Evaluación: Equivalente a un crucero mediano por flota.

Planetas poblados: los planetas medianos, pequeños y micro tienen un límite de población de 1.

Batalla Eterna: Nunca entres en estado de paz con ninguna raza.

Ganador de Hissho (Hissho significa ganar en japonés)

Tipo de estrella local: jungla

Tendencia diplomática: malvada

Modo de juego: Conquista , Honor

La raza avanzada evolucionada a partir del ADN de las aves es una raza guerrera altamente competitiva y peligrosa. Su instinto es matar, conquistar, vengarse y dominar.

Talento racial: por cada batalla aérea ganada, el poder de ataque de todas las armas de la flota es 5; por cada victoria de invasión, la producción total de todos los sistemas es 20 (se pueden acumular, con una duración de 15 rondas).

Evaluación: Un talento muy aterrador. No le temen a las guerras de desgaste ni a las batallas continuas, y se vuelve cada vez más feroz cuanto más pelea.

Fabricación de isótopos: Desbloquea la tecnología del mismo nombre, desbloquea armas primarias de energía cinética (cuerpo a cuerpo) y dispositivos de defensa antimisiles (de largo alcance).

Anillo: La estrella local tiene los atributos de un anillo (65438, 0 dinero por población, 2 producción tecnológica).

Venganza: una vez que se pierde un sistema, el poder de combate de todas las flotas durante la invasión será 50, y la defensa terrestre de todos los sistemas será 50 (dura 20 rondas).

Francotirador: 15 de precisión para todas las armas.

Arma letal: El poder de ataque más alto y más bajo de todas las armas es 36

Master of Destruction: El coste de construcción de los módulos de armas se reduce en 50.

Evaluación: Esta raza va a la zaga de otros imperios en tecnología, pero las especialidades mencionadas anteriormente aún pueden mantener una ventaja en la guerra.

He Ruixiu

Tipo de Homestar: Sequía

Tendencia diplomática: Neutral

Modo de juego: Paquete de expansión

Ho Seo-soo es el multimillonario loco del imperio. Después de descubrir accidentalmente la avanzada tecnología de clonación dejada por los antiguos, clonó esta raza utilizando el modelo más bello del universo. Todos se parecen, todos son He Ruixiu. El ideal de Horacio es llenar el universo entero con Horacio.

Talento racial: 50 recuperación heroica de la fatiga

Cosmología del suelo: desbloquear la tecnología del mismo nombre puede desbloquear dos proyectos de mejora de galaxias: agricultura sostenible e injertos alienígenas.

Guardianes de la Galaxia: Áreas de influencia en Galaxy 4

Clones: Producción de alimentos por población de todo el imperio 1.

Planetas llenos de gente: los planetas medianos tienen un límite de población de 2, los planetas pequeños y micro tienen un límite de población de 1.

Evaluación: La velocidad de expansión de Horexiu es muy rápida y la productividad de cada galaxia también es asombrosa.

Médico Heroico: Los costos médicos heroicos se reducen en 50

Precio de la Belleza: El costo de construcción de todos los barcos es 20

Pilgrim Pilgrim

Tipo de planeta de origen: Selva

Tendencia diplomática: Amable

Modo de juego: Exploración, Diplomacia

Un grupo de científicos y exploradores que no están satisfechos con la regla. del imperio en un planeta extraño. Se estableció un gobierno independiente. Tienen un gran interés en las reliquias de la raza antigua, e incluso consideran a la raza antigua como una creencia religiosa y determinan la búsqueda del lugar de nacimiento de la raza antigua como el objetivo final de la sociedad.

Talento racial: Capaz de evacuar completamente una galaxia.

Botánica alienígena: Desbloquea la tecnología del mismo nombre, permitiendo la colonización de planetas de la tundra.

Resistencia: La propiedad aumenta en 100 por cada planeta ocupado por el enemigo. La propiedad se pierde por cada planeta; ocupado por el enemigo reducido en 80.

Comentario: No entiendo muy bien la función real de esta especialidad y no le presté atención cuando jugaba. Pide consejo a los expertos.

Diplomático: 50 recompensa comercial

Optimismo: 20 satisfacción por sistema

Comentarios: El efecto inicial es muy obvio. A medida que las instalaciones de mejora Galaxy que aumentan la satisfacción se generalizan, el efecto disminuye.

Héroe legendario: 20 de experiencia al reclutar un héroe (equivalente al nivel 3 inicial); cada héroe tiene menos costo de mantenimiento;

* * *Mismo entendimiento: cada vez que te alias con una raza, el poder de ataque máximo y mínimo de todas las flotas es 10.

Adquiere conocimientos: al destruir barcos enemigos, ganarás 25 puntos de investigación por cada punto de mando destruido (1 punto para barcos pequeños, 2-4 puntos para barcos grandes).

Comentario: Una versión debilitada del beneficio racial Claver

Rompe el bloqueo: incluso en un estado de guerra o guerra fría, las rutas comerciales que bloquean tu sistema no alterarán tu sistema; ruta comercial.

Análisis de precisión: el rango de detección de la nave es 2

Espacio desperdiciado: el tonelaje de la nave se reduce en 20

Comentarios: Una debilidad muy fatal, la brecha de 20 es muy grande. Con el mismo nivel de habilidad/héroe, solo puedes ganar por cantidad.

Soforth the Wise Man (Soforth significa sabiduría en inglés)

Tipo de planeta de origen: Planeta parecido a la Tierra

Tendencia diplomática: Amable

p>

Modo de Juego: Científico Mágico

Curiosa y analítica, esta es una raza que valora el conocimiento por encima de todo. Su sed de descubrimiento y comprensión los lleva a través del universo. Aunque la guerra es un comportamiento poco profesional para los sabios, con la ayuda de la tecnología avanzada, los sabios también pueden convertirse en enemigos extremadamente peligrosos.

Talentos nacionales: una tasa impositiva de 0-50 puede generar una recompensa de investigación científica de 50-0 (cuanto menor sea la tasa impositiva, mayor será la recompensa). El coste de construcción de los módulos de soporte en los barcos se ha reducido en un 50%.

Evaluación: según el conocimiento profesional de los científicos mencionados a continuación, la capacidad de investigación científica del sabio es muy aterradora y puede deshacerse por completo de sus oponentes. Las bajas tasas impositivas no sólo significan una alta satisfacción y rendimiento, sino que también conducen a tecnología líder... Por supuesto, hay que tener los recursos financieros.

Escudo de aislamiento: desbloquear la tecnología del mismo nombre puede desbloquear el Proyecto de mejora de la galaxia: cooperación público-privada (aumento de la investigación científica per cápita)

Acelerador PEV: desbloquear la tecnología del El mismo nombre puede desbloquear la galaxia. Proyectos de mejora: colisionador no bariónico (aumento de la investigación científica per cápita) y cámara de fusión sin pérdidas del módulo de barco (velocidad del barco 3, velocidad de la flota 1).

Científico: ¡30 puntos de investigación científica en todas las galaxias! ! !

Viaje a alta velocidad: velocidad del barco 2

Análisis de información de precisión: rango de detección del barco 1.

Guerrero debilitado: Defensa galáctica reducida en 10.

Constructores no calificados: Construcción de mejora de galaxias Coste 10.