Palabras que describen a Baizigui
1. ¿Cuáles son los modismos de la palabra gabinete?
Rebuscar en el gabinete.
Dar la vuelta a la caja
Explicación: voltear, voltear, invertir. Dale la vuelta a las cajas y armarios. Describa una inspección minuciosa.
De: Capítulo 94 de "Un sueño de mansiones rojas" de Cao Xueqin de la dinastía Qing: "He estado causando problemas durante mucho tiempo, pero no tiene ningún efecto. Incluso rebusqué entre las cajas y armarios, pero realmente no había ningún lugar donde buscarlo."
Ejemplo: No sabía dónde estaba su cartera y la encontró después de hurgar durante mucho tiempo en los armarios.
Gramática: conjunción; utilizada como predicado, atributivo y objeto para describir una revisión exhaustiva
Información ampliada
1. Sinónimos de hurgar: Voltear la caja y darle la vuelta a la caja
Voltear la caja y darle la vuelta a la caja Explicación: voltear: voltear, revertir caja: caja pequeña. Dale la vuelta a las cajas y armarios. Describa una inspección minuciosa.
De: Capítulo 4 de "La extraña situación actual presenciada en veinte años" por Wu Jianren de la dinastía Qing: "El comprador del barco confió en el poder de los extranjeros para hurgar en las cajas y cajas. En ese momento, no sabía que había ninguno. No falta nada”.
Ejemplo: el comprador en el barco confió en el poder de los extranjeros para registrarlo con fuerza. En ese momento, todavía lo hizo. No sé si faltaba algo.
Uso: usado como predicado, atributo y objeto; para describir hurgar minuciosamente
Sinónimos: hurgar en cajas y gabinetes
2. Hurgar en cajas y gabinetes :
Ambas partes se turnan para moverse. El ajedrez tiene 25 cuadrículas en el tablero. Los números de las cuadrículas de arriba a abajo son 1, 3, 5, 7, 5, 3, 1. Las piezas de ajedrez son 6x2*. **12. La apertura es como se muestra en la figura.
La pieza de ajedrez tiene dos caras, una cara es la caja y la otra cara es el mueble.
No existe una regla de captura. El objetivo es convertir el ajedrez del oponente en uno de tus propios colores, una caja o un gabinete.
Las reglas para el ajedrez en movimiento son: no hay límite en el número de movimientos horizontales y verticales, y no se permiten movimientos diagonales.
Las reglas para voltear son: voltear el borde, es decir, después de que un ajedrez se mueve, pasa por el ajedrez del oponente (borde adyacente) y se voltea el ajedrez del oponente que ha sido frotado. Ambos bandos pueden darse la vuelta, pero tu propio bando no puede dar la vuelta a tu propio ajedrez.
Nota: el oponente debe pasar el borde borrado desde un lado antes de que se dé la vuelta al ajedrez del oponente borrado. Las piezas de ajedrez adyacentes en las casillas inicial y final del movimiento no se borran y no se pueden voltear. encima.
Ganar o perder: Gana dando la vuelta a todas las piezas del oponente o dejando una pieza o no pudiendo moverse.