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Citas inspiradoras sobre computadoras

Las computadoras no resuelven problemas, sólo implementan soluciones.

2. Los mejores programadores no son sólo un poco mejores que los buenos programadores. Este tipo de mejora no es del mismo orden de magnitud, depende de cómo se fijen los criterios: creatividad conceptual, rapidez, originalidad del diseño o capacidad de resolución de problemas.

3. Escribe siempre código como este, como si la persona que finalmente mantiene tu código fuera un psicópata violento que supiera dónde vives.

4. El error humano provocará errores, pero para crear un verdadero desastre, hay que utilizar ordenadores.

5. Controlar la complejidad es la esencia de la programación informática.

6. Si tu ordenador habla inglés, probablemente esté fabricado en Japón.

7. Las únicas personas que temen al software libre son aquellas cuyos productos no valen nada.

8. Tienen computadoras y posiblemente otras armas de destrucción masiva.

9. Si Java realmente tiene recolección de basura, la mayoría de los programas se suicidarán durante la ejecución.

10. Si una organización quiere utilizar los ordenadores como herramientas de comunicación, primero debe deshacerse de la inexpugnable burocracia.

11. La computadora es inútil. Lo único que pueden hacer es decirte la respuesta.

12. Primero aprende informática y teoría. Luego forma tu propio estilo de programación. Entonces olvídalo todo y simplemente cambia el programa.

13 Por muy buena que sea la presentación en el ensayo, una vez presentada frente al público, la probabilidad de errores es inversamente proporcional al número de espectadores y directamente proporcional a la cantidad total de dinero. invertido.

Las computadoras facilitan muchas cosas, pero la mayoría de ellas no son necesarias.

15. La complejidad lo mata todo. Abarrota la vida de los programadores, dificulta la planificación, creación y prueba de productos, crea desafíos de seguridad y frustra a los usuarios finales y a los administradores.

16. Un buen programador puede usar su cerebro, pero un buen guía puede salvarnos de todo.

17. La función de un buen software es hacer que las cosas complejas parezcan simples.

18, recientemente me he dado cuenta de que en esta misma cultura, la paranoia y la fobia a que las computadoras se vuelvan inteligentes y eventualmente se apoderen del mundo han desaparecido casi por completo. Hasta donde yo sé, esto está básicamente sincronizado con el lanzamiento de MS-DOS.

19, cada pregunta es un candado. Tienes que creer que debe haber una llave en el mundo que pueda abrir esta cerradura, y también puedes encontrar esta llave.

20. ¡No me importa si se ejecuta en tu máquina! ¡No lo cargamos en tu máquina!

Muchos de vosotros conocéis las ventajas de ser programador. Por supuesto que hay tres: el vago, el impaciente y el arrogante.

22. Si McDonald's funcionara como una empresa de software y una de cada 100 Big Mac te provocara una intoxicación alimentaria, su respuesta sería: "Lo siento, aquí tienes un cupón para dos más".

23. El logro más sorprendente de la industria del software informático es el continuo abandono de los sorprendentes logros y la estabilidad de la industria del hardware.

24. ¿Qué se siente al sentarse tranquilamente frente al ordenador y escribir código? Era la sensación de un maestro de artes marciales practicando duro a puerta cerrada.

25. ¿Una computadora pensará en esta pregunta como si preguntara si un submarino puede nadar?

El problema con los programadores es que no puedes predecir lo que están haciendo hasta que es demasiado tarde.

27. Los proveedores de software están tratando de hacer que su software sea más "fácil de usar"... lo mejor que pueden hacer hasta ahora es desenterrar todos los manuales antiguos y cubrirlos con las palabras "Fácil de usar". .

28. Sería terrible si todos los empleados de la empresa pudieran ser como yo, sólo hablando pero sin hacer nada. No sé mucho sobre computadoras y no soy bueno en ventas, pero hay gente en la empresa que sí lo sabe.

29. El ordenador es inútil. Ellos simplemente te dirán la respuesta.

30. Los programadores son dignos de respeto. Las manos de un programador son manos de mago. Convierten código aburrido en software colorido.

31. Cada uno debe encontrar algo que le convenga y hacer lo que le gusta;

32. Medir el proceso de desarrollo por el número de líneas de código es como medir el progreso de la fabricación de aviones por peso.

33. Programadores, ¿qué están pensando? Lo que piensan es siempre la tecnología y lo que defienden es siempre la tecnología.

34. Las computadoras, como los bikinis, ahorran mucha atención a la gente.

35. En software, rara vez tenemos requisitos significativos. Incluso si lo hay, la única medida del éxito es si nuestra solución resuelve un cambio en el concepto del cliente sobre cuál es el problema.

36. Todo el mundo comete errores, pero si quieres arruinarlo por completo, tienes que dejar que lo haga una computadora.

37. De hecho, el hecho de que no se pueda encontrar el error no significa que el error no exista. De manera similar, el hecho de que no puedas ver a nadie con mejores habilidades que tú no significa que no haya personas con mejores habilidades en el mundo.

38. Es probable que personas de todo tipo de personalidad tengan éxito. Sólo depende de si utilizas las ventajas de tu personalidad para hacer las cosas.

39. Es ridículo vivir cien años y sólo recordar 3.000.000 de bytes. Ya sabes, es más pequeño que un disco compacto. La condición humana está empeorando cada vez más.

Existe una vieja historia sobre un hombre que quería que su computadora funcionara como un teléfono. Su deseo se hizo realidad porque ya no sé usar el celular.

41. Sólo hay dos lenguajes de programación: uno se regaña todos los días y el otro no se utiliza.

No existe ningún motivo para que todo el mundo tenga un ordenador en casa.

43. En C++, es más difícil pegarse un tiro en el pie, pero una vez que lo haces, desaparece toda la pierna.

44. La verdadera innovación a menudo proviene de pequeñas empresas emergentes que están cerca del mercado pero que no pueden ser dueñas del mismo.

45. Pensemos en el lamentable estado de nuestros programas informáticos. Claramente, el desarrollo de software sigue siendo un arte de caja negra y no puede considerarse una disciplina de ingeniería.

46. Si los automóviles pudieran ponerse al día con el ciclo de desarrollo de las computadoras, un Rolls-Royce hoy valdría sólo $65,438+000 y recorrería 65,438+0 millones de millas por galón. Explotó una vez, matando a todos sus ocupantes. .

47. El software sólo puede reutilizarse después de su uso.

48. El amigo B me dijo muy en serio que su computadora es un ser humano con pensamientos, y su computadora tiene alma.

49. Lo bueno de trabajar con computadoras es que no se enojan, recuerdan todo y no se beben toda tu cerveza.

50. Si no miras el código que escribiste durante más de 6 meses, cuando lo mires nuevamente, parecerá que fue escrito por otra persona.

51. Es casi imposible enseñar un buen estilo de programación a estudiantes que no tienen exposición previa al BASIC. Como posibles programadores, tienen retraso mental y no tienen posibilidad de transformación.

52. Para los programadores, la mayor parte de la felicidad proviene de resolver problemas (next88), especialmente de resolver problemas de forma independiente, no de cuán grande es el caso o cuán grande es la bonificación.

53. El primer 90% del código ocupa el primer 90% del tiempo de desarrollo. El 10% restante del código ocupa el otro 90% del tiempo de desarrollo.

54. Un gran torno merece varias veces el salario de un torno común, pero el valor de un gran escritor de códigos de software equivale a 654,38+00000 veces el precio de un escritor de software común.

55. Decir que Java es bueno para ejecutarse en múltiples sistemas operativos es tan bueno como decir que el sexo anal es bueno tanto para hombres como para mujeres.

56. Si las cosas siguen así, excepto los dedos que presionan los botones, todos los miembros humanos degenerarán.