Guía de Catalina
Después de un breve mensaje, comienza a usar las teclas de flecha para controlar el movimiento del personaje. Como solo puedes subir una caja a la vez, cuando llegas a una plataforma con dos cajas apiladas encima, hay instrucciones sobre cómo empujar la caja hacia adentro o hacia afuera. Para hacer esto, mantenga presionada la tecla X y presione las teclas de flecha hacia arriba o hacia abajo. Si es el modo fácil, puedes usar Seleccionar para volver a la acción anterior, pero no se puede usar en otras dificultades.
Continúa obteniendo en ambas plataformas - la Almohada Misteriosa - el propósito de esta cosa es aumentar la cantidad de veces que repites el desafío, que es la vida. La voz misteriosa vuelve a aparecer: No empujes la caja sin pensar, ya que esto puede ponerte en una situación muy desventajosa, como que el edificio comience a derrumbarse. Cabe señalar que este juego tiene un principio físico y la caja colapsará si no puede soportarlo.
Voz Misteriosa: Consejos Muy Importantes. Debes recordar lo que te dije. Estas cajas son inusuales. Siempre que haya conexiones en los bordes, podrán soportar su peso. El protagonista empieza a enloquecer: ¿Qué es la conexión? ¿Qué es una ventaja? Habrá una imagen de pista al lado para explicar de qué se trata. Mientras las dos cajas de madera estén en contacto entre sí, podrán soportar el peso del personaje, en otras palabras, podrán trepar.
El protagonista masculino aún no sabe lo que está pasando. ¿Qué debo hacer si cae un punto de apoyo tan estrecho? No hay necesidad de preocuparse por esto. Usar conexiones para hacer escaleras será algo que haremos con frecuencia en el futuro.
Actor: ¿Qué es un reloj? Sonido Misterioso: A medida que te acercas a la cima, puedes escuchar el sonido de una campana. Por favor, vete rápido. Además, buena suerte para ti. Si ambos salimos con vida, nos volveremos a encontrar.
En el momento en que abrí la puerta superior, vi qué clase de monstruo subía abajo. Entra y empieza a contar puntos.
1 Día 1 "La habitación de Vincent"
Después de despertar de una pesadilla, el cansado protagonista Vincent recibió una llamada telefónica, luego se arregló la ropa y salió.
1 Día 1 "Conejo del tiempo y el espacio" 16:32
Saliendo con su novia en una cafetería, al hablar de sus pesadillas, Catherine mostró desaprobación y se jactaba de que nunca había Perseguido es simplemente matar a otros tú mismo. Cuando su novia le preguntó cuánto tiempo llevaban saliendo, Vincent todavía no podía recordarlo violentamente. Resulta que los padres de su novia están preocupados por casarse, pero Vincent no está preparado.
La noticia reportó el cadáver de un joven cuya muerte resultó extraña. Aún no se puede encontrar el motivo.
1 Día 1 "La oveja perdida" 21:05
Bebiendo cerveza con dos mejores amigos, quejándome de que estaba deprimido y que mi novia quería casarse pero aún no estaba lista . Después de la iluminación, el tema giró hacia esta extraña noticia. Resulta que el fallecido era amigo de varias personas, y no parece ser lo que ocurrió con el cuerpo poco después del divorcio.
Le confesó su pesadilla a su mejor amigo y se rió de él. Su mejor amigo está listo para irse, pero el héroe no quiere volver a casa, principalmente por la pesadilla que tuvo anoche. Su mejor amigo le sugiere que le pida a Catherine que lo acompañe, pero Vincent no quiere contarle a Catherine su pesadilla porque la ha visto durante el día.
1 Día 1 "La oveja perdida" 21:20
Después de que Vincent recibió el mensaje, se le pidió que usara su teléfono móvil para ver, almacenar y responder el mensaje.
SMS 1: Mientras estás en el bar, podrás recibir mensajes de texto en tu teléfono y podrás responder algunos de ellos. Las diferentes reacciones basadas en usted afectarán la actitud y el complot de la otra parte.
SMS 2: Al pulsar la tecla Enter se añadirá una nueva respuesta a las opciones. Presione la tecla Cancelar para regresar. Presione el botón de confirmación nuevamente y aparecerá un contenido de respuesta diferente. Elija la respuesta que crea que es mejor. Responda las preguntas con honestidad.
Kathleen: Como dije, estaba bebiendo con algunos viejos amigos. Para mi sorpresa, la mayoría de mis amigos estaban casados y muchos tenían sus propios hijos. Estaban mostrando sus fotos familiares, lo que me pareció un poco fuera de lugar. Quizás también deberías considerar si tus pensamientos anteriores son realmente correctos.
Nota: Respondo a todos los mensajes según mi propia elección. Si cree que es diferente de lo que realmente piensa, respete su elección y dé prioridad a los juegos y el entretenimiento. Este tipo de preguntas no se plantearán en el futuro. Todas las opciones son solo ideas del autor.
Responder mensaje de texto: ¿Esto te molesta? Me he preocupado muchas veces por este problema. Quizás podamos discutirlo. Conduce con cuidado, ¿vale?
SMS 3: Felicitaciones por completar el primer nivel. Puedes consultar la puntuación más alta en tu teléfono móvil.
Cuando Vincent toma una decisión o realiza una acción, aparecerá una escala de ángel azul rojo y cada uno de tus movimientos afectará toda la historia.
1 Día 1 "La oveja perdida" 21:36
El deprimido Vincent fue abordado repentinamente por una chica y le preguntó si podía sentarse frente a él.
[US] Primer piso; [UK] Segundo piso
Vincent entró en una pesadilla y seguía recordando: ¿Qué diablos tiene esto de malo? Estaba en el bar y se me acercó una chica. . . . Estoy loco. No recuerdo nada. ¿Qué pasó?
Después de empezar a subir al box, anoche apareció una voz misteriosa: ¿Fuiste tú el novato anoche? Escucha, ¡debes tener cuidado con algunas cajas dañadas! Se romperán cuando los pises. A mitad de la subida, volvió a aparecer la voz: ¿Sabes cómo conseguir la caja? Esta es una habilidad muy útil. La escalada lateral es una habilidad de uso común. Puedes observar el terreno circundante para determinar cómo moverte.
Justo antes de llegar al último piso, la voz le dijo a Vincent que podía empujar una hilera de cajas a la vez. Cuando tocas el punto de guardado, puedes establecer aquí el punto de resurrección después de la muerte. Cuando llegues al piso superior, podrás escapar tirando de la pestaña dorada.
Vincent llegó a un lugar extraño e inusual, una torre de reloj y un rebaño de ovejas. . . . Resulta que aquí todos son ovejas, incluido el propio Vincent. Esta voz es muy familiar, es la voz misteriosa de antes. De su boca, supe que todos los que vienen aquí tienen el mismo destino. Solo pueden sobrevivir subiendo a la cima de la montaña, de lo contrario serán asesinados. En cuanto a lo que pasó, todos parecen confundidos.
En el lobby, podrás guardar tu progreso y hablar con otras ovejas. Después de guardar el progreso y hablar con otras ovejas, todas estaban perdidas y no podían encontrar una salida. Habla con la oveja de rojo para aprender dos trucos para trepar cajas. Uno es el método de superposición, que consiste en sacar todas las cajas del primer piso y luego reducir gradualmente el número de arriba. El otro es el método de extracción, que consiste en extraer todas las cajas y luego extraer la capa inferior para lograr el efecto trepador.
Habrá una voz extraña al entrar en la sala de oración: Bienvenidos nuevas ovejas a nuestro imperio de pesadilla, todos debéis morir. Responde primero a mi pregunta: ¿Es el matrimonio el principio o el fin de tu vida?
[Elijo: Inicio] Tira de la cuerda después de elegir. Resulta que esta voz misteriosa vino específicamente para cuidar de estas ovejas, y se dice que en la vida real, alguien quería que Vincent muriera, y esta persona era alguien muy familiar para Vincent.
Segundo piso
Empieza a subir a la caja, haciendo buen uso de las habilidades que acabas de aprender de las ovejas. Esta vez se pueden ver otras hojas de álamo subiendo continuamente, y una voz misteriosa: ¿Es más fácil? Lo siento, tengo que seguir subiendo, no quiero morir. ¿Viste esas cosas raras? Puedes tomar estos artículos, pero sólo uno a la vez. Puedes usarlos presionando la barra espaciadora.
¿Ves esas monedas? No sé exactamente qué es, pero cuánto obtienes depende de qué tan rápido subas. Si quieres ahorrar más dinero, tienes que trabajar duro. Estas monedas se pueden usar para comprar artículos en el lobby. Si quieres conseguir más monedas, sube rápidamente para conseguir puntuaciones altas.
Otra cosa es que si te golpea una piedra, morirás. Esto no es una broma. Puedes ver a otros competidores arrastrándose contigo e ignorar su progreso, pero no te dejes sacar de la caja por otras ovejas. Si quieres llegar a la cima rápidamente y sobrevivir, debes tener suficiente determinación.
La regla de la izquierda indica cuánto tiempo nos comerá el diablo. El área negra es donde fuimos tragados, el área roja es donde estamos ahora.
Después de subir al último piso, me encontré de nuevo con esta oveja ayudante. Por su boca, supe que las ovejas aquí son en realidad personas, pero no sé por qué las trajeron aquí juntas. Además, parecía haberle enseñado a Vincent todo lo que sabía y ya no quedaba nada que enseñarle. Si existe la posibilidad, nos volveremos a encontrar.
Puedes usar dinero para comprar cosas hablando con la oveja en el lado derecho del pasillo, pero comprar cosas afectará tu alta calificación. Habla con la oveja de rojo nuevamente para aprender nuevas habilidades. La técnica de conexión utiliza principalmente el rendimiento de la conexión para empujar la caja hacia un lado y soportar el peso de Vincent. Otro truco consiste en ahuecar la estructura.
Este método se puede utilizar para mover toda la escalera hacia afuera si una forma similar a la escalera no termina siendo una subida directa.
Aprende una habilidad de otra oveja. La construcción del ciclón es en realidad el mismo principio que el hueco anterior, pero se cambia a rotación hacia abajo. Después de hablar con todas las ovejas, entré en oración.
Pregunta: ¿Te molesta el romance?
[Mi elección: No lo creo] Después de bajar la cuerda, me di cuenta de que esta iglesia siempre ha tenido ocho pisos de altura y actualmente solo está en el segundo piso. Si llegas al octavo piso, probablemente sobrevivirás.
El último nivel
La voz del diablo parece muy familiar, ¿no? . . ¿Catherine? Sube rápido, esta vez parece estar muy cerca de nosotros. Después de subir a la cima, el monstruo desaparece y tú ganas el trofeo.
Al día siguiente "La habitación de Vincent" 9:17
Vincent se despertó de una pesadilla y encontró a la chica que conoció ayer en el bar tumbada en la cama. Vincent, que estaba cubierto de sudor frío, empezó a recordar lo sucedido.
Recuerdo que una vez esa chica dijo: Mientras dos personas sean felices juntas, el matrimonio no es tan importante, la libertad es lo más importante. Dije que esta chica me sorprendió un poco, porque no la mayoría de las chicas pueden pensar así. La situación poco a poco se está saliendo de control y Vincent poco a poco se siente atraído por esta chica, pero su razón aún le permite decirle que tiene que ir a trabajar mañana, por lo que debe irse a casa. Vincent no pudo soportar la seducción de la niña y no pudo evitar mirar fijamente los pechos de la niña.
Cuando la niña se despierta repentinamente, Vincent se preocupa por cómo sucedió esto. La situación vuelve a salirse de control y Vincent se siente aún más culpable cuando piensa en su novia Catherine. Cuando la chica se va de repente, Vincent se da cuenta de que ha cometido un error fatal.
Al día siguiente "Capawan" 12:30
Lloré con mis amigos en el restaurante de sushi por mis errores, pero me abofetearon con un sombrero de flor de durazno. Quizás esta chica sea Vincent. La "tercera" mujer de la vida. Vincent, por otro lado, nunca se atrevió a imaginar si Catherine lo mataría si se enterara de todo. Sus amigos le aconsejaron que no mostrara ninguna pista y que simplemente fingiese seguir como de costumbre. Catherine no se enterará de esto. Vincent pensó que no estaba de acuerdo con su amigo. Sólo quería vivir una vida normal y no quería hacer nada emocionante, pero sin darse cuenta admitió que esta chica era su tipo.
Dos clientes a su lado hablaban de la muerte en sueños, lo que ponía muy nervioso a Vincent.
Al día siguiente "La oveja perdida" 20:06
Unas amigas estaban bebiendo en el bar. Vincent pensó que a la chica de ayer la habían llamado otros dos amigos. Originalmente, quería encubrir los asuntos de la chica, pero estas promociones de mejores amigas se convirtieron en una broma, lo que le dio dolor de cabeza a Vincent.
Al día siguiente "La Oveja Perdida" 20:30
Pulsa la tecla o para abrir el asiento, y la tecla start para ver cómo pasar el tiempo en el bar. Puedes. Modifica la dificultad de la pesadilla en las opciones. Cuando hablas con tres amigos, puedes elegir respuestas según tus preferencias personales.
SMS 1: Enhorabuena por pasar la segunda fase.
Deja de hablar con otros clientes del bar y comprende sus preocupaciones. Si hablas según tus propias ideas, obtendrás valoraciones diferentes.
Kathleen: ¿Sigues en el bar? ¿Sigues bebiendo? Fui a tu apartamento hoy, pero no estabas allí. Quiero hablarte de algo, pero será mejor que espere hasta mañana. Además, tu casa está muy sucia. Te dije que limpiaras la basura con regularidad. Lo limpiaré por ti esta vez. Por favor ten más cuidado en el futuro, ¿de acuerdo? Vale, buenas noches.
Mensaje de texto coqueto: ¡Hola, Vincent! Avísame si lo entiendes, ¿vale? Si respondes te mando una foto! ¡Definitivamente querrás verlo!
Yo respondo: ¿Quién eres? ¿Te conozco?
Consejo: Sólo podrás matar el tiempo sentándote y charlando con tus invitados.
Puedes cambiar la música del bar usando la máquina de discos del bar y puedes conseguir más música con los trofeos. También se puede utilizar la máquina recreativa que hay al lado. Puedes jugar hasta tres juegos por noche. Si estás aburrido, puedes desafiar lo siguiente.
Mensaje de texto de Catherine: ¿Podemos almorzar juntos mañana? No es necesario que respondas a mi mensaje, solo nos vemos mañana en la cafetería. Por favor, llega a tiempo. Buenas noches.
Después de que varios amigos se fueron uno tras otro, la chica de anoche apareció de nuevo en el bar. Chica: ¿Estás lista para ir a casa? Mi elección: antes de salir del bar, tengo algo que hacer.
Día 3 "La habitación de Vincent" 0:43
Recordando los problemas anteriores, entró en una pesadilla mientras bebía.
. .