La agitación corporativa de Activision Blizzard
Personajes principales
Jason West y Vince Zampella desarrollaron la serie "Medal of Honor" para EA antes de establecer Infinity Ward.
The Fuse
En noviembre de 2009, el juego de disparos en primera persona de Activision “Call of Duty: Modern Warfare 2” vendió 4,5 millones de preventas y tuvo unas ventas iniciales de 400 millones de dólares. Las ventas diarias rompieron el récord mundial Guinness de ventas más altas de un juego en el primer día de la historia. Este récord de ventas se convirtió en el detonante del incidente de Infinity Ward en 2010.
El incidente
En 2010, el precio de las acciones de la empresa se mantuvo estable, pero estallaron conflictos internos dentro de la empresa. El 3 de marzo, Jason West y Vince Zampella, los dos directores y fundadores del estudio Infinity Ward que participaron en la creación de "Call of Duty", fueron despedidos por mala conducta e incitación a los empleados. Jason West y Vince Zampella acusaron a Activision de retener bonificaciones y exigieron un total de 36 millones de dólares en derechos de autor y compensaciones. Dos bandos versus la cancha.
El presidente y el jefe de juegos de Infinity Ward, la fuente de ingresos de Activision, han sido despedidos de la compañía por ser insubordinados y encargarse de negociar con los competidores en un intento de evitar que Blizzard pague una compensación a Infinity. Empleados del barrio. Activision ha ordenado a su departamento de recursos humanos que inicie una investigación debido a "violaciones y desafío" por parte de dos empleados clave de Infinity Ward. Esta vez, los nombres más importantes de la empresa se verán envueltos en salidas y juicios. La empresa no quiere que este problema le afecte demasiado. La salida de Jason West supuestamente se debió a su insubordinación.
Jason West figura como "Predecesor" en LinkedIn y afirma que su mandato finalizó en marzo de 2010. Además, los conocedores de IW dijeron que Activision está "flexionando sus músculos" con el estudio Infinity Ward.
IW es pionero en liderar y llevar Call of Duty a la guerra moderna, y ha contribuido mucho a sus logros. Sin embargo, el ambiente con Activision no parece haberse calmado en el camino. de Modern Warfare antes no le gustaba mucho a Activision. A partir de este incidente, ¿podemos pensar también en la razón por la cual Infinity Ward no se usó en Call of Duty 7?
El 4 de marzo, los fundadores y ex ejecutivos de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, presentaron una denuncia ante el Tribunal de Distrito de Los Ángeles, alegando que mientras eran presidente, director de juegos y director ejecutivo de Infinity Ward, crearon Ellos Creó dos franquicias extremadamente exitosas, las series "Call of Duty" y "Modern Warfare", pero Activision terminó su relación laboral con la compañía apenas unas semanas antes de que tuvieran que pagar enormes comisiones por su desempeño.
Jason West y Vince Zampella demandaron a Activision por negarse a cumplir su acuerdo y pisotear deliberadamente las condiciones laborales más básicas en California, es decir, los empleadores deben pagar a los empleados su debida compensación.
"No sólo no hubo agradecimientos, elogios o incluso el pago mínimo de remuneración, sino que este es el trabajo de entretenimiento más exitoso en la historia de Activision. La compañía también contrató abogados el mes pasado para llevar a cabo una investigación. "llamé a una investigación interna, y luego... Vagos cargos de 'comisión' y 'abuso de confianza' los expulsaron a ambos, y esto sucedió el lunes 1 de marzo", dijo Robert Schwartz, abogado de West y Zampella.
“Nos sorprendimos cuando Activision rompió el contrato”, dijo West. “Hemos dedicado todos nuestros esfuerzos a esta empresa, no solo para construir un estudio de juegos de primera clase, sino también para formar un **. * equipo. Durante casi diez años, somos un equipo de desarrollo orgulloso y nuestra contribución es evidente."
"Después de dedicar mucho a Activision, tenemos que recurrir a litigios para buscar una compensación. Esto es realmente cierto. . No debería ser así”, añadió Zampella.
"Modern Warfare 2" producida por IW generó más de 3 mil millones de dólares en ingresos por ventas para Activision. Jason West y Vince Zampella no solo se exigieron que cada uno pagara su parte correspondiente de los ingresos, sino que también exigieron que cada uno pagara su parte correspondiente de los ingresos. un compromiso previo de los derechos de marca de Activision, y aquí está el truco, “Modern Warfare”.
¿Aún recuerdas que "Modern Warfare 2" ha entrado y salido de la serie "Call of Duty" muchas veces?
Quizás estas dos personas habían decidido desde el principio separar Modern Warfare de la serie Call of Duty y convertirse en una marca controlada por IW, se dieron cuenta de este problema y tomaron la iniciativa de hacerlo después de verlo. Los dos fueron asesinados, y luego los líderes del paracaídas intentaron recuperar IW bajo su propia cuenta para evitar que la marca Modern Warfare cayera en manos de otros.
Después del 4 de marzo, la gente de Infinity Ward empezó a dejar sus trabajos uno tras otro.
A partir del 14 de abril de 2013, incluidos los supervisores de diseño Steve Fukuda y Zied Reike, el programador Rayme Vinson, el supervisor de arte Chris Cherubini y el guionista Fukuda, quien escribió el guión de Modern Warfare 2 y ganó el National Writers Guild. Premio Junto con Rike y los que se fueron antes, el número de personas que abandonaron Infinity Ward ha llegado a 10.
En abril, los ex líderes de Infinity Ward, Vince Zampella y Jason West, establecieron un nuevo estudio de desarrollo de juegos, Respawn Entertainment, y firmaron un acuerdo de lanzamiento y distribución de productos de juegos con EA.
En noviembre, Activision demandó a EA por dañar deliberadamente la relación de la compañía con Jason West y Vince Zampella en un esfuerzo por socavar el éxito de Call of Duty. Activision Blizzard solicitará a EA una indemnización de 400 millones de dólares. La razón es que Jason West y Vince Zampella dejaron Activision para establecer un nuevo estudio, Respawn Entertainment, para desarrollar nuevos juegos para EA y firmaron un acuerdo de publicación y distribución de productos de juegos. Además, el director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, se ha vuelto muy arrogante y franco desde la fusión con Blizzard, lo que ha enfurecido a muchos pesos pesados y empresas de la industria del juego. Como resultado, Activision ha caído a la segunda compañía de videojuegos más grande del mundo (antes). 2007, EA es el fabricante más grande del mundo) EA le guardó rencor.
El 21 de enero de 2011, la acción legal de Activision contra los ex líderes de Infinity Ward, Vince Zampella y Jason West, se intensificó nuevamente al agregar a EA como demandado y reclamar 400 millones de dólares.
Opinión de último momento
El incidente de Infinity Ward expuso el conflicto de intereses entre editores y estudios en la industria del juego. Infinity Ward quiere aprovechar el éxito de “Call of Duty: Modern Warfare 2” para convertirse en un reino independiente dentro de la compañía que pueda competir con Activision, intentando convertirse en el segundo Blizzard Entertainment dentro de la compañía. Pero la posición única de Blizzard se creó antes de la fusión Activision-Blizzard. Blizzard Entertainment fue adquirida por Vivendi en 2004 y es una división de Vivendi Games. Tan pronto como se estableció Infinity Ward, fue adquirido por Activision debido a la falta de fondos. No tiene una experiencia similar al desarrollo y publicación de juegos independientes de Blizzard.
El fenómeno de los estudios subsidiarios demasiado poderosos no es exclusivo de Activision en la industria del juego.
2K Games, una subsidiaria de Take-Two Interactive, se creó para debilitar sus marcas de estudio (excepto Rockstar Games) y marcas de juegos. En 2005, se creó 2K Games para integrar los recursos de marca de los estudios de Take-Two (excepto Rockstar), con sede en la ciudad de Nueva York. Además, también publica juegos deportivos bajo el nombre 2K Sports. En 2007, Take-TwoInteractive adquirió Cat Daddy Games y lo publicó con el nombre de 2K Play. Personajes principales
Bobby Kotick ha sido director ejecutivo de Activision durante más de 20 años, pero el año pasado casi lo despiden de la empresa.
La historia del incidente
A finales de julio de 2013, la noticia de que Activision Blizzard había "redimido" a su antigua empresa matriz Vivendi por 8.200 millones de dólares no sólo conmocionó a la industria, pero también siguió La demanda también causó revuelo en la ciudad. Con la finalización de la fusión, Activision Blizzard se convierte en una empresa independiente dirigida por Bobby Kotick y Brian Kelly, entre cuyos principales inversores se encuentran Davis Advisors y Leonard Green & Partners.
Según información divulgada por Bloomberg, parte del correo electrónico de la demanda de los accionistas muestra que el grupo de entretenimiento francés Vivendi consideró despedir a Booby Kotick en lugar de permitirle representar al grupo inversor con 8.200 millones de dólares de la empresa matriz que Vivendi recompra Activision. Ventisca.
Según los documentos, Kotick emitió un ultimátum diciendo que no cooperaría con ningún plan de Vivendi para intentar recaudar fondos a través de Activision. Por supuesto, eso no incluye la venta de acciones de Activision a su grupo de liderazgo, que lo incluye a él y al copresidente Brian Kelly. Kotick añadió que si esto no sale bien, será despedido de la junta.
En ese momento, el director ejecutivo de Vivendi, Jean-Francois Dubos, dijo en un correo electrónico: "Realmente quiero saber quién lo despedirá". El director financiero de Vivendi (entonces presidente de la junta directiva de Activision), Philippe Capron, dijo una vez: "Me complace decirle que lo despediré. Si quiere, puedo despedirlo mañana".
En cuanto a Kotick, ¿por qué? ¿No fue despedido? Capron explicó en un correo electrónico que el estatus corporativo de Kotick era relativamente alto. En ese momento, el abogado general de Vivendi, Frederic Crepin, sospechaba que Kotick estaba apostando a que Vivendi no se atrevía a despedirlo. , el desempeño del mercado de Activision Blizzard reaccionará negativamente.
Un portavoz de Activision Blizzard dijo que la actual junta directiva de la compañía apoya mucho a Kotick y Kelly y sus objetivos.
Kotick y Kelly fueron demandados anteriormente junto con ejecutivos de Vivendi, acusándolos de no proteger los intereses de los accionistas minoritarios cuando ambos eran miembros de la junta directiva de Activision. La demanda alega que su principal preocupación era que Vivendi proporcionara liquidez a Activision y diera a Kotick y Kelly el control de Activision, mientras que su grupo de inversión adquiría acciones a precios inferiores a los del mercado, satisfaciendo intereses personales y perjudicando los intereses de los accionistas.
Resultado
El resultado de esta lucha de poder es que Bobby Kotick, que ha sido director ejecutivo de Activision durante 20 años, coinvirtió con éxito con instituciones de inversión para recomprar el capital de la empresa a Vivendi. Grupo y pudo continuar haciéndome cargo de la empresa.