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Terminología profesional de la esgrima: conocimientos de esgrima

Terminología profesional de la esgrima - conocimientos de esgrima

La esgrima es un deporte desarrollado a partir de antiguos duelos con espada que combina movimientos elegantes y tácticas flexibles. Requiere un alto grado de concentración del espíritu del deportista. y una buena coordinación del cuerpo, que refleja los buenos movimientos y las reacciones ágiles del deportista. A continuación hablaré de la terminología profesional de la esgrima, espero que sea de ayuda para todos

Términos generales

1. Esgrima

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 2. Arma arme

 3. Fleuret(fleur) espada contundente, florete

 4. Sable sable, sable, sable

 5. Espada Espada afilada, espada de duelo, espada pesada

6. Tira de espada coja

7. Máscara Masque

8. Traje eléctrico Plastron métallique

9. Veste uniforme espada

10. Pantalón culotte espada

11. Protector pectoral Protège-poitrine

12. Guantes Gants

13. Calcetines bas

14. Zapatillas Soulier

15. Hilo de esgrima Fil de corps

16. Punta de espada Pointe d'arrêt

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17. Cabeza de espada Boutons

18. Azada de espada Coquille

19. Mango Poignée

20. Cierre de cola de espada Pommeau

 21. Appareil électrique electric tester

22. Bandeja de cables Enrouleur.

 23. Los cables conectan los cables del probador eléctrico

24. /p>

25. Fiche femelle plug

26. Lugar de vallado metálico Piste métallique

27. Equipo de inspección del control de armas

 28. Línea de advertencia Lingne d'avertissement

29. Línea de salida de la línea de salida

 30. Línea central del centro de la línea media

31. Línea de fondo límite de llegada, línea de fondo

32. Tireur esgrimista masculino (jugador)

33. Tireuse esgrimista femenina (jugador)

34. D.T. directorire comité de tecnología técnica

 35. Temps Time

 36. Competición Individual Individual

 37. Competición por Equipos

 38. Fecha Fecha

 39 . Horas de juego

 40. Nombre del país de pago, nombre del equipo

 41. Nombre del jugador nom

 42. Número de número

 43. . Un tour

44. Partido

45. Poule round robin

46. Eliminación

47. Finales de bombardeo

48. V.victoire número de victorias

49. D.défaite número de derrotas

50. TR=Touches recupera puntos perdidos

51. TD=Toques données puntos

52. Clasificación PL

Parte técnica

1. Tiempo de esgrima: se refiere a completar una El tiempo necesario para una acción simple.

2. Definición: Varias acciones de ataque incluyen ataque, contraataque y contraataque.

——Un ataque es una acción de ataque. Primero, el brazo se estira y antes de completar la acción de estocada o carrera, la punta de la espada amenaza continuamente la parte efectiva del oponente.

——Un contraataque es un ataque al objetivo después de atacar y defender;

——El contraataque es una acción ofensiva después de defenderse contra un contraataque; las acciones se llaman defensa;

——La defensa es la acción defensiva de usar un arma para prevenir un ataque.

3. Acción de ataque

a) Ataque

Cuando se realiza la acción, es solo una acción única, que es un ataque simple. Los ataques simples se pueden realizar directamente (en la misma línea) o indirectamente (en otra línea).

Cuando se lleva a cabo la acción, se compone de múltiples acciones, lo que constituye un ataque complejo.

b) Contraataque

Hay contraataques oportunos e inoportunos, pero esto es sólo una cuestión de la velocidad del contraataque. Por ejemplo:

Contraataque directo simple:

——Contraataque directo: un contraataque que golpea al oponente sin salir de la línea defensiva después de defender

——Presionar; la espada Contraataque: Un contraataque en el que la espada del oponente se desliza y golpea al oponente después de defender.

Contraataque simple indirecto:

——Contraataque de transferencia: después de defender, golpea el contraataque del oponente en la línea opuesta (si la defensa está en la línea superior, luego pasa por debajo del oponente; contraataque con espada; si la defensa está en la línea inferior, entonces contraataque a través de la espada del oponente)

——Contraataque cruzado: después de defender, golpea el contraataque del oponente en la línea opuesta. (En cualquier caso, pasa por delante de la punta de la espada del oponente)

Contraataque complejo:

——Dibuja un círculo para contraatacar: Después de defender, dibuja un círculo alrededor de la mano del oponente. Círculo completo; mientras golpea el contraataque del oponente en la línea opuesta.

——Dos contraataques de transferencia: después de defender, primero transfiérase a la línea opuesta bajo la espada del oponente, luego regrese a la línea defensiva y golpee el contraataque del oponente.

c) Contraataque

El contraataque es un ataque o ataque defensivo que se realiza cuando el oponente ataca.

Contraataque general: contraataque contra una acción ofensiva.

Contraataque: contraataque que cierra la línea ofensiva del oponente y finaliza el ataque del oponente.

Contraataque oportuno: Contraataque dentro del tiempo de esgrima;

d) Otras acciones de ataque

Continuación del ataque: Inmediatamente después de la primera acción de ataque, no hay retracción. brazo, después de que el oponente defiende o se retira, abandona el contraataque, o el contraataque es lento, indirecto o complejo, y luego realiza un ataque simple inmediatamente

Ataque continuo: cuando el oponente no contraataca; después de defender, simplemente evita la primera acción de ataque retirándote y esquivando, y luego realiza una nueva acción de ataque simple o compleja.

Reataque: realiza un nuevo ataque inmediatamente después de regresar a la postura de combate real; /p>

Contraataque: Cualquier acción realizada por el atacante en respuesta al contraataque del oponente.

4. La defensa realizada en la misma línea ofensiva es defensa directa simple, y la defensa implementada en la línea ofensiva opuesta es defensa circular.

5. El atleta mantiene recto el brazo que sostiene la espada, y la punta de la espada amenaza continuamente la parte efectiva del oponente como la "línea de esgrima".