Colección de citas famosas - Colección de consignas - Alineaciones recomendadas de los tres principales espadachines negros del mundo de la espada.

Alineaciones recomendadas de los tres principales espadachines negros del mundo de la espada.

Sword God Land Black Swordsman Baidu Version

Versión 4.2620

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 413,55 MB

Calificación: 8,3 puntos

Plataforma:

Etiqueta: Selección de chicos de anime Fighting 2D

Recomendación de alineación de Sword Art Online Black Swordsman Three World. Hoy, el autor les recomendará la alineación más fuerte en los tres reinos. Los amigos pueden usar esto como referencia al combinar la alineación.

Alineaciones recomendadas de los tres espadachines negros más importantes del mundo de la espada.

Sao empezó a gestarse en la Tierra Media. Las siguientes tres alineaciones son extremadamente carnosas y son las más adecuadas para batallas prolongadas y para frenar la producción explosiva. El líder de talentos de Escudo Sagrado del equipo no recibirá un estado espacial anormal. Si no puedes deshacerte de mí al instante, te cuidaré lentamente cuando estés débil. Lo que falta es una producción adecuada. Las alineaciones más utilizadas incluyen Double Red, Silica, Asna o Mouse-Argo.

Después de que se cortó el mundo ALO, mostró debilidad en el mediano plazo, y luego doble rojo y ajuste en la etapa posterior. Hasta el momento, Double Red Sleeping Knight no ha hecho ninguna declaración. Salida de alto explosivo, con el objetivo de una ronda de explosión, que será nítida en un segundo. A falta de carne, lo más temible es la alineación carnosa de media salida. Las alineaciones habituales son Shuanghong, Leafa y Tongren, o Eugene, Shi Naian y Crescent Night.

GGO no tiene ningún punto prominente obvio en el centro del mundo. El arma mortal de Double Red es una tarjeta roja de nivel BOSS posterior. La producción en la etapa posterior incluso superó la espada única de ALO, y la energía fue definitivamente cabeza en mano. En el período posterior, se redujo la defensa, se fortaleció la tasa de golpes críticos y la alta tasa de golpes, y el número y porcentaje de disparos a la cabeza fuera del objetivo se redujo considerablemente. Comenzó a superar el sistema de imágenes push del programa y formó otro sistema propio. propio - producción estable. Aunque tiene una ligera bonificación de defensa, no tiene la ventaja de un tanque carnoso. La lenta recolección de barras de energía también se ha convertido en una debilidad de este campamento. Todavía es demasiado frágil frente a ALO. Las alineaciones de uso común incluyen personajes Shuanghong, Tongshu, Mia o AOE y sustituciones de flujo auxiliar. Mia es una poderosa Oberon de primera generación. Tiene la habilidad de ser una nodriza y su recuperación de salud no es tan mala.