Colección de citas famosas - Slogan de motivación - Índice de la Guía definitiva de AppleScript

Índice de la Guía definitiva de AppleScript

Prefacio

Parte 1 Descripción general de AppleScript

Capítulo 1 Por qué utilizar AppleScript

La naturalidad y el propósito de AppleScript

¿Esta aplicación es programable?

Calcular y repetir

Reducción

Personalización

Combinación de propiedades

Capítulo 2 Dónde utilizar AppleScript

Editor de scripts

Aplicaciones internamente programables

Script Runner

Dirección automática

Programas de aplicación

Unix

Hipervínculos

Automatores

Capítulo 3 Conceptos básicos

Eventos de Apple

p>

Abrir estructura de script

Script

Compilar y descompilar

Archivo de script compilado

Archivo de texto de script

Applets y Droplets

Scripts adicionales

Diccionarios

Objetos de referencia externos faltantes

Modo scriptable

Parte 2 Lenguaje AppleScript

Capítulo 4 Introducción al lenguaje AppleScript

Lenguaje de tipos

Escalabilidad y sus riesgos

Increíble lenguaje "similar al inglés"

Lenguaje "similar a un objeto"

Lenguaje "similar a LISP"

Curva de aprendizaje

Capítulo 5 Estructura básica de la gramática

Líneas

Resultados

Comentarios

Abreviaturas y Sinónimos

Párrafos (Bloques)

Los

Descripción general de los elementos del Capítulo 6

Segmentos de alcance

Jerarquía y anidamiento

Nivel superior

Código y controlador de ejecución

Variables

Capítulo 7 Variables

Asignación y adquisición de valor

Declaración y definición de variable

Nombre de variable

Capítulo 8 Objeto de secuencia de comandos

Definición de objeto de secuencia de comandos

Controlador de ejecución

Propiedades de secuencia de comandos

Objeto de secuencia de comandos como valor

Entidad de nivel superior

Archivo de script compilado como objeto de script

Heredado

Polimorfismo

Manejadores del Capítulo 9

Definición de identificador

Valor de retorno

Manejar como valor

Parámetros

Pasar valores por referencia

Sintaxis para definir y llamar controladores

Controladores de eventos

Controladores de ejecución

Recursión

Potentes técnicas de control

Capítulo 10 Alcance

Alcance

Tipos de variables

Alcance de la entidad de nivel superior

El alcance de las variables locales

El alcance de las variables globales

El alcance de las variables no declaradas

Declara tus variables

Variables libres

Redeclaración de variables

Dominios cerrados

Capítulo 11 Objetos

Mensaje

Propiedades

Clase

Destino

Consíguelo

Yo

Yo

Atributos y elementos

Identificadores de elementos

Operaciones sobre múltiples referencias

Asignación de múltiples atributos

Identificador de cadena de objeto

Capítulo 12 Referencias

Referencias como objetivos

Como hechizos (yo

encantamiento).

Crear una referencia

Distinguir referencias

Desreferencia

Problemas con contenidos

Crear una referencia a una variable

Referencia como parámetro

Capítulo 13 Tipos de datos

Aplicación (Aplicación)

Máquina (Máquina)

Datos

Booleano

Enteros, números reales y números

Fecha

Cadena de caracteres

Texto Unicode

Archivos y Alias

Lista

Registro

Capítulo 14 Coerción

Coerción implícita

Coerción explícita

Coerción booleana

Transmisión de números, cadenas y fechas

Transmisión de archivos

Transmisión de listas

Bit conversión

Capítulo 15 Operadores

Transmisión implícita

Operadores aritméticos

Operadores booleanos

Operadores de comparación

Operadores de inclusión

Operador de concatenación

Corchetes

Quién realiza la operación

Capítulo 16 Propiedades globales

Cadena

Números

Varios

Capítulo 17 Constantes

Capítulo 18 Comandos

Comandos de aplicación

Comandos estándar

Comandos de registro

Capítulo 19 Control

Rama

Lazo

Decir

Usar términos de

Con

considerar/ignorar

Error

Evaluación de segundo nivel (tarea secundaria )

Parte 3 AppleScript en la práctica

Diccionario del Capítulo 20

Explicación de la terminología

Conflicto de terminología

Ninguno Eventos de significado de Apple

Código original de cuatro letras

Términos de varias palabras

Qué hay en el diccionario

Recursos aeu

Desventajas del Diccionario

Capítulo 21 Scripts Adicionales

Ventajas y Desventajas de Agregar Scripts

Scripts Adicionales Clásicos

Cargar Scripts adicionales Scripts

Comandos de script adicionales estándar

Capítulo 22 Velocidad

Herramientas del oficio

Eventos de Apple

Acceso a listas

Secuencias de comandos adicionales

Contexto

Capítulo 23 Aplicaciones que se pueden programar

Apuntar a aplicaciones que se pueden programar

Algunas Aplicaciones que se pueden programar

Capítulo 24 Aplicaciones que no se pueden programar

Antecedentes históricos

Comience con accesibilidad

p>

Ejemplo de programación de scripts GUI

Capítulo 25 Unix

Hacer scripts de Shell

Osascript

Capítulo 26 Secuencias de comandos de activación automática

Secuencias de comandos de Digital Hub

Operaciones sobre carpetas

Aplicaciones CGI

Temporizadores, acoplamientos (Hooks), atributos configurables, monitorización

Capítulo 27 Aplicaciones de escritura

Applet

AppleScript

Studio

Capacidades de scripting de Applescript Studio

Parte 4 Apéndice

Apéndice Una experiencia de AppleScript

Apéndice B Apple sin eventos de AppleScript

Apéndice C Herramientas y recursos

……