2023LISAA Escuela de Artes Aplicadas de París Entornos profesionales
Diseño de ropa para estudiantes universitarios: dirección de confección de patrones
La confección de patrones de prendas es una parte de la ingeniería de confección moderna: la ingeniería de confección moderna consta de tres partes: diseño de estilo, diseño estructural y diseño de procesos. . El patronaje de prendas es uno de los diseños estructurales; no es sólo la extensión y desarrollo del estilo y la forma, sino también la preparación y base del diseño del proceso. El diseño de moda incluye 1. Diseño creativo (dibujos de estilo, incluidas expresiones de estilos, telas, colores, etc. 2. Diseño estructural (también conocido como fabricación de planchas, procesamiento o impresión de planchas, las especificaciones y tamaños específicos de cada pieza); 3. Diseño de procesos (También llamado espacio de estacionamiento, proceso de costura de productos terminados). Entre ellos, el patronaje juega un papel de conexión en el medio y es el eslabón más importante de todo el diseño de la ropa.
La fabricación de placas presta atención a tres aspectos de precisión y uno de integridad, y el estilo, el tamaño y los detalles se calculan con precisión. Superficie completa, revestimiento, revestimiento y artesanía. Los manuscritos del diseñador de vestuario no pueden expresar con precisión el efecto tridimensional de la ropa real, y mucho menos realizar experimentos funcionales. Para garantizar la actividad, la comodidad y la belleza de la ropa, se deben producir muestras de ropa antes de la producción industrializada de ropa moderna.
Diseño de Moda: La Dirección del Diseño Textil
Este año escolar se trata principalmente de la exploración y el aprendizaje de conocimientos básicos de artes aplicadas. Este año los estudiantes aprenderán diferentes habilidades de diseño de moda, como. como arte, cultura, habilidades técnicas y teóricas, etc. Los estudiantes podrán poner a prueba sus habilidades profesionales y consolidar los conocimientos básicos necesarios para el patronaje de prendas. Se anima a los estudiantes a realizar prácticas en estudios en áreas de artes aplicadas que les interesen. Una serie de proyectos ayudarán a los estudiantes a determinar su propia dirección. Al mismo tiempo, los estudiantes también aprenderán sobre arte y cultura, participarán en conferencias y exposiciones académicas relevantes y estimularán su potencial creativo.
Animación 2D
Los estudiantes aprenderán diferentes habilidades de producción y procesamiento de imágenes y consolidarán conocimientos profesionales en la producción de imágenes electrónicas. Este curso permite que las ideas creativas de los estudiantes se hagan realidad. Una vez finalizado el primer año de estudios básicos, los estudiantes realizarán un examen final para evaluar si cumplen con los requisitos para continuar sus estudios.
Animación 3D
La animación tridimensional, también conocida como animación 3D, es una nueva tecnología que ha surgido con el desarrollo de la tecnología de software y hardware. El software de animación tridimensional primero crea un mundo virtual en la computadora. El diseñador construye modelos y escenas en este mundo virtual tridimensional en función de la forma y el tamaño de los objetos a representar, luego establece la trayectoria de movimiento del modelo, el movimiento de la cámara virtual y otros parámetros de animación de acuerdo con los requisitos, y finalmente asigna materiales específicos. al modelo y ligero según sea necesario. Cuando esto se completa, la computadora puede calcular y generar automáticamente la imagen final.
Diseño de efectos especiales visuales
Los efectos especiales visuales (VisualF/X o VFX para abreviar) son un proceso que crea imágenes y procesa tomas fuera del alcance de la toma de la vida real. Los efectos especiales a menudo implican combinar metraje real e imágenes generadas por computadora (CGI) para crear escenas virtuales de la vida real, pero esto es arriesgado, costoso y no se puede capturar en película. Se ven cada vez más en películas de gran presupuesto y también los utilizan cineastas aficionados que utilizan software de animación y composición.
El arte del diseño
El programa Elementos esenciales del diseño gráfico proporciona a los estudiantes una base sólida y desarrolla su experiencia en la creación de diseños gráficos utilizando técnicas de nivel industrial. En proyectos prácticos e independientes, los estudiantes tendrán el desafío de adoptar enfoques innovadores para el diseño visual. Habilidades a desarrollar en este curso: tipografía avanzada, autodiseño, gráfica ambiental como logotipos, programas de identidad corporativa, diseño de medios. Este programa de dos años se centra en habilidades que se pueden aplicar inmediatamente en el lugar de trabajo. La pasantía requerida proporciona una experiencia profesional. La Exposición de Graduados en Diseño Gráfico brinda a los estudiantes una valiosa oportunidad de mostrar su mejor trabajo a los líderes de la industria.
Grado en diseño de interiores y diseño de producto
El diseño de interiores y el diseño de producto son dos campos diferentes relacionados con el diseño del cuerpo humano. El diseño de interiores no es sólo la comprensión y el diseño de la relación entre el espacio, la interfaz y el entorno, sino también el diseño y la disposición de los productos de interior. El diseño de producto no sólo debe considerar a las personas, sino también considerar la armonía con el entorno humano. El diseño de interiores y el diseño de productos se complementan y se desarrollan juntos.
Con el progreso de la sociedad y la mejora continua del nivel de vida de las personas, la relación entre el diseño de interiores y el diseño de productos se volverá más estrecha y tenderá a ser altamente colaborativa.
Dirección de arte de diseño digital
El arte digital es el uso de tecnología digital moderna en dispositivos de entrada digitales (cámaras digitales, videocámaras digitales, escáneres, máquinas electrónicas de separación de colores, bolígrafos de presión digitales y varios Una forma de arte específica para la creación artística sobre textos electrónicos, lectores de bibliotecas electrónicas, etc.). ), software y hardware informático, dispositivos de salida digital (fotografías digitales, impresión digital, pruebas digitales, impresión digital, grabación y almacenamiento digitales, reproducción de vídeo digital, etc.), así como redes de banda ancha y tecnología multimedia. Es una disciplina marginal formada por la penetración mutua de la ciencia de la información y la ciencia del arte contemporáneas. También es una nueva disciplina establecida gradualmente y mejorada continuamente sobre la base del creciente desarrollo de la alta tecnología moderna.
Tecnología y gestión de la producción de animación
La gestión de recursos digitales de la industria de la animación incluye principalmente los dos aspectos siguientes:
1) En el proceso de producción de animación, el animación intermedia El producto es la gestión dinámica de productos de medios digitales, que promueve la coordinación entre productores, incluido el disfrute de los recursos de los medios, la gestión de versiones, la aprobación de productos, etc. , es una aplicación específica de ComputerSupportCooperativeWork;
2) Gestión de archivos estáticos de materiales durante la producción de animación. Para la creación de una serie de dibujos animados, la reutilización de materiales de animación puede aumentar considerablemente la velocidad de creación de la animación. Además de las búsquedas tradicionales de palabras clave para materiales de animación, la última tecnología de recuperación basada en contenido puede satisfacer mejor las necesidades de búsqueda de los productores de animación.