DOTA busca la ruta del equipo de Shadow Priest y puntos de bonificación
Lleva un par de ojos cuando salgas. Si comes 3 árboles, obtendrás dos esencias o un ungüento. En circunstancias normales, si quieres mantener C, agrega D. Si te gusta pelear y quieres emboscar temprano, agrega D en el nivel 1. Agrega T en los niveles 2 y 3. El nivel T1 no representa una gran amenaza, así que básicamente Ni se te ocurra ayudar a matar gente por debajo del nivel 3. El nivel 1 es suficiente para G en la etapa inicial y se completará al final. Los puntos SP son muy flexibles. La situación específica depende del C que proteges. Para C como TB que puede ocupar la línea, la amenaza T principal es mayor que la D en la etapa inicial si el C principal tiene poca capacidad de recuperación. C está ocupado, agregar D puede brindar una mejor protección. Buena posición C. Cuando se trata de equipamiento, normalmente se necesitan unos 6 minutos comiendo árboles para reparar los zapatos y un par de ojos artificiales, y también puedes traer una varita mágica grande. En circunstancias normales, cambiarás a zapatos arcanos en medio de SP. Si haces los arcanos en aproximadamente 12 minutos y luego repones la sala, tu C en la etapa inicial habrá terminado. Luego comienza a crear el atuendo de tu equipo. Generalmente, MK es el primero en aparecer. Restaura sangre + armadura + atributos y también agrega sangre, lo cual es muy poderoso en las batallas en equipo a medio plazo. Si el MK es bueno, sigue al grupo y juzga la situación. Si el viento va bien, puedes usar directamente el Sheep Sabre y la Ice Armor. Si el viento va en tu contra, usa el Drum of the Dead. De hecho, cuando juegas SP, solo necesitas tener una buena visión en los primeros 18 minutos y luego presionar en grupo sin pensar. No podrás hacerlo solo y no podrás hacerlo. pelea en la etapa posterior, así que mantén tu C y luego haz el equipo del equipo.