Colección de citas famosas - Slogan de motivación - El dispositivo de entrada Dnf2022 no puede entender

El dispositivo de entrada Dnf2022 no puede entender

Se puede dividir en tres tipos:

1. Agregar entrada

Esta categoría es la más común, aumento de daño, aumento de daño por golpe crítico, aumento de daño final, tres ataques, fuerza y La inteligencia es toda aditiva. Es fácil entender qué es una categoría de aditivos. Tomando el daño por golpe crítico como ejemplo, si el daño básico del personaje es 100 y usa un equipo que aumenta el daño por golpe crítico en un 10%, el daño producido en este momento es 165438. Si usas otro equipo que aumenta el daño de golpe crítico en un 10%, el daño por segundo será de 120 puntos, un aumento del 9,2% respecto a los 110 originales, lo que equivale a un aumento del 9,2% para el segundo elemento que aumenta. daño de golpe crítico en un 10%. Esto es lo que la gente suele llamar dilución.

2. Entrada de multiplicación

Solo hay un elemento en la categoría de multiplicación, que es ataque de habilidad. De manera similar, tomando 100 de daño como ejemplo, el 100% de ataque de habilidad causará 110 puntos de daño cuando se suman, y el 10% de ataque de habilidad causará 121 puntos de daño.

3. Entrada de habilidades

Las habilidades se dividen en aumentos de habilidades y disminuciones de tiempo de reutilización, y los aumentos de habilidades también se dividen en todos los aumentos de habilidades y habilidades especiales, excepto las habilidades especiales. La diferencia entre los dos es el aumento de las habilidades pasivas, a excepción de las habilidades características, lo que significa que el nivel de las habilidades pasivas no aumenta. Sin embargo, para algunas profesiones, como Sword Emperor, Crazy Fighter y otras profesiones, las habilidades pasivas pueden mejorar. más daño.