Tutorial de introducción a 3done
El proceso de modelado 3D generalmente incluye seis pasos: configuración de pintura original, construcción del modelo, horneado de textura, desollado de huesos, producción de animación y prueba del motor. El ciclo de producción lo determina el equipo del proyecto de acuerdo con las necesidades.
Los software más utilizados para modelado 3D son los siguientes:
Modelo alto: 3Dsmax, Zbrush;
Modelo medio: 3Dsmax, Maya;
Modelo bajo: 3Dsmax, Maya, TopoGun;
Expandir UV: 3Dsmax, Maya;
Hornear: 3Dsmax y Toolbag;
Textura de dibujo: Substance Painter ;
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Motor de importación: UE4, etc.
1. Abra nuestro software 3done y busque la vista en el menú superior de la página.
2. Haga clic en Ver, luego haga clic en Ver fondo, configure el fondo de vista ALT+B, para que la página salte a la página donde necesita importar la imagen.
3. En la página de importación de imágenes, busque y establezca la relación de aspecto para que coincida con el mapa de bits y haga clic en Archivo.
4. Ingrese para buscar la imagen de referencia de fondo que debe importarse al software 3Done. Después de encontrar la imagen que desea importar, haga clic en Aceptar.
5. La imagen importada se muestra en el cuadro de archivo. Simplemente haga clic en Aceptar para importar la imagen a 3Done.
En primer lugar, es necesario comprender claramente qué es el modelado 3D, cuál es el proceso de modelado y qué software se necesita. En segundo lugar, debes saber en qué industria te involucrarás después de estudiar. El aprendizaje con propósito es más eficiente. En lo que respecta al modelado de juegos, se divide en modelado de personajes y modelado de escenas. El proceso de modelado es: configuración de pintura original, construcción de modelo bajo, construcción de modelo medio, tallado de modelo alto y topología del modelo alto en modelo bajo. >